Notas y actualizaciones del parche VALORANT 2.03

Notas y actualizaciones del parche VALORANT 2.03 ; Cambio de Reyna, Yoru y cambios de arma.

Algunas de las primeras especulaciones sobre el parche 2.03 de VALORANT resultaron ser correctas. La próxima actualización del juego se lanzará pronto, trayendo consigo algunos agentes y algunos cambios importantes en el arma, mejoras generales en la calidad de vida y algunas actualizaciones competitivas.

Notas y actualizaciones del parche VALORANT 2.03

Algunos de los cambios más importantes incluyen que Reyna se debilita un poco, Incendiary de Brimstone y Hot Hands de Phoenix son más fáciles de escuchar; Las actualizaciones importantes para Marshal, Stinger y Frenzy, y Escalation también se transmitirán en vivo.

Puedes leer las notas completas del parche de VALORANT 2.03 en el sitio web oficial de VALORANT, pero aquí tienes una descripción general de qué esperar en el juego después de la actualización.

Reyna nerfs y Yoru buff

Los cargos máximos para Devorar y Descartar se reducen de los cuatro originales a dos, y el costo de cada cargo aumenta de 100 a 200 créditos.

Enemigos que inflige daño y muere en tres segundos, Reyna Ahora suelta Spirit Orbs incluso si no se suicida.

Por otro lado yoruObtuvo algunos beneficios agradables con su habilidad Gatecrash, que muestra el rango donde los enemigos pueden ver el sonido de teletransportación o escuchar el sonido de teletransportación que se muestra en el minimapa.

Ahora puedes ver y ver enemigos en el minimapa mientras estás en Dimensional Drift, pero ya no puedes bloquearlos.

Aparte de eso, solo Phoenix y Brim habían hecho un cambio en este parche, y el sonido de las habilidades de fuego permanente también era más fácil de escuchar.

Los precios de las armas pueden perjudicar

Solo se ajustaron tres armas en 2.03, pero dos de ellas fueron bastante significativas.

Marshal ahora 1.100 en lugar de 1.000 Cuesta créditos y la velocidad de movimiento ampliada se ha aumentado al 76 por ciento de la velocidad normal en lugar del 90 por ciento anterior. Esto debería aumentar la velocidad de manejo del arma, junto con 3,5 veces la relación de zoom.

Por cierto, el precio de Stinger Hasta 1.100 subió y recibió algunas desventajas generales, como reducir la tasa de disparo automático de 18 a 16 y usar solo cuatro rondas en lugar de seis para una propagación máxima. Frenzy también obtuvo un aumento de precio, ahora con 400 créditos en lugar de 500.

calidad competitiva

Cualquier jugador que vaya AFK en el juego competitivo durante seis o más partidos ahora será penalizado y perderá ocho puntos de clasificación, las Insignias de Clasificación de Ley ahora cuentan su mayor ganancia de rango, no su novena mejor victoria.

En cuanto a los cambios en la calidad de vida, los aerosoles ahora se eliminarán del mapa al comienzo de cada nueva ronda. También hay nuevas mejoras de sincronización y movimiento de la cámara para la secuencia de muerte del juego que suavizan el uso de la cámara mientras se mira después de morir en un juego y aumentan el tiempo que se pasa en la pantalla de muerte.

.

Requisitos del sistema Valorant 2021 - ¿Cuántos GB es Valorant?