Resident Evil Village Mejor configuración de rendimiento de PC

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Pueblo malvado residenteLa triste familia Baker cambia su granja por los horrores góticos del castillo Dimitrescu y sus alrededores, pero querrás todos los cuadrados que puedas para ayudar a Ethan Winters a sobrevivir con otra inmortalidad.

La buena noticia es que Village usa RE Engine, que todavía es bastante nuevo en lo que respecta a motores de juegos y debutó con su predecesor de 2017. PC, Nintendo Switch y todo lo demás ya se ha mostrado en varios juegos de Capcom, incluidos Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y los recientes remakes de Resident Evil.

Esto significa que Village funciona bastante bien en la mayoría del hardware; esto es lo mejor para ejecutar el juego buena tarjeta gráfica Veya a cualquier GPU para el caso significa que no lo necesita. Simplemente puede pegar un ajuste preestablecido y comenzar a disparar licántropos de inmediato, o puede elegir priorizar el rendimiento, sumergirse en el trazado de rayos o aprovechar al máximo muchas buenas modificaciones Puede jugar con la configuración de la ciudad para tener suficiente espacio para instalar.

aldea malvada residente, Requisitos del sistema No reclama al menos una Nvidia GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 560, pero puedes ignorar estas pautas. Village es uno de los juegos más escalables con los que nos hemos encontrado, lo que hace que 60 fps sea factible en una gama mucho más amplia de hardware de juegos.

Resident Evil Village Mejor configuración de rendimiento de PC
Resident Evil Village Mejor configuración de rendimiento de PC

PREAJUSTES RESIDENT EVIL VILLAGE

En lugar de los ajustes preestablecidos de bajo a alto habituales, Pueblo malvado residente te da seis para elegir. Todos hacen lo que dicen en la lata y vienen con explicaciones para ayudarlo a elegir el más adecuado para su plataforma. Sin embargo, tendrás que elegir uno del menú principal porque el juego no te permite cambiar los ajustes preestablecidos cuando está en su punto más grueso.

  • Sugirió - ajusta automáticamente todas las opciones según la memoria de video disponible en su tarjeta gráfica. Ocupa 5,78 GB de espacio, pero no necesariamente elige la mejor configuración.
  • Priorizar el desempeño : Desactiva el trazado de rayos y reduce la demanda sin sacrificar la calidad de la imagen. Esto es para quienes experimentan problemas de velocidad de fotogramas o ejecutan una GPU con 4 GB de VRAM o menos.
  • equilibrado - en medio del trabajo, equilibra los gráficos y el rendimiento y recomienda 4-8 GB de memoria de video. Establece VRAM en 4,82 GB.
  • Priorizar gráficos - la calidad de imagen es la mejor, menos el trazado de rayos. Utiliza 5.78 GB.
  • trazado de rayos - esto es engorroso y solo para aquellos con una tarjeta gráfica compatible. Ocupa 5,71 GB y tiene un efecto dramático en la velocidad de fotogramas.
  • Max - eleva todas las opciones lo más alto posible. No recomienda una cantidad específica de memoria de video, pero empuja 12.212GB, que es más alta que la mayoría de las tarjetas gráficas en el mercado.

prioriza los gráficos Funciona bien y está preestablecido para la mayoría de las PC de juegos modernas. estable se encarga del resto. Max Es una configuración reservada para RTX 3090s, Radeon RX 6800s y RX 6800 XT, ya que el menú de configuración muestra que el ajuste preestablecido supera los 12,2 GB, que es más que los paquetes RTX 3080.

Sin embargo, no pongas demasiado valor en el indicador integrado de Village. Es bueno tener una guía, pero es posible que sus cálculos no se traduzcan en aumentos o disminuciones obvias del rendimiento. Por ejemplo, al escalar la configuración de textura, la VRAM aumenta significativamente, pero a un costo nominal en su velocidad de fotogramas real.

Resident Evil Village Mejor configuración de rendimiento de PC
Resident Evil Village Mejor configuración de rendimiento de PC

MEJOR AMBIENTE DE PUEBLO MAL RESIDENTE

Gráficos de prioridad Usando el ajuste preestablecido como base, aquí hay algunos ajustes que puede hacer para obtener la mejor configuración para Resident Evil Village:

  • Resolución de la pantalla : 1920 × 1080
  • Sincronización vertical : cerrado
  • modo de renderizado : normal *
  • Calidad de la imagen : 1.5
  • FidelityFX CAS : abierto
  • Suavizado : FXAA + TAA
  • sombreado de tasa variable : cerrado
  • Calidad de textura : alto (2GB)
  • Calidad del filtro de textura : ANISO x4
  • Calidad de tejido : medio
  • trazado de rayos : escuela secundaria *
  • GI y reflexión : escuela secundaria
  • Reflejo de luz : escuela secundaria
  • Oclusión ambiental : cerrado
  • Reflexiones del espacio de la pantalla : abierto
  • Calidad de iluminación volumétrica : escuela secundaria
  • Dispersión del subsuelo : cerrado
  • Calidad sombra : escuela secundaria
  • sombras de contacto : abierto
  • caché de sombra : abierto

Esto incluye el modo de visualización, el área de visualización, el brillo, el espacio de color, la floración, el destello de la lente, el ruido de la película, la profundidad de campo, la distorsión de la lente y Modo HDR no están incluidos, ya que no afectan el rendimiento de forma notable, por lo que puede modificarlos como desee sin reducir la velocidad de fotogramas. Pero si tiene uno de los mejores monitores de juegos, tendrá una experiencia mucho mejor con HDR activado, ya que mejora la atmósfera oscura del pueblo y explota los rojos y dorados reales del castillo de Dimitrescu.

FpsSi desea aumentar el, querrá cambiar el modo de renderizado a entrelazado, ya que eso puede obtener una nitidez adicional de 30 fps. Si bien esta es la mayor ganancia de cualquier configuración, no es gratuita, ya que la calidad de la imagen se ve afectada, por lo que es normal aquí.

Por el contrario, habilitar el trazado de rayos viene con el mayor impuesto al rendimiento como se esperaba, y el DLSS de Nvidia no está aquí para ayudar. Usando la configuración anterior Nvidia RTX 3080 ′con tecnología habilitada 204 fps 'Nin 118 fpsLo vimos caer, pero Pueblo malvado residentede un competitivo FPS Dado que no es un juego, las imágenes y el ambiente deslumbrantes son un sacrificio significativo con el trazado de rayos, a menos que prefieras que se vea como un juego de PS1. Prácticamente no hay diferencia entre reflejos bajos, medios y altos, por lo que si puede digerir la posible caída del 42% en la velocidad de fotogramas, puede aumentarla. Y si no puedes, luce increíble incluso sin el juego.

El sombreado de tasa variable es una característica que apareció hace solo unos años, lo que significa que necesitará un hardware de juegos moderno para aprovecharlo al máximo. RTX de Nvidiaden o de AMD es hijo GPU RadeonIncluso si tiene 's, solo obtendrá 10 fps adicionales con su configuración de prioridad de rendimiento, pero a veces hace que las imágenes sean un poco más granulosas. Reducirá los fotogramas que pierdes con la distorsión del subsuelo, pero aquí te recomendamos priorizar la calidad de la imagen y mantener ambos apagados.

La resolución es una bestia más difícil, y la Aldea no facilita la navegación a través de ellos, ya que aparece una casilla de verificación junto a cada uno de los que recorre el menú. Incluso por el simple hecho de elegir la resolución de inicio, puede hacerlo un poco más fácil si cambia al modo sin bordes. Hemos mantenido todo a 1080p para una experiencia de trazado de rayos más suave, pero es posible que desee sacrificar algunos fotogramas para subirlo un poco o ir completamente sin el trazado de rayos. Usuarios de Ultrawide, tengan en cuenta que no encontré su rendimiento en tanques de 2560 × 1080 y 3440 × 1440 con el trazado de rayos activado en las opciones.

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