Campeón de notas del parche de LoL 11.5 y cambios en los artículos
La solución 11.4 de League of Legends ha afectado a los trabajadores en vivo, lo que implica que un nuevo y brillante grupo de cambios de equilibrio se avecina en nuestra dirección. Actualmente, se corrige la posibilidad de 11.5 para unos catorce días de pruebas; en general, deberíamos percibir lo que se ha ido a League muy pronto, ¿verdad? LoL 11.5 Notas del parche Campeón y cambios de artículos en este artículo ¡esperando!
Las personas que se perdieron ver los nuevos aspectos de campeones de League of Legends en el último momento de la línea pueden celebrar: hay algunos estilos nuevos y brillantes en tránsito para 11.5, que se ven simplemente maravillosos para presentar la primavera. Kog'Maw, Malzahar y Yuumi obtienen algunas máscaras con temática de abejas melíferas increíbles en esta actualización, y son bastante encantadoras. Como era de esperar, estos traen nuevos modelos, superficies, SFX, VFX y revisiones, y puede verlos en la parte 'Champion Skins' debajo.
Campeón de notas del parche de LoL 11.5 y cambios en los artículos
Como ocurre con frecuencia cuando otra solución cae por primera vez en el PBE, no hay muchos cambios de equilibrio que investigar en este momento, sin embargo, todavía hay mucho tiempo. Continúe volviendo a estas notas durante las dos o tres semanas para mantenerse despierto con las progresiones que probablemente afectarán al PBE muy pronto.
De inmediato, aquí están las notas especulativas de la corrección 11.5 de League of Legends que dependen de lo que haya en el PBE para probar (¡salud, Surrenderat20!):
LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.5 FECHA DE LANZAMIENTO Y TIEMPO DE Inactividad
Según el plan de corrección de League of Legends 2021, la corrección de League of Legends 11.5 se lanzará el miércoles 3 de marzo de 2021. Los tiempos de asistencia aún no se han confirmado, sin embargo, normalmente comienzan a las 03:00 PT para los trabajadores de NA, 05 : 00 GMT para los trabajadores de EUW y 03:00 CET para los trabajadores de EUNE, y continúe durante aproximadamente tres horas.
Publicaremos las ocasiones específicas aquí cuando Riot Games las afirme, más cerca del despacho.
Cambios de campeón
Seraphine
Presencia escénica (pasiva):- ¡Eliminado!
-
- "Las notas posteriores infligen el 95% del daño de la nota anterior a los no súbditos"
- ¡Nuevo!
-
- "Las notas de los aliados infligen un 25% de daño"
–
-
- * El daño infligido por las notas a los súbditos aumentó del 300% al 200%
Encore (derecha):–
- Enfriamiento aumentado a 180/150/120 de 160/140/120
Twitch
Veneno mortal (pasivo):
- - Poder de habilidad disminuido de 2.5% a 3%
Pulverizar y pagar (R):
- - La bonificación de daño de ataque aumentó a 30/45/60 de 25/40/55 - La duración del efecto aumentó a 6 segundos de 5 segundos
Cambios de artículo
manamune
- Costo:
- - Costo combinado aumentado de 1150 a 1050
Muramana
- Efectos:
- - Choque (pasivo):
- El daño adicional infligido contra campeones se redujo al 1.5% de maná máximo como daño del 2.5%.
- El daño adicional infligido por las habilidades dañinas cambió a [(3.5% - campeones cuerpo a cuerpo | 2.7% - campeones a distancia) maná máximo + 6% daño físico tAD] de [2.5% maná máximo + 6% daño físico tAD]
Hoja de furia de Guinsoo
- Efectos:
- - Nueva nota agregada: “Wrath no puede beneficiarse de más del 100% de probabilidad de golpe crítico. La conversión de daño por impacto de Wrath se ve afectada por los modificadores de daño de Golpe crítico ".
stridebreaker
- Efectos:
- - Tajo de detención (pasivo):
- - Daño infligido al 75% del daño de ataque del 100% del daño de ataque
- - Efecto de ralentización reducido a 40% desde 60%
- - Rango de carrera aumentado en 100
Colmillo de serpiente
- Efectos:
- - ¡Pasiva cambiada! Cambiado a: “Atracador de escudos: infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtienen en (50% | 25% - campeones a distancia) durante 3 segundos. Cuando dañas a un enemigo que no se ve afectado por Shield Reaver, reduce todos los escudos sobre él en (50% | 25% - campeones a distancia) ”de“ Shield Reaver: los ataques y hechizos infligen (70 + 40% de daño de ataque adicional) daño físico adicional a objetivos protegidos "
Fauces de malmortius
- Costo:
- El costo total disminuyó a 2800 de 3100 El costo combinado disminuyó a 400 de 700
Cuchillo negro
- Efectos:
- La salud aumentó de 400 a 300.
- ¡Pasiva cambiada! Cambiado a "Rabia: infligir daño físico a un campeón otorga 5 velocidades de movimiento por acumulación de Carve sobre ellos durante 2 segundos" de "Carnicero: Dañar habilidades y ataques (al golpe) contra enemigos totalmente tallados inflige un 5% adicional de salud física faltante daño. Los efectos de daño en el tiempo infligen un 40% de daño de carnicero (tiempo de reutilización de 0.5 s) "
- Costo:
- El costo total disminuyó de 3100 a 3300.
- El costo combinado disminuyó de 850 a 1050
LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.5 - ASPECTOS DE CAMPEÓN
BEE'MAW - 1350 RP
YUUBEE - 1350 RP
BEEZAHAR - 1350 RP
ACTUALIZACIÓN DE HECARIM VFX
Como informamos anteriormente, hay una actualización de Hecarim VFX en camino
Eso es todo lo que hay para las notas provisionales del parche 11.5 de League of Legends basadas en lo que hay en el PBE en este momento, pero esté atento a esta página durante su ciclo de prueba de dos semanas, ya que lo mantendremos actualizado con todos los cambios. que caen antes del lanzamiento en vivo de la actualización. Suponiendo que quiera mantenerse al día con todos los últimos cambios dirigidos a League, eso es. Por supuesto que sí.
Mientras espera, tenemos una práctica lista de niveles de LoL, así como un resumen de los mejores campeones de League of Legends para jugar en cada rol si está buscando algunos consejos.