Call of Duty: Black Ops Cold War - Guía del huevo de Pascua del brote

Call of Duty: Black Ops Cold War - Huevo de Pascua del brote) Directorio ; Call of Duty: Black Ops Guerra Fríaes primero Brote La misión ha llegado y los jugadores deberán completar algunas misiones especiales para completarla.

Call of Duty: Black Ops Guerra Fría Los fanáticos han estado esperando pacientemente para ver qué trae la misión principal de Outbreak a la mesa, y ahora finalmente saben la respuesta. Afortunadamente, Brote tarea principalda resultados muy precisos con algunas configuraciones de historia interesantes, objetivos divertidos y una desafiante pelea de jefes. Treyarch, Agrega algunos objetivos en expansión para completar en varias regiones, aprovechando al máximo el entorno de mundo abierto del mapa. También se abre una nueva área, lo que hace que la misión sea aún más memorable.

Call of Duty: Guerra Fría de Black Ops los fanáticos deben tener un arma a distancia en su equipo antes de emprender la misión: el M16 es una opción popular. Esto ayudará enormemente al jefe final, ya que los combates se llevarán a cabo principalmente a distancia. Como tal, las armas como el Hauer no son tan poderosas como lo son normalmente, y la escopeta carece del alcance necesario para herir al jefe. Las mejoras de área como el Ring of Fire infligen daño, mientras que el Aether Shroud proporciona un escape, mientras que la habilidad lenta de Frenzied Guard y los rellenos de armadura lo hacen más adecuado para la pelea final. Con un arma a distancia y el Frenzied Guard equipado, los fanáticos de Zombies deberían estar listos para saltar a Plague.

Inicio de la misión principal del brote

Brote jugadores antes de comenzar la misión principal, al tercer nivel mundial necesitan progresar. Aunque usan el truco para subir de nivel mundial para llegar a este nivel rápidamente, es mejor saquear áreas normalmente para fortalecer las armas y mejorar la armadura. Los jugadores también deben aprovechar este tiempo para aprovechar su ventaja. Una vez que alcancen el Nivel 3 mundial, los jugadores querrán ver una radio en su región actual.

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A medida que el proceso ve a los jugadores activar tres amplificadores para que coincidan con la radio principal Brote similar a la misión secundaria de radio. Jugadores samantha maxisSi escuchan. Los subtítulos ayudarán a monitorear la radio ya que dan una pista cuando la radio está cerca. También brindan a los jugadores información clara sobre la frecuencia con la que deben golpear. Cuando todas las frecuencias coinciden, los jugadores pueden volver a la radio original para recibir la primera pieza de señal. Las radios se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones:

Sanatorio: La radio está ubicada al lado de la estatua en la parte inferior del Sanatorio. Los amplificadores están ubicados en una de las escaleras, en el podio en la parte inferior del Sanatorio y en una repisa de piedra cerca de la barricada del Sanatorio.

Alpino: La radio en sí está ubicada en Steep Grove junto a algunos tanques de aceite. Por contexto, está a la derecha de las cabañas en la pendiente y cerca de la máquina Wunderfizz. Los amplificadores están cerca, uno en un cobertizo junto a algunos instrumentos, otro en un acantilado junto a las pistas de esquí y un tercero en otro acantilado por Upper Run 3.

Golova: La radio está en unos palés cerca de una letrina en la Granja Inferior. Cerca del puente del mapa. Uno de los amplificadores está fuera de un cobertizo cercano, el otro está dentro de un cobertizo y el tercero está con una barrera de hormigón en forma de ángulo recto.

Ruka: Lleva un puñado La radio de Ruka es fácil de encontrar, ya que está en la tienda más cercana a la ubicación de Old Farm donde se encuentra su máquina. El primer amplificador está en la casita fuera de Old Farm, el segundo es Lleva un puñadodescansa sobre un poco de paja en una cabaña afuera. El último amplificador está en el último piso de la casa principal de Old Farm.

Duga: Algunos barriles en la ubicación del sitio SAM de Duga tienen el último punto de radio. La torreta de francotirador del SAM Field alberga el primer amplificador, mientras que el segundo descansa sobre barreras de hormigón junto a una de las grandes perchas. Una barra verde en la salida del área SAM alberga el punto final del amplificador.

Una vez que se completa este paso y Beacon Una vez recolectada la pieza, los jugadores deben completar el objetivo del área y normalmente serán enviados afuera. a la baliza deben irse.

Encontrar estatuas de mono bomba

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a la baliza a su llegada, los jugadores samantha maxisDeberán seleccionar la opción para llamar. Una vez que finaliza el diálogo, pueden teletransportarse a la siguiente área. Ahora jugadores de cuarto nivel mundial, Diana's Base de fuego Z aliado en el mapa Ravenov Querrán encontrar una de las cuatro estatuas de mono bomba de piedra que dejó él. Específicamente, quieren encontrar al mono con una M blanca al lado, porque el carrete del proyector se caerá después de ser golpeado. Cada mapa tiene sus propios puntos de mono y son los siguientes.

Alpine: Cerca del borde del mapa junto a la estación de primeros auxilios, los jugadores encontrarán al primer mono apoyado contra un generador junto a una valla de metal. El segundo mono está en el segundo piso del edificio junto al baño. El tercer mono está en el balcón del segundo piso de una casa de la Suite Base. Las casas están en la segunda casa cuando se ven desde la plataforma de salto. Último punto de mono a la derecha Ladera Está en su cabina y los jugadores deberían verlo en un casillero tan pronto como entren por la puerta principal.

Ruka: Justo fuera del área de Missile Silos, los jugadores pueden encontrar el primer mono en un edificio de ladrillos con una gran puerta de metal. En el área de Gorge, donde los jugadores van a la meta de Defensa del Brote, los jugadores pueden encontrar un mono contra un automóvil accidentado. El tercer mono está justo debajo del enorme puente Train Stand y los jugadores pueden encontrarlo en el otro extremo del mapa. En el centro de la plataforma de carga, los jugadores pueden encontrar el último mono detrás de unas paletas de madera.

Sanatorio: El primer mono descansa debajo del puente del sanatorio y justo al lado del agua. El segundo está ubicado en las vigas de la casa de baños y el tercero está ubicado en la oficina principal del edificio de Administración. La habitación de la derecha tiene paredes de madera y un mono en su estante. Una cabaña en Carved Hills alberga el punto final y, para aquellos que miran el mapa, está cerca del lote baldío de dos líneas. Una plataforma de salto se encuentra al sur de la cabaña.

Golova: El primer mono se puede encontrar en la parte superior de la iglesia y los jugadores deben verlo tan pronto como suban la escalera. El segundo mono está en el lado izquierdo del mapa y se puede encontrar en el gran cobertizo de carga de trenes. También hay un tercer mono en la ubicación del Parque Industrial de Golova, que alberga una plataforma de salto y un lugar Fury Crystal. En el edificio con una plataforma de salto en el techo. Finalmente, el gran rancho de la casa justo al lado del puente esconde al último mono en sus vigas.

Duga: En la entrada principal de Duga, marcada por un gran paso elevado y una rotonda, se ve el primer mono en el techo de un pequeño edificio. El siguiente mono se encuentra en el cuarto refugio de Duga. El tercer mono está apoyado contra la pared de ladrillos que rodea la estación de autobuses, mientras que el último mono está en Hilly Clearing a la derecha de los tanques de petróleo de Duga. En la parte superior del pequeño edificio con la propaganda rusa al fondo.

Proyectores y puntos de no retorno

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Una vez que los jugadores encuentren el mono correcto y tomen el carrete, deberán encontrar un proyector. Los jugadores pueden encontrar un lugar de proyector en cada zona de Brote, excepto en Ruka, ya que este mapa sirve como el área final para la búsqueda del huevo de Pascua. Por lo tanto, si los jugadores están en Ruka, deben avanzar al siguiente nivel mundial antes de poder completar este paso. Las ubicaciones del proyector son las siguientes.

Alpino: En la parte superior derecha del enorme Lodge que alberga el Pack-a-Punch, este proyector se encuentra junto a una cama.
Sanatorio: en el edificio de la Administración donde los jugadores encuentran una de las estatuas de mono bomba. Está en una sala de reuniones con una larga mesa de madera.

Duga: En el último piso de las oficinas ejecutivas, los jugadores pueden encontrar un lugar para proyectores en una de las salas laterales. La habitación de la derecha tiene dos puertas de acceso y una escalera exterior.

Golova: Encontrarán el proyector en el puesto de avanzada donde los jugadores pueden comprar armaduras. Si los jugadores miran el soporte de armadura y se dan la vuelta, estará en la parte superior izquierda.

Después de reproducir las diapositivas en el proyector samantha maxishablará con el jugador. Tendrán que activar el proyector después de que finalice cada diálogo, dando a los jugadores a Ruka Dirá que tienen que irse. Desde allí, a Ruka Pueden llegar al faro para teletransportarse y entrar en el punto sin retorno.

Encontrar a Ravenov y las tres llaves

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a Ruka Después de ingresar, el marcador de objetivo llevará a los jugadores directamente a su destino, que es el búnker dentro de los Silos de Misiles. Todos los jugadores pasarán a la clandestinidad después de entrar en el ascensor. El objetivo es lo que pueden hacer los jugadores cerrando la fila de bloqueo en el búnker. Ravenov encontrará. Para hacer esto, querrán explorar hasta encontrar un área con un gran mapa verde y varias terminales. De aquí, Zombies de Call of Duty los fanáticos pueden presionar un botón en uno de los terminales para desactivar el bloqueo. Luego se reproducirá una escena y se les pedirá a los jugadores que encuentren tres llaves. También aparecerán algunos Mimics, lo que brindará a los jugadores un desafío difícil.

  • Clave n. ° 1 - La mímica roja: La primera llave se encontrará en el cuerpo de un guardaespaldas basado en una puerta azul. Sin embargo, una vez atrapado, el mini-jefe Mimic rojo atacará a los jugadores aunque tengan los mismos ataques. La principal diferencia es la barra de salud potenciada, lo que significa que el tipo de munición Brain Rot puede ayudar. Los jugadores pueden saquear la llave real después de morir.
  • Clave # 2 - La trampa del mono Luego, los jugadores tendrán que navegar hasta el área etiquetada como A, que es una tarea difícil debido a la confusión del mapa. Cuando se encuentran, pueden encontrar un corredor circular que conduce a una versión de la trampa de esencia de Firebase Z con un plátano adjunto. Una vez capturados, los jugadores deberán encontrar un mono espectral; la mejor forma de hacerlo es escuchando sus voces. Estará dentro de un respiradero y una vez encontrado, los jugadores deberán tirar Essence Trap debajo. Una vez hecho esto, los jugadores deben retroceder para que el mono muerda el anzuelo. Cuando terminen, los jugadores pueden activar la trampa para obtener la segunda llave.
  • Clave # 3 - Colección Crystal: Los jugadores luego quieren ir al área B activando una caja roja que se encuentra entre las dos terminales. Una vez completado, los jugadores deben buscar en los campos Cristales de Aetherium púrpuras. Romperlos debería dejar caer piezas más pequeñas que se pueden recolectar, y los jugadores deberán recolectar 20 de ellas. El inventario se comparte, lo que facilita el proceso. Una vez recolectada y depositada, un jugador puede llevar la caja completa al área D. Cuando lleguen aquí, querrán encontrar una enorme medusa éter oscura. Luego pueden descender por una escalera cubierta de hierba cercana para acercarse, y desde allí deben usar la habilidad especial de la caja. Una vez hecho esto, nadarán dentro de la medusa para obtener la tercera llave.

Con todas las claves recibidas, los jugadores deberán activar tres máquinas. Son de color blanco con dispositivos similares a escáneres oculares. Una vez que se golpea el primero, los jugadores tendrán un tiempo de 45 segundos para alcanzar el segundo y el tercero. El orden se determina aleatoriamente, pero A a D a B es lo que funciona mejor. Cuando los tres sean golpeados, comenzará una cuenta regresiva y los jugadores tendrán que ir al centro principal y subir las escaleras. Cuando abran la puerta, comenzará la pelea final del jefe, por lo que el más fuerte Zombies Sería prudente tener armas.

La pelea del jefe

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Brote La pelea final contra el jefe de la misión principal permitirá a los jugadores Legión un gigantesco a la tempestad Es una lucha real porque te ve luchando contra ella. Para derrotar al jefe, los jugadores deberán romper su armadura. Sin embargo, hacerlo requiere mucho daño y los enemigos aparecerán para distraer a los jugadores. Por lo tanto, las armas como la pistola de rayos y las bombas mono deberían ayudar, ya que los jugadores tienen ambas a la legion También necesitan centrarse en los no muertos.

Después de que su armadura finalmente se rompa, entrará en un estado de aturdimiento y aparecerán tres bolas sobre su cabeza. Los jugadores enfocan el fuego en una de estas bolas, rompiéndola. de la legion Puede quitarle un tercio de su salud. A partir de ahí, pueden repetir esto dos veces más para derrotar a este jefe. Esta es una pelea difícil y probablemente se probará muchas veces, ya que los jugadores tienen un límite de tiempo.

Legión cuando finalmente muere, los jugadores tienen una parte de su enemigo caído Zombies Pueden obtener la inteligencia. Dado que se requiere una repetición completa para adquirir esta información, los jugadores deben asegurarse de obtenerla tan pronto como muera el jefe. Después de que Legion fue derrotada, los jugadores terminaron el huevo de pascua y vieron la escena final.

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