Mejores personajes y tácticas de Brawl Stars Hot Zone

Estrellas de Brawl Mejores personajes y tácticas de Hot Zone ; Gana el primer equipo en capturar las Zonas en la Zona Caliente. Los partidos duran 3 minutos y el equipo con el porcentaje de captura más alto gana si el partido termina.

En la zona caliente ¿Cuáles son los mejores personajes?

Si te preguntas acerca de las características de qué personaje, puedes acceder a la página detallada preparada para él haciendo clic en el nombre del personaje ...

  • Franco: La enorme salud de Frank, su increíble Super y su velocidad de movimiento superior a la media le permiten controlar áreas fácilmente. La capacidad de atacar a enemigos que no han capturado un área usando su rango medio lo convierte en Rosa lo convierte en una gran opción de tanque.
  • Jessie: Domina tanto los mapas de zona única como los de zona doble, y su bala rebota eficazmente entre oponentes agrupados de cerca que se encuentran dentro o acercándose a una zona. Su torre se puede colocar entre dos zonas para ayudar a ambos y Energizante Star Power, Le permite disparar tiros adicionales en un área mientras ocupa la otra área. En mapas de zona única, Shock Star Power , puede agregar un poco más de caos en medio de tomar el control de un área o protegerla de la entrada de oponentes.
  • Tara: El rango y la distribución de cartas de Tara son excelentes para atacar a oponentes que se encuentran muy juntos dentro de una zona, pero realmente brilla cuando pone a trabajar su Súper. Su Súper a menudo puede capturar a dos o tres oponentes a la vez, aplastándolos para convertirlos en objetivos más fáciles para sus compañeros de equipo, e incluso logrando encadenar varios Supers seguidos para destruir un equipo.
  • Pam: Además de la torreta de curación de Super que mantiene vivo a su equipo, Pam puede infligir un gran daño a corta distancia y puede ayudar a eliminar a los enemigos dañados desde una distancia más larga. El poder de la estrella del abrazo de la madreespecialmente útil en mapas de zona única cuando se queda con compañeros de equipo.
  • Sandy: Sandy es excelente para infligir daño a corta distancia a unos pocos enemigos. Su habilidad característica puede ocultar a todos los aliados en la tormenta de arena, lo que hace que sea menos probable que los Brawlers enemigos los golpeen. Poder de estrella de arena dura puede disuadir a los enemigos de entrar en un área y Poder de la estrella del viento curativo sana lentamente a los aliados en una tormenta de arena.
  • Señor p : El ataque principal de salto del Sr.P le permite cargar su Súper en los modos de zona deshabilitada. Esto generalmente empuja a los enemigos hacia atrás y los obliga a perder su posición, lo que le da al equipo de tiempo extra un porcentaje de captura más alto. Señor. Una vez que P's Super está cargado, puede contrarrestar perfectamente a los enemigos con poco daño, utilizando un flujo constante de robo-portadores para presionarlos para que pierdan la posición.
  • Poco: Poco inflige daño constante de bajo nivel a varios enemigos al mismo tiempo y, en el proceso, destruye a sus aliados. First Star Power Da Capo mejorar con! Poder de las estrellas. El Healing Super viaja una distancia aún más larga, lo que le permite curar a los aliados cuando se acerca / escapa desde o hacia un área diferente.  Sintonizador de accesorios, Junto con el Star Power inicial, y Super ofrece mucha curación que permite a los compañeros de equipo sobrevivir más tiempo.
  • emz: Emz con un ataque de spray y Accesorio de botón de bloque puede empujar a los enemigos fuera de la zona y ganar mucho control con su Super. Su ataque principal puede contener la mayor parte de un área durante unos segundos. Si un enemigo tiene el control casi completo de un área, su habilidad de firma será Jessie Puede ayudar a bloquear enemigos para compañeros de equipo con habilidades de control de multitudes, como
  • Max: Max puede mantener un área a distancia desde la distancia y canalizarla hacia sus súper compañeros de equipo en busca de oportunidades para controlar un área. velocidad de movimiento, Accesorio de cambiador de fase y su Super le permiten a Max elegir francotiradores y tiradores potenciales que intentan controlar un área. Max es lo que los pesos pesados ​​y otros jugadores de corto alcance necesitan para sobrevivir.
  • Vendaval: Gale tiene un ataque principal que es amplio y rápido, y puede ayudar a evitar que los enemigos se curen cuando ocupan un área. Su superhabilidad puede alejar a los enemigos del área y poder de las estrellas Golpe de aturdimiento, los aturde, evitando potencialmente que los enemigos ataquen durante medio segundo. Empujador de resorte accesorio, puede dejar que sus compañeros y él mismo separen zonas de forma rápida y eficiente.
  • Cebada ve garrapata : Ambos son buenos jugadores para este modo, pero realmente sobresalen en algunos mapas, como Side by Side. Mientras que Barley puede controlar un área con su Super, Tick está más orientado al daño. Ambos jugadores deben quedarse atrás y frustrar a los enemigos que intentan involucrar a sus compañeros de equipo. Barley tiene el accesorio Sticky Fluid, y Tick's Super ayuda a detener a los asesinos y pesos pesados ​​en sus pistas para derribarlos rápidamente para terminar.
  • Centavo: Penny es un jugador sólido en este modo de juego porque Bolas de fuego de Second Star Power  y permite que su equipo controle territorios. Además, dado que los enemigos se agrupan en su mayoría en este modo de juego, el ataque de salpicadura tiene la capacidad de eliminar equipos. distinción ve Ataque gigante Se reproduce bien en mapas como
  • El Primo: El Primo tiene alta salud y Super con excelente control. Ambos accesorios son útiles; Para deshacerse de enemigos no deseados. Su primer accesorio es Suplex Support, puedes usar y El segundo accesorio es el cinturón de meteoritos, se puede utilizar para eliminar al enemigo de un área. uno de los mejores mapas Ataque gigante, las vallas de cuerda bloquean la mayoría de las rutas de escape de los enemigos.

¿Cómo ganar una zona activa?

Tácticas de zona caliente

  • La presencia de guerreros en las regiones no es permanente. Los luchadores que pueden controlar un área por sí solos pueden recibir un mejor apoyo manejando a los enemigos que avanzan hacia un área, luego a los que ingresan a un área.
  • Incluso detenerse en un área por un corto tiempo acerca la victoria, por lo que es mejor irse al comienzo del partido para capturar cada zona individualmente.
  • No tengas miedo de entrar en una zona, ya que estar fuera no le permite a tu equipo sumar puntos. Trate de estar en un área no detectada tanto como sea posible.

Si se está preguntando acerca de las características de qué modo de juego, puede acceder a la página detallada preparada para ello haciendo clic en el nombre del modo.

 

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