Apex Legends fusiona habilidades

Apex Legends fusiona habilidades ; El último contendiente en llegar a Apex Legends es el entusiasta australiano de los explosivos Fuse, que ofrece un kit simple enfocado completamente en la destrucción.

Apex LegendsUna nueva temporada en. Con la temporada 8 llegó Fuse con acento australiano, a quien le gusta una granada o dos.

Apex Legends fusiona habilidades

Junto con la explosiva llegada de Fuse a Kings Canyon, Legend también presentó el clásico rifle de repetición 30-30 de su país natal, Salvo. Esta arma es difícil de dominar, pero en las manos adecuadas puede ser muy poderosa en rangos medios.

Dada la afinidad de Fuse por todo lo explosivo, sus habilidades giran para causar mucha destrucción, mucho más que cualquier otro legendario. Sus habilidades pasivas y tácticas funcionan muy bien juntas, asegurando que los enemigos siempre queden atrapados o explotados por granadas. Mientras tanto, su definitiva, una enorme bomba incendiaria llamada The Motherlode, es versátil, lo que permite a los jugadores expertos crear espacio para protegerse o envolver a los enemigos en llamas.

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Bombardero - Habilidad pasiva:

Todos los jugadores veteranos de Apex Legends apreciarán algún aspecto de la habilidad pasiva Grenadier de Fuse, ya que es una regla estándar en Apex Legends. Fuse puede duplicar la cantidad de granadas, ya que puede llevar una extra por espacio de inventario. Esto significa que los jugadores de Fuse pueden bombardear equipos enemigos en forma de Arc Stars, Frags y Thermitas con mucha potencia de fuego para causar daños graves.

Además, Fuse usa la catapulta de granadas en su brazo para lanzar todas las granadas mucho más lejos, más rápido y con mayor precisión, lo que permite a los jugadores expertos lanzar rápidamente múltiples granadas desde larga distancia para defenderse de un equipo enemigo. Las Arc Stars se pueden lanzar extremadamente lejos en comparación con otros tipos de granadas, y la precisión adicional facilita que los jugadores enemigos se aferren a ellas. Las granadas también obtienen una ruta orbital adicional para mostrar dónde saltará un Fragmento cuando golpee una superficie por primera vez. Los jugadores deben usar esto para rebotar con precisión granadas de las paredes para capturar enemigos detrás de la cubierta.

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Esta habilidad pasiva coloca a Fuse por delante de otras Leyendas de alguna manera, ya que permite a los jugadores presionar demasiado a los equipos enemigos al obligarlos constantemente a reposicionarse para evadir granadas. Los jugadores de fusibles deben llevar los tres tipos de granadas, si tienen espacio en el inventario, todas pueden ser muy útiles. Las granadas son una gran granada de uso general que inflige un daño poderoso a cualquier persona atrapada en la explosión; Arc Stars, por otro lado, son excelentes para ralentizar a los enemigos y hacerlos mucho más fáciles de golpear.

Coordinar con los compañeros de equipo para lanzar algunas granadas de termitas en un edificio puede freír fácilmente a un equipo cuando son golpeados, pero la larga permanencia de las termitas los hace excelentes para negar áreas y atrapar enemigos dentro. Perseguir con más granadas a través de ventanas y puertas puede ayudar aún más a asegurar estas eliminaciones.

Para inclinarse hacia este estilo de juego cargado de granadas, es posible que los jugadores de Fuse deban considerar sacrificar munición o elementos de curación para dejar espacio para las granadas. Otra cosa a tener en cuenta es que las habilidades de lanzamiento de granadas de Fuse ponen a Wattson y su Intercept Pylon en gran medida contra él, ya que el Pylon destruye todas las granadas lanzadas frente a él. Los jugadores de fusibles deben acelerar sus lanzamientos de granadas para asegurarse de no desperdiciarlo todo arrojándolos a un pilón.

Grupo de nudillos - Habilidad táctica:

El Knuckle Cluster es una habilidad táctica útil y mortal, ya que es una de las pocas habilidades tácticas en Apex Legends que causa daño visible. Al igual que con su habilidad pasiva, Fuse cargará su catapulta de granada montada en el brazo con una granada especial Knuckle Cluster que puede lanzarse lejos y moverse muy rápidamente. Al tocar el botón de habilidad táctica, se activará el grupo de nudillos muy rápidamente; esto puede ser útil si los jugadores se encuentran tratando de recargar sus armas y acabar rápidamente con un enemigo debilitado. Aunque, al mantener presionado el botón táctico, los jugadores pueden apuntar con precisión a dónde ir utilizando la ruta orbital del Knuckle Cluster, como lanzar una granada.

Cuando se lanza un Knuckle Cluster, se adherirá a cualquier superficie, incluidos los enemigos, y en cuestión de segundos comenzará a emitir una serie de pequeñas explosiones que causan poco daño en un área grande. Atacar a un enemigo con Knuckle Cluster también inflige 10 de daño. De las pruebas, el mayor daño que una granada de racimo de nudillos puede hacer a un enemigo parece ser un poco menos de 50 daños, asumiendo que permanecen completamente inmóviles dentro de las ráfagas. Es importante tener en cuenta que las explosiones de Knuckle Cluster no se mueven con la granada, por lo que si un jugador de Fuse se aferra a un enemigo, el enemigo puede evitar parte del daño escapando del atasco.

Otro gran aspecto de las bombas Knuckle Cluster es su capacidad para destruir puertas. Si un enemigo está parado detrás de una puerta para mantener la puerta cerrada, un jugador de Fuse puede disparar un Knuckle Cluster a la puerta, explotarla, revelar al jugador dentro y posiblemente infligirle algo de daño si se para demasiado cerca.

El Knuckle Cluster agrega aún más al agresivo juego de spam de granadas de Fuse, ya que los jugadores de Fuse siempre tendrán una granada disponible para usar, especialmente cuando la habilidad solo tiene un tiempo de reutilización de 25 segundos. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado al usar Knuckle Sets en espacios reducidos, ya que pueden causar autolesiones. La habilidad también se puede usar a la defensiva, como una granada termita, para evitar que un equipo enemigo avance. Disparar rápidamente un Knuckle Cluster en el suelo mientras corres puede darles a los jugadores y compañeros de equipo de Fuse más tiempo para recuperarse o reposicionarse durante una pelea.

The Motherlode - Habilidad máxima:

Usando el enorme mortero de mano, Fuse puede desatar el explosivo final, The Motherlode. Esta bomba vuela por el aire y explota sobre un área, haciendo llover un anillo de fuego. La activación del Nodo de inicio inicialmente hará que Fuse equipe el mortero. Los jugadores podrán ver una línea verde curva al final con un anillo que muestra dónde volará la bomba y dónde aterrizará el anillo de fuego.

Cuando los jugadores de Fuse estén equipados con un mortero, habrá un anillo blanco en el lado derecho de la pantalla que indica el rango máximo del Nodo de inicio. Cuanto más lejos apunte el jugador, más lleno estará el anillo. Si un jugador apunta al nodo principal demasiado lejos, la línea verde se volverá roja y la pelota no podrá ser disparada.

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Una vez que los jugadores de Fuse hayan elegido el lugar deseado y hayan disparado The Motherlode, el proyectil se enrollará en el objetivo y explotará, liberando su fuego que permanece en el suelo en poco menos de 20 segundos. Cualquier enemigo que atraviese el fuego recibe 35 de daño, luego cinco disparadores reciben ocho de daño, 12 de daño por tic si se mantienen en el anillo de fuego, lo que hace que la habilidad máxima de Fuse sea bastante poderosa. No solo inflige suficiente daño como para derribar un escudo corporal azul, sino que también causa a los jugadores en llamas un efecto de ralentización similar al efecto de conmoción de Bangalore's Creeping Barrage.

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El Motherlode también solo tiene un tiempo de reutilización de dos minutos, por lo que se puede usar con bastante frecuencia, y la mayoría de los jugadores de Fuse deberían cargarlo al menos una vez por pelea. Dado que el gran anillo de fuego es ideal para atrapar a los equipos enemigos en un área pequeña, el gran anillo de fuego es una habilidad útil para iniciar una pelea, lo que permite a los jugadores y compañeros de Fuse atacar a sus oponentes con granadas y obligarlos a correr a través del fuego. y sufrir sus efectos. También es una buena habilidad definitiva para usar en mitad de la pelea para hacer espacio para un equipo enemigo. Un anillo de fuego bien colocado puede reducir el campo de batalla a favor del jugador o bloquear una posible ruta de escape para un equipo enemigo.

Si bien no es la mejor estrategia, el Masternode también se puede disparar en interiores para llenar rápidamente una habitación con fuego, ya que la bomba golpeará el techo y explotará instantáneamente. Como la línea de puntería verde se volverá naranja, los jugadores sabrán si el nodo maestro está golpeando algo. Esta puede ser una estrategia eficaz en espacios reducidos como el búnker en Kings Canyon, ya que puede causar graves daños por quemaduras a los enemigos. Muchas veces, el fuego estará muy cerca uno del otro, creando un muro de fuego que aún es útil para crear espacio para que un jugador y su equipo escapen y se curen.

Los jugadores de seguros deben tener en cuenta que también recibirán daño total por quemaduras de sus Masternodes. Si algún jugador dispara The Motherlode adentro, debe comenzar a caminar inmediatamente hacia atrás para evitar incendiarse. Sin embargo, si algún jugador toca el fuego de un Homenode mientras cae, sufrirá muy poco daño y no sufrirá ningún efecto de quemadura o ralentización.

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Otro gran aspecto de The Motherlode es que tiene una práctica función de zoom que permite a los jugadores de Fuse ver mejor la acción a distancia. Esto no solo ayuda con el objetivo preciso y de largo alcance del nodo maestro, sino que también puede ayudar al seguimiento general al hacer zoom para buscar equipos distantes. Los jugadores también pueden moverse normalmente mientras sostienen la pelota para que los jugadores de Fuse puedan correr para buscar en el área a su equipo.

Fuse es una leyenda bastante simple de usar con un kit que solo daña. Tanto Masternode como Knuckle Cluster son habilidades muy indulgentes debido a su gran área de efecto y su tiempo de reutilización relativamente corto. A pesar de su enfoque general en el daño, Fuse es una gran leyenda en todos los aspectos cuando se trata de diferentes estilos de juego.

Lanzar un ataque con una andanada de granadas y un Knuckle Cluster y luego atacar un arma de construcción en llamas es una táctica agresiva viable, pero el rango extremo de las habilidades definitivas y de lanzamiento de granadas de Fuse significa que también puede provocar destrucción desde lejos. La simplicidad del kit también permite a los jugadores usar sus habilidades en muchas formas y situaciones, lo que significa que los jugadores de Fuse más hábiles serán los que se vuelvan creativos con su explosivo arsenal.

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