Mejores configuraciones de gráficos de Call Of Duty Warzone

Mejores configuraciones de gráficos de Call Of Duty Warzone ; Call of Duty: Zona de guerra Puede encontrar la mejor configuración de gráficos en nuestro artículo para ayudarlo a aprovechar al máximo ...

Warzoneacaba de pasar su primer aniversario. Durante el año pasado, los jugadores han tenido mucho tiempo para experimentar con diferentes configuraciones de gráficos para obtener la mejor apariencia y el mejor rendimiento. Antes de decidir qué configuración elegir, los jugadores deberán considerar qué priorizan en una experiencia de Battle Royale.

Los jugadores competitivos preferirán fotogramas altos a imágenes impresionantes. Por el contrario, los jugadores ocasionales querrán que el juego se vea lo mejor posible y no estarán tan preocupados por las métricas de rendimiento. Este artículo es para jugadores de diamantes. mejores configuraciones de gráficosTambién cubrirá a los jugadores que prefieren marcos estéticos.

hardware

Equipo, WarzoneTendrá un efecto increíble en los gráficos en formato. Los jugadores de consolas querrán obtener una consola de próxima generación que al menos tenga opciones de marco, resolución y hercios más altas. Las consolas de generaciones anteriores están limitadas a 60 fps / 120Hz incluso si sus monitores permiten un mejor rendimiento.

PC y tarjeta gráfica

Los jugadores de PC deben tener una PC y una tarjeta gráfica decentes para aprovechar al máximo la configuración disponible. Los jugadores querrán tener en sus manos una tarjeta Nvidia, preferiblemente una G Force RTX 3070 o 3080. Actualmente hay una escasez de estas tarjetas en el mercado, por lo que los jugadores con el 3060 deberían tener imágenes casi comparables.

monitor

Los jugadores de todas las plataformas deben obtener un monitor que admita al menos 144 Hz. Si bien Hertz y FPS son valores completamente separados, un monitor de 60 hz solo podrá mostrar 60 cuadros por segundo. Del mismo modo, los hercios más altos harán que el juego se vea y se sienta más fluido. Los jugadores pueden elegir un monitor que esté entre 1080p y 4k. Obviamente, el juego se verá más nítido con más píxeles, pero la velocidad de fotogramas se verá afectada significativamente. Los jugadores deben buscar una configuración capaz de 1080p, que es una actualización masiva de 1440p.

Configuración del juego

  • Campo de visión: 100-110
  • Frecuencia de actualización: 144+, si el monitor admite Hz altos
  • Resolución de procesamiento: 1920 × 1080 para fotogramas altos, 2560 × 1440 para mejores imágenes y fotogramas más bajos
  • Nvidia Reflex de baja latencia: activo
  • Resolución de textura: Regular
  • Filtro de textura anisotrópico: normal
  • Calidad de partícula: Düşük
  • Spray de impacto de plomo: Etkin
  • Mosaico: Fuera de servicio
  • Flujo de textura opcional: Etkin
  • Calidad de la transmisión: Regular
  • Resolución del mapa de sombras: Regular
  • Caché de sol y sombras puntuales: Etkin
  • Iluminación de partículas: yüksek
  • Trazado de rayos: Fuera de servicio
  • oclusión: Fuera de servicio
  • Reflexión del área de la pantalla: Regular
  • Anti-aliasing: Película SMAA T2X
  • Profundidad de campo: Etkin
  • Desenfoques de movimiento y grano de película: Deshabilitado y configurado en 0

Inglés

  • Campo de visión: 100-110
  • Frecuencia de actualización: 144+ si el monitor admite Hz altos
  • Resolución de renderizado: 1920 × 1080 para fotogramas altos, 2560 × 1440 para mejores imágenes y fotogramas más bajos
  • Nvidia Reflex de baja latencia: Habilitado
  • Resolución de textura: Alta
  • Filtro de textura anisotrópico: normal
  • Calidad de partícula: Bajo
  • Spray de impacto de bala: Habilitado
  • mosaico: Discapacitado
  • Streaming de texturas bajo demanda: Habilitado
  • Calidad de transmisión: normal
  • Resolución del mapa de sombras: normal
  • Caché de sol y sombras puntuales: Habilitado
  • Iluminación de partículas: Alta
  • Trazado de rayos: Discapacitado
  • Oclusión: Discapacitado
  • Reflexión del espacio de la pantalla: normal
  • Anti-aliasing: Película SMAA T2X
  • Profundidad de campo: Habilitado
  • Motion Blurs y Film Grain: Discapacitado

La iluminación de partículas, la resolución del mapa de sombras y el suavizado afectarán a los fotogramas. Los jugadores pueden reducir esta configuración para cuadros más altos. Sin embargo, el juego se verá insulso sin buenas sombras, iluminación y líneas prominentes. Los jugadores siempre pueden experimentar con la configuración para encontrar un buen término medio entre el máximo rendimiento y excelentes efectos visuales a 30 fotogramas.

Configuración de Nvidia

consola jugadores PC No tiene ninguno de los ajustes de color, nitidez y brillo que tienen los jugadores. Esto significa que los jugadores de PC tendrán una tremenda ventaja visual sobre cualquiera en la consola. Los jugadores ya no morirán por una piel de rosa acampada en una escalera si tienen la configuración correcta.

color

Los jugadores deben establecer el color del tinte y la intensidad del tinte a cero. A continuación, la temperatura debe establecerse alrededor de diez negativos. Una temperatura más baja aumentará la intensidad del color a alrededor de 70-80, lo que permitirá a los jugadores tener una alta saturación. El ajuste de color permite que los colores contrastantes salgan mucho mejor que la configuración básica.

Afilar

La nitidez debe establecerse entre el 50% y el 70% según las preferencias. Los ajustes de nitidez harán que los objetos parezcan más distintos y ayudarán a diferenciar el color. Ignorar el grano de la película debe establecerse en 100%.

Brillo / Contraste

Los jugadores deben dejar la exposición en cero y establecer el contraste entre el 50% y el 60%. El alto contraste hace que todo en el mapa se destaque. Las luces altas deben establecerse completamente en -100% y las sombras también deben establecerse bajas. Los jugadores encontrarán que las sombras se verán y se sentirán mejor en cualquier lugar entre -50% y -100%. Luego, Gamma se puede ajustar en cualquier lugar entre 0% -15% para una calidad de imagen óptima.