En este artículo Características y vestuario de Amber Brawl Stars examinaremos ámbar Uno de los personajes más comunes en los juegos debido a su sangre fría y derrotando a su oponente en poco tiempo, agregando un poder efectivo al rol de guerrero,Amber Proporcionaremos información sobre características, poderes estelares, accesorios y disfraces.
también Amber Nprincipal para jugar, Consejos Qué son hablaremos de ellos.
Aquí están todos los detalles. Amber personaje…
3000 conmovedor Amberatacando disparando una corriente continua de fuego que puede atravesar a los enemigos. Personaje legendario . Tiene un largo alcance con una producción de daño confiablemente alta. Amber sostiene una botella de líquido de fuego para su Super, que puede encenderse y hacer que los enemigos cercanos se incendien.
accesorio Iniciador de fuego, Aumenta la velocidad de movimiento y deja un rastro de fluido de fuego durante 3 segundos.
Primer poder estelar Llama salvajele permite tener dos charcos de fuego a la vez y carga pasivamente el Super cuando está parado sobre él.
Poder de la segunda estrella Sifón ardiente , lo que le permite recargar más rápido cuando está cerca de un charco de fuego.
Ataque: aliento de dragón ;
El ámbar emite una llamarada constante.
Cada llama se enciende en una décima de segundo y cada llama puede atravesar a los enemigos. Una sola barra de munición grande puede contener 40 llamas. El ataque será golpeado automáticamente cuando sea objetivo y se quedará sin munición cuando Amber ataque. Se recarga automáticamente cuando no ataca y la barra se llena.
Súper: ¡Atrapemos! ;
Amber arroja una botella de fluido de fuego sobre las paredes y deja caer un rastro negro de fluido de fuego mientras viaja. Cuando golpea el suelo, crea un charco de fluido de fuego con un radio de 2.67 fichas. El charco permanece indefinidamente y no afecta a los enemigos de ninguna manera hasta que se dispara o se usa otro Super. Si las llamas de Amber entran en contacto con el líquido, el líquido se enciende y quema a los enemigos en el charco, sufriendo daños con el tiempo. Los arbustos también se quemarán si están en un charco después de que se encienda.
Poder: | 4620 |
Daño: | 3360 |
Super Daño: | 2800 |
Velocidad de ataque: 1000 | 1000 |
velocidad: | nivel normal |
Daño de nivel 1: 2400 | 2400 |
Daño de nivel 9 y 10: | 3360 |
nivel | Sağlık |
1 | 3000 |
2 | 3150 |
3 | 3300 |
4 | 3450 |
5 | 3600 |
6 | 3750 |
7 | 3900 |
8 | 4050 |
9 – 10 | 4200 |
ataque | Súper | ||||
nivel | Daño por llama | daño por segundo | nivel | daño por segundo | daño |
1 | 200 | 2000 | 1 | 450 | 1800 |
2 | 210 | 2100 | 2 | 472 | 1890 |
3 | 220 | 2200 | 3 | 495 | 1980 |
4 | 230 | 2300 | 4 | 517 | 2070 |
5 | 240 | 2400 | 5 | 540 | 2160 |
6 | 250 | 2500 | 6 | 562 | 2250 |
7 | 260 | 2600 | 7 | 585 | 2340 |
8 | 270 | 2700 | 8 | 607 | 2430 |
9 – 10 | 280 | 2800 | 9 – 10 | 630 | 2520 |
guerrero 1. poder de las estrellas : Llama salvaje ;
Amber tendrá dos charcos de fluido de fuego de su Super, y el primer charco solo se eliminará si se usa el 3er Super. Además, cuando se para en un charco de líquido del Super o su accesorio, cargará pasivamente el Super 5% por segundo.
guerrero 2. poder de las estrellas : Sifón ardiente ;
El ámbar se vuelve rojo cuando está cerca de un charco de fluido de fuego y se recarga un 50% más rápido. Esto solo funciona cerca de un charco creado por su accesorio o su Super. Star Power debe estar dentro de 0,67 pies cuadrados del exterior del estanque para activarse.
Accesorio de guerrero: Iniciador de fuego ;
Amber obtiene un aumento de velocidad de movimiento del 3% durante 14 segundos mientras deja un rastro de fluido de fuego detrás de ella. El líquido se comporta igual que el Super, que puede encenderse y permanecerá hasta que se encienda.
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Nuestra recomendación sería comprar Amber a través de cajas que abrirás durante el juego. De hecho, de esta manera, ganarás experiencia y mantendrás tu dinero en tu bolsillo.
Si se pregunta qué personaje y modo de juego, puede acceder a la página detallada preparada para él haciendo clic en ella.