En ĉi tiu artikolo Trajtoj kaj Kostumoj de Spike Brawl Stars Ni ekzamenos, unu el la plej valoraj gravuloj de la kategorio de kaŝpafisto. Spike Brawl StelojSendepende de la mallonga aŭ longa ludo, ĝi povas esti preferita ĉar ĝi vomas sangon sur siaj kontraŭuloj. alkoholigi Ni provizos informojn pri Trajtoj, Stelaj Potencoj, Akcesoraĵoj kaj Kostumoj.
ankaŭ alkoholigi Nĉefa ludi, Konsiletoj Kio estas ni parolos pri ili.
Jen ĉiuj detaloj alkoholigi karaktero...
Pikilo, kaktobomboj kiuj krevigas pinglojn, kaj spektaklo-haltiga Super: kampo de kaktospiloj kiuj difektas kaj malrapidigas malamikojn!
Pikilo estas malalt-sana armilo kiu specialiĝas pri traktado kun grupigitaj malamikoj. Legenda Karaktero. Lia atako eksplodas sur efiko, lanĉante pikilojn en ĉiuj indikoj, difektante malamikojn kiujn ili trafas.
Ŝia subskriba kapablo pafas pikan kuglon, kiu malrapidiĝas kaj damaĝas malamikojn kaptitajn en sia areo de efiko.
Klaso: Kaŝpafisto
akcesoraĵo Eksplodante Pilkopafas pikilojn rapide ĉie en la Pikilo.
Unua Stela Potenco fekundigi (Fertiligi) permesas al ĝi resanigi sin dum tempo dum en la radiuso de Super.
Dua Stela Potenco Spin Shot (Curveball) igas pikilojn kiuj protrudas de lia ĉefa atako por krispiĝi en cirkla moviĝo.
Atako: Kudrila Bombo ;
Spike pafas malgrandan eksplodantan kakton, ĵetante piklojn en malsamaj direktoj.
Spike lanĉas kakton kiu eksplodas kiam ĝi trafas ion aŭ atingas sian maksimuman intervalon, sendante 6 radiale damaĝajn pikilojn. La modelo estas fiksita je 60 gradoj inter ĉiu pikilo kaj ne rotacias kun la angulo de la kuglo. La kuglo faras pli da damaĝo ĉe kontakto ol la pikiloj.
Super: Kakto Ĉie! ;
Spike ĵetas pikgranaton. Malamikoj kaptitaj en la eksplodareo prenas difekton kaj estas bremsitaj.
Spike lanĉas obuson kiu kreas cirklan pikpecon sur muroj. Malamikoj en la areo de efiko suferas damaĝon laŭlonge de la tempo kaj ilia moviĝrapideco estas signife reduktita.
La plej bona kaŝpafisto en Brawl Stars pensis esti alkoholigiSupercell-oficialuloj liberigis 2 malsamajn Spike-haŭtojn por vendo.
Povas: | 3360 |
Subita damaĝo: | 784 (Tuja damaĝo povas esti uzata 6 fojojn en vico.) |
Damaĝo por sekundo: | 560 |
longeco: | 150 |
Reŝarga rapideco: | 2000 |
Atako rapideco: | 500 |
Rapido: Normala | normalaj |
Atako gamo: 7.67 | 7.67 |
Kvanto de damaĝo de nivelo 1: | 3360 |
Kvanto de damaĝoj de nivelo 9 kaj 10: | 4704 |
Super Damaĝo (Nivelo 1): | 400 |
Super Damaĝo (Nivelo 9 kaj 10): | 560 |
Nivelo | sano |
1 | 2400 |
2 | 2520 |
3 | 2640 |
4 | 2760 |
5 | 2880 |
6 | 3000 |
7 | 3120 |
8 | 3240 |
9 - 10 | 3360 |
tiu de militisto 1. stelpotenco: fekundigi ;
Post uzi Super, Spike restas en la areo de efiko, regenerante 800 sanon je sekundo.
Star Power de Spike ĉesas sur la kaktopeceto kiun li kreas kun sia Super, akirante 800 sanon je sekundo.
tiu de militisto 2. stelpotenco: Spin Shot ;
La pikiloj de la kaktobombo flugas en kurba moviĝo, faciligante trafi celojn.
Pikiloj ĵetitaj de lia ĉefa atako nun moviĝas en dekstruma kurbo anstataŭe de rekte eksteren, permesante al la atako de Spike kovri pli grandan areon kaj finfine trafi pli da malamikoj per sia atako.
Akcesoraĵo de militisto: Eksplodante Pilko ;
Spike pafas 3 ondojn da nadloj en ĉiuj direktoj, kaŭzante 520 damaĝon per bato.
Spike pafas 10 stiftojn en ĉiuj direktoj per ondo, ĉiu stifto kaŭzante 520 damaĝojn al malamikoj. La pikiloj de ĉi tiu akcesoraĵo Spin ShotĜi estas netuŝita kaj avancas 6,67 kadrojn antaŭ malaperi.
Se vi scivolas pri kiu ludreĝimo, vi povas atingi la detalan paĝon preparitan por ĝi klakante sur ĝi.