Brawl Stars-Balance-Änderungen und -Korrekturen

Mit Versionshinweisen vom 08 Brawl Stars-Balance-Änderungen und Korrekturen getan.

Diese Änderungen und Korrekturen finden Sie in unserem Artikel.

VERSIONSHINWEISE

Brawl Stars-Balance-Änderungen und -Korrekturen
Brawl Stars-Balance-Änderungen und -Korrekturen

Balance-Änderungen und Fixes

  • Bo
    • Die Kraft des Supertotems wird jetzt schwächer, je mehr der Spieler seinen Super füllt.
    • Die erste Superladung erfolgt bei voller Geschwindigkeit. Danach lädt das Totem 50% weniger pro Sekunde auf, bis es 1% Ladung erreicht.
    • Dieser Effekt wird für jeden Spieler individuell gehandhabt.
  • Edgar
    • Hauptangriff Super-Wiederaufladerate von 10 auf 12 Treffer erhöht.
  • Jessie
    • Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 1120 auf 1060 verringert.
  • Trinken
    • Die Anzahl der Bienen im Angry Hive wurde auf 4 erhöht.
    • Wütende Hive-Bienen stoppen jetzt nach dem ersten Ziel, das sie treffen.
    • Der Schaden der Wütenden Hive-Biene wurde von 800 auf 600 reduziert.
    • Die Flugreichweite der frustrierten Hive-Bienen wurde eingeengt und die Fluggeschwindigkeit etwas verlangsamt.
  • Byron
    • Gesundheit von 2500 auf 2400 reduziert.
    • Der Schaden des Hauptangriffs wurde von 400 auf 380 reduziert.

 

  • behebt
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Karten nach dem Melden von Spielern unbeabsichtigt gesperrt wurden.
    • Kriegsballnda SprießenEinige Verhaltensprobleme mit 's Super' wurden behoben.
    • Rechnungdeine Boxen SprießenEin Fehler wurde behoben, bei dem das 'Super' zurückgeschoben wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abzeichen von Ruffs fälschlicherweise aus dem Abzeichenpaket freigeschaltet wurden.
    • Colette ve Lou Abzeichen wurden den Abzeichenpaketen hinzugefügt.
Brawl Stars-Balance-Änderungen und -Korrekturen
Brawl Stars-Balance-Änderungen und -Korrekturen

NEUES ZUBEHÖR VON TARA UND TICK!

Das zweite Accessoire von Tara und Tick!

Tara: Drei schwache Schatten erscheinen um Tara herum. Schatten greifen Feinde an und verschwinden nach 6 Sekunden.

Nutzungsrecht pro Spiel: 3

Tick: Tick ​​erleidet 1.0 Sekunden lang keinen Schaden, explodiert dann und verursacht 1000 Schaden.

Verwendung pro Spiel: 3

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