Wild Rift 3.5a-Patchnotizen

Wild Rift 3.5a Patch Notes: Veröffentlichungsdatum und Champion-Buffs;

Wild Rift 3.5a-Patchnotizen; Es zielt darauf ab, schwache Entscheidungen in der Meta zu stärken und ihnen eine zusätzliche Kraft zu verleihen. Dieser Patch ist ein kleines Update, dient aber eher als zusätzlicher Balance-Pass als als großer Spielwechsler. Die Patchnotes enthalten nur Buffs speziell für Champions.

Veröffentlichungsdatum der Wild Rift 3.5a-Patchnotizen

Klebenotizzettel; Zwei Wochen nach Wild Rift 3.5 Patch, d.h. 1 Dezemberbeginnt um. Daher befindet sich das Spiel aktuell noch im Core 3.5 Update. Aber neue Änderungen werden sehr bald kommen.

Wild Rift 3.5a-Patchnotizen

Kayn kämpft seit seinem Debüt in Wild Rift. Der Schaden und die Nützlichkeit des Champions sind nicht stark genug, um wichtige Kämpfe im frühen Spiel zu kontern. Aus diesem Grund hat Riot beschlossen, den kämpfenden Champion zu polieren.

Champion-Änderungen

Darius

Blutung (P)

  • Fügt Monstern 200 % Schaden zu

Diana

Grundlegende Statistiken

  • Grundgesundheit 570 → 600

Mondrausch (3)

  • Abklingzeit: 22/20/18/16 Sek. → 18/16/14/12 Sek

Fizz

Verspielt / Trickster (3)

  • Grundschaden: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

Kayn

Grundlegende Statistiken

  • Grundangriffsschaden: 66 → 70

Die Darkin-Sense (P)

  • Passiver Gewinnbetrag: Spielzeit + 15 → Spielzeit + 25

Schnitthieb (1)

Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 65 % → 60/65/70/75 %

Schattenschritt Schattenassassine (3)

  • Abklingzeit: 9s → 8s
  • zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit: 65 % → 75 %

Umbral Trespass Darkin (4)

  • Grundschaden: 10 % maximale Gesundheit des Ziels → 15 % maximale Gesundheit des Ziels
  • Grundgesundheit: 7 % der maximalen Gesundheit des Ziels → 10 % der maximalen Gesundheit des Ziels

Rengar

Kampfgebrüll (2)

  • Grundschaden: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • Als Heilung erhaltener Schaden: 50 % → 60 %
  • Als Heilung erhaltener verstärkter Schaden: 50 % → 60 %

Shen

Zwielichtangriff (1)

  • Fügt Monstern 200 % Schaden zu
  • Monsterlimit: 125/150/175/200 → 250

Varus

Lebendige Rache (P)

  • Champion töten oder Angriffstempo erhöhen: 40 % → 60 %
  • Erhöhte Tötungsgeschwindigkeit von Nicht-Champions: 20 % → 30 %

Pfeilhalle (3)

  • Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 60 % → 90 %

Veigar

Grundlegende Statistiken

  • Grundangriffsschaden: 52 →58
  • Grundlegende Manaregeneration 12 → 16

Warwick

Unendlicher Zwang (4)

  • Breite: 100 → 150
  • Behobener Fehler: Warwick heilt jetzt nur um 100 % des Schadens, der durch seine ultimative Fähigkeit verursacht wird, nicht um 100 % des gesamten Schadens, der während seiner ultimativen Fähigkeit verursacht wird