Wild Rift 3.5a-Patchnotizen
Wild Rift 3.5a Patch Notes: Veröffentlichungsdatum und Champion-Buffs;
Wild Rift 3.5a-Patchnotizen; Es zielt darauf ab, schwache Entscheidungen in der Meta zu stärken und ihnen eine zusätzliche Kraft zu verleihen. Dieser Patch ist ein kleines Update, dient aber eher als zusätzlicher Balance-Pass als als großer Spielwechsler. Die Patchnotes enthalten nur Buffs speziell für Champions.
Veröffentlichungsdatum der Wild Rift 3.5a-Patchnotizen
Klebenotizzettel; Zwei Wochen nach Wild Rift 3.5 Patch, d.h. 1 Dezemberbeginnt um. Daher befindet sich das Spiel aktuell noch im Core 3.5 Update. Aber neue Änderungen werden sehr bald kommen.
Wild Rift 3.5a-Patchnotizen
Kayn kämpft seit seinem Debüt in Wild Rift. Der Schaden und die Nützlichkeit des Champions sind nicht stark genug, um wichtige Kämpfe im frühen Spiel zu kontern. Aus diesem Grund hat Riot beschlossen, den kämpfenden Champion zu polieren.
Champion-Änderungen
Darius
Blutung (P)
- Fügt Monstern 200 % Schaden zu
Diana
Grundlegende Statistiken
- Grundgesundheit 570 → 600
Mondrausch (3)
- Abklingzeit: 22/20/18/16 Sek. → 18/16/14/12 Sek
Fizz
Verspielt / Trickster (3)
- Grundschaden: 75/140/205/270 → 80/150/220/290
Kayn
Grundlegende Statistiken
- Grundangriffsschaden: 66 → 70
Die Darkin-Sense (P)
- Passiver Gewinnbetrag: Spielzeit + 15 → Spielzeit + 25
Schnitthieb (1)
Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 65 % → 60/65/70/75 %
Schattenschritt Schattenassassine (3)
- Abklingzeit: 9s → 8s
- zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit: 65 % → 75 %
Umbral Trespass Darkin (4)
- Grundschaden: 10 % maximale Gesundheit des Ziels → 15 % maximale Gesundheit des Ziels
- Grundgesundheit: 7 % der maximalen Gesundheit des Ziels → 10 % der maximalen Gesundheit des Ziels
Rengar
Kampfgebrüll (2)
- Grundschaden: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- Als Heilung erhaltener Schaden: 50 % → 60 %
- Als Heilung erhaltener verstärkter Schaden: 50 % → 60 %
Shen
Zwielichtangriff (1)
- Fügt Monstern 200 % Schaden zu
- Monsterlimit: 125/150/175/200 → 250
Varus
Lebendige Rache (P)
- Champion töten oder Angriffstempo erhöhen: 40 % → 60 %
- Erhöhte Tötungsgeschwindigkeit von Nicht-Champions: 20 % → 30 %
Pfeilhalle (3)
- Bonus-Angriffsschadensverhältnis: 60 % → 90 %
Veigar
Grundlegende Statistiken
- Grundangriffsschaden: 52 →58
- Grundlegende Manaregeneration 12 → 16
Warwick
Unendlicher Zwang (4)
- Breite: 100 → 150
- Behobener Fehler: Warwick heilt jetzt nur um 100 % des Schadens, der durch seine ultimative Fähigkeit verursacht wird, nicht um 100 % des gesamten Schadens, der während seiner ultimativen Fähigkeit verursacht wird