Dying Light 2: Wie man Willow Windmill bekommt

Wie bekomme ich Dying Light 2: Willow Windmill? , Willow Windmühle ; Das Horseshoe-Gebiet hat viel zu bieten, wenn die Spieler beginnen, die Anfänge von Dying Light 2 zu erkunden. Die Spieler werden jedoch zuerst eine sichere Zone wollen.

Besetzung Sterbendes Licht 2′Sie werden die ersten Phasen des Projekts in den ersten beiden Regionen verbringen: Trinität ve Hundefeld. Der Schwierigkeitsgrad des Feindes variiert leicht, aber die Zonen sind nicht so ausgeprägt, dass verhindert wird, dass Aiden versehentlich von einer zur nächsten gezogen wird.

All das ändert sich, wenn Entdecker ernst werden. Spieler zum Hufeisen Wenn es zuschlägt, führen sie einen legitimen Angriff auf unbekannte Gewässer durch. Eine solche Haltung sollte gefördert werden, aber Sterbendes Licht 2Denken Sie daran, dass dies ein gefährlicher Ort ist. Jede Expedition muss an eine Windmühle für UV-Licht angeschlossen werden Willow Windmühle dafür am besten geeignet.

Dying Light 2: Willow Windmill Location

Dying Light 2: Willow Windmill
Dying Light 2: Willow Windmill

Hufeisenterritorium ist nicht hufeisenförmig und zum Glück dafür. Es liegt östlich des Trinity District, daher sollten die Spieler erwägen, die Alder Windmill im Houndfield District freizuschalten, bevor sie hierher kommen.

Willow Windmühle Da es sich am westlichsten Punkt der Grafschaft befindet, wartet es darauf, zuerst entdeckt zu werden. Diejenigen, die mit der U-Bahn zur Kirche fahren, werden feststellen, dass sie auf dem Weg direkt an der Willow Windmill vorbeifahren. Ein geeigneter Ort zum Entspannen für diejenigen, die das Rätsel meistern können.

Nach oben springen

mehr Windmühleerfordert das Erlernen einiger der besten Parkour-Fähigkeiten im Spiel, um aufzusteigen, aber bei Willow Windmill geht es mehr ums Schummeln als um Levels. Es gibt zwei Bewegungsmechanismen, aber sie sind synchronisiert, und der zweite ist kletterbar, sodass ein Verlust der Ausdauer kein Problem darstellt.

Dying Light 2: Willow Windmill

Biegen Sie geradeaus ab und warten Sie, bis der Mechanismus nach oben geht. Es gibt einen weiteren flachen Bahnsteig in Reichweite. Rechts ist ein Loch, so groß, dass man hindurchkriechen kann, ohne nach unten zu schauen.

Das ist die große Zahl. Rechts gibt es eine schöne, sichere Promenade, die aber nirgendwo hinführt. Links ist ein dünner Balken, um das Seil zu spannen, und das ist die richtige Richtung. Es dreht sich den ganzen Weg zur Rückseite der Struktur.

Dying Light 2: Willow Windmill
Dying Light 2: Willow Windmill

Am Ende gibt es eine Leiter zum Springen. Dies ist der letzte Schritt der Reise, springen Sie darauf, stehen Sie auf, reparieren Sie dann den Sicherungskasten und beanspruchen Sie den Platz! Am Ende können die Spieler es einer Fraktion geben, aber die Basisbelohnungen eines UV-Lichts, eines Platzes zum Ausruhen und einer Tasche zum Organisieren von Gegenständen sind vorerst gut genug. Hufeisen Viel Spaß in deiner Gegend!