Valorant Patchnotes Update 2.06

Valorant Patchnotes Update 2.06 ; Valorants nächster Patch für Akt 2, Episode 2 wird in Kürze veröffentlicht!

Valorant Patchnotizen 2.06 hat einige wichtige Einblicke in die Zukunft des taktischen FPS und wird weiterhin auf der großartigen Arbeit aufbauen, die das Update 2.05 geleistet hat.

hier Valorant-Patchnotizen 2.06  Alles, was Sie wissen müssen!

Valorant-Patchnotizen 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Veröffentlichungsdatum

Das Update wird am 31. März 2021 veröffentlicht.

Valorant-Patchnotizen 2.06

Valorant hat die Patchnotes vorzeitig veröffentlicht, sie aber entfernt.

Wir versuchen hier alle Informationen zu sammeln.

Folgendes kommt, wie wir wissen, im nächsten Update:

Valorant Patch Notes 2.06 – Agentenänderungen

Valorant-Patchnotizen 2.06

du

  • Toter Fleck (Q)
    • Blitzaktivierungszeit um 0,8 >>> 0,6 Sekunden verringert
    • Blitzdauer von 1.1 >>> 1.5 . erhöht
  • Catkapi (E)
    • Der Spinner regeneriert sich nicht mehr bei Kills, sondern alle 35 Sekunden.
    • Die Lebensdauer von Crackdoor-Teilen wurde um 20 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht
    • Die Tarnreichweite des Crackedge-Fragments wurde um 7 m verringert >>> 4 m
    • Visuals für Sichtbarkeitsbereich zum beweglichen Teil hinzugefügt
  • Interdimensionaler Übergang (X)
    • Ult-Punkte um 7 reduziert >>> 6
    • Yoru kann Gatecrash jetzt im Dimensionsdrift reaktivieren.
Valorant-Patchnotizen 2.06

Viper

  • Gift (Passiv)
    • Gegner, die die Giftwolke der Viper, den Giftschleier oder die Viperngrube passieren, werden sofort mit mindestens 50 Verzerrungen behaftet. Der Zerfallsgrad steigt, je länger sie mit dem Toxin in Kontakt bleiben.
    • In der Cloud wurden die Überstunden von Decay um 15 >>> 10 . verringert
    • Außerhalb der Viper-Wolke verringerte sich die Verzögerung bis zur Gesundheitsregeneration um 2,5 >>> 1,5
  • Giftwolke (Q)
    • Kann jetzt sofort nach Erhalt neu bereitgestellt werden, bietet jedoch eine vorübergehende Gebühr anstelle einer dauerhaften Gebühr
    • Wenn die Giftwolke aktiv ist, wenn die Viper stirbt, bleibt sie jetzt noch 2 Sekunden lang eingeschaltet oder bis der Viper der Treibstoff ausgeht.
    • Empfangsentfernung um 200 erhöht >>> 400
  • Giftiger Vorhang (E)
    • Wenn die Viper beim Tod aktiv ist, bleibt der Giftbildschirm jetzt für weitere 2 Sekunden eingeschaltet, bevor er deaktiviert wird.
    • Der volle Blindabstand von der Wand wurde erhöht, um besser dem Blindabstand vom Rand des Rauchs zu entsprechen
  • Säurepool (C)
    • Rüstzeit reduziert um 1,1 >>>, 8
  • Übungswerkzeuge
    • In benutzerdefinierten Spielen mit aktivierten Cheats und unendlichen Fähigkeiten kann Viper die Schaltfläche "Aktivieren" auf Poison Cloud und Toxic Screen gedrückt halten, um sie abzurufen.
    • In benutzerdefinierten Spielen mit aktivierten Cheats und unendlichen Fähigkeiten wird der Landeort von Poison Cloud auf der Minikarte angezeigt, während sie ausgerüstet ist
Patchnotizen 2.06
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Miesmacher

  • Nanoschwarm (C)
    • Killjoy kann jetzt beim Kauf eingesetzte Nanoswarm-Granaten zum Aufladen aufheben.

 

Valorant-Patchnotizen 2.06
Valorant-Patchnotizen 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Waffenänderungen

Bucky

  • Primärfeuer (Linksklick) Projektilausbreitung verringert 3.4 >>> 2.6
  • Weniger Spritzer (Rechtsklick) auf Alt-Fire 3.4 >>> 2.0
  • Aktualisierte Schadenskurve für Primär- und Nebenfeuer
  • 0m-8m sind 20dmg pro Pellet
  • 8m-12m sind 12dmg pro Pellet
  • 12 dmg pro Pellet über 9 Meter
  • 15 >>> Reduzierte Pelletmenge durch Rechtsklick von 5

Mod-Updates

steigen

  • Razes Showstopper wird jetzt mit zwei Explosionspaket-Ladungen geliefert, die sich wieder aufladen, wenn Sie den Boden berühren. Wenden Sie diese Ergänzungen an!
  • Snowball Launcher kommt jetzt mit Skates; erhöhte Mobilität verschafft dir oft einen Vorteil gegenüber tödlicheren Waffen.
  • Big Knife wird jetzt mit einer Rückenwind-Ladung (Jett Dash) geliefert, die sich beim Töten wieder auflädt. Schließen Sie alle Lücken!
  • Hardware-Variationen werden eine kleine Überraschung sein und werden selten erscheinen. Lassen Sie uns wissen, welche Ihnen gefallen!

Wettbewerbs-Updates

Sie können jetzt die Karrieren der Spieler über die Bestenliste im Spiel anzeigen.

  • Wir haben gehört, dass einige von euch gerne mehr darüber erfahren möchten, wie die Besten des Spiels in Spielen abschneiden. Sie können jetzt mit der rechten Maustaste auf einen Spieler in der Bestenliste klicken, um den Spielverlauf des Spielers, Details zu seinen Spielen und seinen Divisionsstufen-Fortschritt anzuzeigen.
  • Wenn Sie sich in der Bestenliste befinden, aber nicht möchten, dass andere Sie sehen, können Sie über die Einstellung im Client als "Geheimagent" erscheinen.

Lebensqualität

  • Um die Übersichtlichkeit zu verbessern, wird nur der Mauszeiger verwendet, um auf der Megakarte zu signalisieren, nicht das Fadenkreuz.

Neue Eigenschaften

  • Simuliertes Surround-Sound-Feld für Kopfhörer-Sound
  • HRTF ermöglicht es Spielern, die Kopfhörer tragen, Audio in einem simulierten Surround-Sound-Klangfeld abzuspielen
  • Derzeit werden nur Schritte, Reloads und Deathmatch-Respawns mit HRTF behandelt

FEHLER

Agenten

  • Problem behoben, bei dem Razes Boombot explodierte, wenn er Spike traf, wenn er auf der defensiven Seite war.
  • Unerwünschte Verzögerung beim Deaktivieren der Giftkugel oder des Giftbildschirms der Viper behoben.
  • Behoben, dass Yorus 1P-Sound bei Gatecrash manchmal zweimal beim Teleportieren abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Astra einen Stern zu wirken schien, aber keinen Stern spawnte, wenn er einen anderen Stern anvisierte.
  • Problem behoben, bei dem das Zielen von Astras Stern auf Treppen und Hängen unzuverlässig war
  • Problem behoben, bei dem Spieler nicht aus eigenen Gegenständen entfernt wurden, wenn ihr Hauptagent zurückgehalten wurde
  • Behoben: Cyphers Spycam brach ab, wenn sie in der Nähe von Sage's Barrier Orb platziert wurde. Wir sehen Ihre Zahlen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Omens Zielwelt Astras Materialien haben könnte, wenn er ihr gefolgt wäre
  • Behoben, dass Reyna und Yoru Verfallsschaden erlitten, während sie nicht greifbar waren.

Wettbewerbsmodus

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Act-Rang-Abzeichen Ihre besten Siege außerhalb der Reihenfolge anzeigten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Rollenrangliste ausblenden" angezeigt wurde, wenn die Karriere eines Freundes angezeigt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gruppenleiter Beobachter nicht aus der Privatspiel-Lobby werfen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kampfwertung der letzten Runde manchmal nicht richtig angezeigt wurde

Sozial-

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass AFK-Warnungen auf dem Endspielbildschirm angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler mit Kommunikationsverboten den Beschreibungstext nicht sehen konnten, den sie sehen sollten, wenn sie versuchten, in ihre Ranglisten-Warteschlange einzutreten.
  • Es wurde ein Countdown-Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann Spieler mit eingeschränkter Warteschlange an Ranglistenspielen teilnehmen können, nachdem sie eine Strafe erhalten haben.
  • Behoben: Team-Voice-Chat-Phrasen wurden manchmal am Ende der Runde nicht angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von Sonderzeichen und einigen Satzzeichen im Kommentarfeld im Report Player-Menü verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass unschuldige Spieler dafür bestraft wurden, dass sie AFK in Spielen blieben, die aufgrund von Betrugserkennung durch Vanguard abgesagt wurden.