VALORANT 2.03 Patchnotizen und Updates

VALORANT 2.03 Patchnotizen und Updates ;Reyna, Yoru und Waffenwechsel.

Einige der frühen Spekulationen über VALORANT Patch 2.03 haben sich als richtig herausgestellt. Das nächste Update des Spiels wird in Kürze veröffentlicht und bringt einige Agenten und einige größere Änderungen an der Waffe, allgemeine Verbesserungen der Lebensqualität und ein paar wettbewerbsfähige Updates mit sich.

VALORANT 2.03 Patchnotizen und Updates

Zu den größten Änderungen gehören die etwas schwächere Reyna, Brimstones Brandstifter und Phoenixs heiße Hände, die jeweils leichter zu hören sind; Wichtige Updates für Marshal, Stinger und Frenzy sowie Escalation werden ebenfalls live gestreamt.

Sie können die vollständigen Patchnotes für VALORANT Patch 2.03 auf der offiziellen VALORANT-Website lesen, aber hier ist eine Übersicht darüber, was Sie nach dem Update im Spiel erwartet.

Reyna Nerfs und Yoru Buff

Die maximalen Gebühren für Verschlingen und Verwerfen werden von ursprünglich vier auf zwei reduziert, und die Kosten für jede Ladung steigen von 100 auf 200 Credits.

Gegnern fügt es Schaden zu und wird innerhalb von drei Sekunden getötet. Reyna Lässt jetzt Geisterkugeln fallen, auch wenn er sich nicht umbringt.

Ötteandan duEr hat mit seiner Gatecrash-Fähigkeit einige nette Buffs erhalten, die die Reichweite anzeigen, in der Feinde den Teleport-Sound sehen oder den Teleport-Sound hören können, der auf der Minikarte angezeigt wird.

Sie können jetzt in Dimensionsdrift Feinde auf der Minikarte anzeigen und sehen, aber Sie können sie nicht mehr blockieren.

Abgesehen davon hatten nur Phoenix und Brim in diesem Patch eine Änderung vorgenommen und das Geräusch von permanenten Feuerfähigkeiten war auch leichter zu hören.

Waffenpreise können weh tun

In 2.03 wurden nur drei Waffen angepasst, aber zwei davon waren ziemlich bedeutend.

Marschall jetzt 1.100 statt 1.000 Es kostet Credits und die gezoomte Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf 76 Prozent der normalen Geschwindigkeit anstelle der vorherigen 90 Prozent erhöht. Dies sollte die Handhabungsrate der Waffe erhöhen, zusammen mit dem 3,5-fachen des Zoomverhältnisses.

Übrigens, Stinger's Preis Bis 1.100 stieg und erhielt einige allgemeine Schwächungen, wie die Reduzierung der automatischen Feuerrate von 18 auf 16 und die Verwendung von nur vier statt sechs Runden für eine maximale Streuung. Frenzy hat auch eine Preiserhöhung erhalten, die jetzt bei 400 statt 500 Credits liegt.

wettbewerbsfähige Qualität

Jeder Spieler, der sechs oder mehr Spiele im kompetitiven Spiel AFK spielt, wird jetzt bestraft und verliert acht Rangpunkte. Law Ranking Badges zählen jetzt Ihren höchsten Ranggewinn, nicht Ihren neuntbesten Gewinn.

Was die Lebensqualität angeht, werden Sprays jetzt zu Beginn jeder neuen Runde von der Karte entfernt. Es gibt auch neue Verbesserungen bei Timing und Kamerabewegung für die Todessequenz des Spiels, die die Kameranutzung beim Zuschauen nach dem Tod in einem Spiel mildern und die Zeit auf dem Todesbildschirm verlängern.

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