Funktionen und Kostüme von Carl Brawl Stars

Brawlstars Carl

In diesem Artikel Funktionen und Kostüme von Carl Brawl Stars Wir werden es im Spiel besprechen, Carl einer der Charaktere mit der höchsten Gesundheitsstufe denn es ist; Bekannt dafür, in Teamkämpfen nach vorne zu springen und jeglichen Schaden zu absorbieren.Hohe Gesundheit und mäßiger Schaden mit Ausgang Carl Wir werden Informationen über Star Powers, Zubehör und Kostüme bereitstellen.

auch Carl NPrinzipal zu spielenTipps Was sind wir werden über sie sprechen.

Hier sind alle Details Carl Charakter…

Funktionen und Kostüme von Carl Brawl Stars

6160 Mit Gesundheit wirft Carl seine Spitzhacke wie einen Bumerang. Super ist ein verrücktes Auto-Spin-off, das alle um ihn herum belästigt. Carl ist im Spiel einer der Charaktere mit der höchsten Gesundheitsstufe denn es ist; Bekannt dafür, in Teamkämpfen nach vorne zu springen und jeglichen Schaden zu absorbieren.

Carl, Extrem seltene Charaktereist den. Hohe Gesundheit und mäßiger Schaden Ausgang Es gibt. Wenn er angreift, schwingt Carl mit seiner Spitzhacke einen Bumerang und verursacht Schaden an getroffenen Gegnern, während er vorwärts oder rückwärts fliegt. Carl kann nicht erneut angreifen, bis seine Spitzhacke zurückkommt. Seine charakteristische Fähigkeit ermöglicht es ihm, sich kurzzeitig zu drehen, seine Geschwindigkeit zu erhöhen und jedem, den er trifft, Schaden zuzufügen.

Das erste Accessoire Heißer AuspuffStreuen Sie eine Reihe heißer Steine, die den darin befindlichen Feinden passiven Schaden zufügen.

Zweites Zubehör Fliegender Haken, Bewirkt, dass Carls nächster Angriff ihn auf maximale Reichweite zieht.

Erste Sternenmacht Kraftvoller Schuss (Power Throw) beschleunigt die Bewegung seiner Spitzhacke und verringert so effektiv seine Nachladegeschwindigkeit.

Zweite Sternenmacht Schützende RückkehrReduziert den gesamten erlittenen Schaden um 30 %, während sein Super aktiv ist.

Attacke: Kazma ;

Carl wirft seine Spitzhacke wie einen Bumerang. Nachdem er die zurückkehrende Spitzhacke gefangen hat, kann er sie erneut werfen.
Carl wirft eine Spitzhacke, die Feinden Schaden zufügt und zurückprallt. Derselbe Feind kann beim Werfen und beim Zurückkehren zweimal mit einer Spitzhacke getroffen werden. Die Spitzhacke kann durch Wände zu Carl zurückkehren, aber nicht durch Wände geworfen werden. Carls Hauptangriff lädt nicht wie bei normalen Spielern nach. Als seine Spitzhacke zu ihm zurückkehrt, lädt Carl eine Munition nach. Wenn Carls Spitzhacke jedoch auf dem Weg nach draußen gegen eine Wand stößt, prallt sie von der Wand ab und kehrt zu Carl zurück. In Cannon kann Carl einen Ball schießen, ohne Munition zu verwenden. Carl kann nicht alle 0,5 Sekunden mehr als einen Angriff ausführen.

Super: Schlauch ;

Für ein paar Sekunden macht Carl eine wilde Drehung, rennt umher und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Carl dreht seine Spitzhacke und fügt Feinden in einem kurzen Radius alle 0,25 Sekunden Schaden zu. Carl erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um 100 %, wenn er seine Superfähigkeit einsetzt. Dieser Effekt hält 3 Sekunden lang an und stoppt sofort, wenn er betäubt oder zurückgestoßen wird.

Brawl Stars Carl Kostüme

Carl-Funktionen

Carl verfügt über eine der höchsten Gesundheitsstufen in Brawl Stars und fasziniert Spieler, die ihn kaufen möchten, mit seiner Reichweitenstufe von 7.67.

  • Can: 6160
  • Schadenshöhe: 924
  • SUPER-Fähigkeit: 588 (Carl wird mit einer Spitzhacke in die Menge geschleudert und fügt Feinden 588 Schaden pro Sekunde zu.)
  • Zauberzeit der Signaturfähigkeit: 3000
  • Nachladegeschwindigkeit: 0
  • Angriffsgeschwindigkeit: 750
  • Geschwindigkeit: Normal
  • Reichweite: 7.67
  • Level 1 Schadensbetrag: 660
  • Level 9 und 10 Schadensbetrag: 924
Ebene Sağlık
1 4400
2 4620
3 4840
4 5060
5 5280
6 5500
7 5720
8 5940
9 – 10 6160

Carl Star Power

Krieger 1. Starpower: Kraftvoller Schuss ;

Carl wirft seine Spitzhacke 13 % schneller, sodass sie schneller fliegen und schneller zurückkommen kann.
Carls Spitzhacke bewegt sich 13 % schneller, wodurch die Nachladegeschwindigkeit effektiv verringert wird. Dadurch verringert sich auch die Abklingzeit des Angriffs und Sie können Wände besser nutzen.

Krieger 2. Sternmacht: Schützende Rückkehr ;

Der gesamte Schaden, den Carl während Super erleidet, wird um 30 % reduziert.
Carl behält 30 % des gesamten während seiner Signatur erlittenen Schadens.

Carl-Zubehör

Erstes Accessoire des Kriegers:  Heißer Auspuff ;

Carl hinterlässt eine Spur heißer Steine ​​auf der Rückseite seines Autos! Steine ​​fügen Feinden, die darauf treten, 400 Schaden pro Sekunde zu.

Bei Aktivierung lässt Carl 3 Sekunden lang alle 5 Sekunden einen Haufen heißer Steine ​​hinter sich fallen, die jeweils 0,625 Sekunden anhalten. Jeder Haufen heißer Steine ​​kann maximal 1200 Schaden anrichten. Die Anzahl der Steine, die er fallen lässt, hängt von seiner Geschwindigkeit ab; Während er seinen Super nutzt, lässt er mehr Steine ​​fallen, wenn er sich bewegt, und nur einen, wenn er stationär ist. Ihre Signaturfähigkeit unterbricht den Effekt nicht.

Erstes Accessoire des Kriegers: Fliegender Haken ;

Carls nächster Angriff führt dazu, dass seine Spitzhacke ihn zum entferntesten Punkt des Angriffs zieht.

Carls nächster Angriff führt dazu, dass er mit seiner Spitzhacke bis zum entferntesten Punkt seiner Reichweite vordringt. Der Angriff bleibt leicht vor ihm, verursacht aber nur einmal Schaden. Allerdings kehrt die Spitzhacke nicht zu Carls früherer Position zurück. Über Carls Kopf leuchtet ein Zubehörsymbol, das auf die Verwendung dieses Zubehörs hinweist, sowie ein leuchtender Angriffs-Joystick. Mit diesem Zubehör kann Carl über Seen und Seile klettern, was ihm sonst nicht möglich wäre.

Carl Tipps

  1. Wenn Carls Spitzhacke auf ein Hindernis trifft, springt er zurück und erlaubt Carl, es wieder schneller zu werfen. Er kann diesen Mechanismus nutzen, indem er den Feind in die Nähe einer Wand drängt. Carl war besonders besorgt, da seine Spitzhacke nach dem Aufprall auf die Wand schneller zurückspringen würde. Starke Schusssternkraft kann schnell Schaden anrichten. So viel, Rechnung'Er kann damit auch schnell Kisten in der Nähe von Wänden zerschlagen. Hier kann Carl durch Mauern in der Nähe des gegnerischen Tresorraums gleichmäßigen und schnellen Schaden anrichten. Im Raub kann sehr effektiv sein.
  2. Carls Ihr Super verursacht auf kurze Distanz viel Schaden. Stellen Sie sicher, dass Sie sich einem Feind nähern, um seinen Schaden zu maximieren. Es wird jedoch empfohlen, Charaktere mit geringer Reichweite zu meiden, die schneller Schaden anrichten als Carl.
  3. Achten Sie bei der Verwendung des Carl Super unbedingt auf seine Gesundheit. Carls Rosa'Er hat keinen Schild, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass er vom gegnerischen Spieler in die Luft gejagt wird. Mit diesem, Star Power Guardian Rückkehr'e Wenn ja, kann er sich zeitweise teilweise schützen.
  4. Carl kann seinen Hauptangriff nicht nutzen, während er seinen Super nutzt, kann aber immer noch Super verwenden, während seine Spitzhacke fliegt.
    Carls Super kann verwendet werden, um den Ball schneller als jeder andere zu bekommen. Allerdings kann Carl mit seinem Super den Ball nicht erreichen.
  5. Beachten Sie, dass die Fähigkeit der Spitzhacke, zurückzuspringen, ein Nachteil sein kann, wenn Sie durch Büsche angreifen. Dies gibt den Gegnern genügend Zeit, Vorhersageschläge zu machen.
  6. Super Schlauchmacht Carl zu einem der am schnellsten kontrollierbaren Spieler im Spiel. Verwenden Sie dies, um zu entkommen (insbesondere Guardian Return Star Force hilft ihm, mehr Schüsse zu überleben) oder Feinde mit geringer Gesundheit zu erreichen.
  7. Wenn Carls Spitzhacke zurück ist, kann sie Wände und Hindernisse durchdringen. Dies kann von entscheidender Bedeutung sein, wenn Gegner nur noch einen weiteren Schlag benötigen, um besiegt zu werden, sich aber hinter einer Mauer verstecken.
  8. Carls erster Zubehör Hot Exhaust , Kriegsball Es kann verwendet werden, um den Weg ankommender Feinde bei Ereignissen wie zu blockieren RaubEs kann auch mit Super- und Sternenkraft kombiniert werden, um dem Tresor großen Schaden zuzufügen.
  9. Carls anderer Zubehör Flying Hook, Rechnung , Diamantfang ve Belagerung Nützlich für den Wiedereinstieg ins Geschehen und den Rückzug bei Veranstaltungen wie Teichen, aber auch beim Überqueren von Seen und Seilzäunen. Außerdem, besonders in Kombination mit seinem Super, Pfeifer Es ist das perfekte Werkzeug, um gefährdete Spieler aus nächster Nähe zu kontern, wie z

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