In diesem Artikel dynamisch Brawl Stars Funktionen und Kostüme wir werden prüfen Geringe Gesundheit, aber hoher Schadensausstoß. KAngriffe durch Werfen von Dynamitstangen, die explodieren und in einem kleinen Radius Schaden verursachen.
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dynamisch, eine Belohnung für den Trophäenpfad, die freigeschaltet wird, wenn Sie 2000 Trophäen erreichen gemeinsamer Charakter.
Geringe Gesundheit, aber hoher Schadensausstoß. Angriffe durch Werfen von Dynamitstangen, die explodieren und in einem kleinen Radius Schaden verursachen. Wenn er seine Superkraft einsetzt, feuert er eine große Fassbombe ab, die in einem großen Radius um ihn herum massiven Schaden verursacht und bei der Detonation Gegner zurückstößt. Sowohl Dynamit- als auch Fassgranaten können über Mauern abgefeuert werden.
Erstes Zubehör Stressrad, mit einem zusätzlichen Geschwindigkeitsschub, der es ihm ermöglicht, zufällig und schnell Dynamitstangen in einem kreisförmigen Bereich um ihn herum abzufeuern.
Zweites Zubehör Griffbombe Bewirkt, dass Dynamikes nächster Hauptangriff Gegner kurzzeitig betäubt.
Erste Sternenmacht Dynamitsprung Ermöglicht ihm, die Explosion seines Dynamits zu nutzen, um über Mauern und Feinde zu springen und ihm dabei Schaden zuzufügen.
Zweite Sternenmacht AbrissFügt deinem Super 1000 Schaden hinzu.
3920 Dynamike, der Gesundheit hat, rüstet sich mit zwei explosiven Dynamitstangen aus. Sein Superangriff ist ein Fass voller Dynamit, das den Graben sprengt!
Angriff: Kurzer Docht ;
Mike wirft zwei Stangen Dynamit, um allen Hindernissen auf dem Weg auszuweichen. Die Sicherungen gingen so kurz durch wie Mikes explosives Temperament!
Dynamike feuert zwei Dynamitstangen über Wände, die nach 1,1 Sekunden explodieren und Gegnern innerhalb eines Explosionsradius von 1,5 Frames schweren Schaden zufügen. Wenn sich die beiden Stäbe bewegen, spreizen sie sich senkrecht zur Abschussrichtung um ein kurzes Stück auseinander und explodieren gleichzeitig. Wenn beide Stöcke auf dem angreifenden Feind landen, können sie doppelten Schaden verursachen.
Super: Fassbombe;
Ein riesiges Fass Dynamit sprengt das Visier. Alle überlebenden Feinde werden beim Aufprall zurückgestoßen.
Dynamike wirft die Mündungsgranate, die er auf seinem Rücken trägt. Die Bombe kann über eine angemessene Distanz geworfen werden und explodiert nach 1,3 Sekunden, wobei sie Feinden in einem großen Explosionsradius sehr hohen Schaden zufügt. Überlebende werden von der Explosion zurückgeworfen. Die Bombe wird auch Mauern und Büsche zerstören.
Sağlık | 3920 |
---|---|
Schaden pro Dynamit | 1120 (2) |
SUPER: Schaden | 3080 |
super länge | 150 ms |
Nachladegeschwindigkeit (ms) | 1700 |
Angriffsgeschwindigkeit (ms) | 500 |
Geschwindigkeit | Normal |
Angriffsreichweite | 7.33 |
Ebene | Trefferpunkte | Schaden | Superschaden | Haustier-Hitpoints | Haustierschaden |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2800 | 1600 | 2200 | 2400 | 400 |
2 | 2940 | 1680 | 2310 | 2520 | 420 |
3 | 3080 | 1760 | 2420 | 2640 | 440 |
4 | 3220 | 1840 | 2530 | 2760 | 460 |
5 | 3360 | 1920 | 2640 | 2880 | 480 |
6 | 3500 | 2000 | 2750 | 3000 | 500 |
7 | 3640 | 2080 | 2860 | 3120 | 520 |
8 | 3780 | 2160 | 2970 | 3240 | 540 |
9-10 | 3920 | 2240 | 3080 | 3360 | 560 |
Ebene | Sağlık |
1 | 2800 |
2 | 2940 |
3 | 3080 |
4 | 3220 |
5 | 3360 |
6 | 3500 |
7 | 3640 |
8 | 3780 |
9 – 10 | 3920 |
Krieger 1. Starpower: Dynamitsprung ;
Dynamike kann auf der Druckwelle seiner Sprengladungen reiten, um über Hindernisse zu springen!
Dynamikes Hauptangriff und Super schieben ihn ein kurzes Stück vom Explosionspunkt weg. Er kann damit auch über Mauern springen. In der Luft ist Dynamike völlig immun gegen jeglichen Schaden sowie gegen Statuseffekte und Schaden, der im Laufe der Zeit verursacht wird.
2. Sternenkraft des Kriegers: explosiv;
Fügt Super +1000 Schaden hinzu.
Dynamikes Super verursacht 1000 Schaden mehr. Dies ändert nichts am Explosionsradius, am Rückstoß, an der gewährten Superladung oder an der Art der Karteneigenschaften, die zerstört werden können.
Krieger 1. Zubehörteil : Stressrad ;
Dynamike dreht sich wütend mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und wirft mehrere Dynamitstangen um sich herum. Jedes Dynamit fügt Feinden 1200 Schaden zu.
Dynamike feuert schnell 9 Dynamitstangen in einem Umkreis von 20 Feldern ab und verursacht bei jeder Explosion 1200 Schaden. Erhält für die Dauer von 2 Sekunden eine Geschwindigkeitssteigerung von über 20 %, kann aber nicht angreifen, solange dieses Zubehör in Aktion ist.
Krieger 2. Zubehörteil : Griffbombe ;
Bei Aktivierung betäubt der nächste Hauptangriff auch Feinde für 1,5 Sekunden.
Dynamikes nächster Hauptangriff betäubt Feinde 1,5 Sekunden lang. Über Dynamikes Kopf leuchtet ein Zubehörsymbol auf, das die Verwendung dieses Zubehörs anzeigt, sowie ein leuchtender Angriffs-Joystick. Die Abklingzeit dieses Zubehörs beginnt, nachdem dieser Angriff getroffen wurde.
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