Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patchnotes Staffel 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patchnotes Staffel 2 ; Neuer Epidemie-Modus, neue Waffen und neuer Operator Naga

Yeni Call of Duty: Black Ops Cold War Die Patchnotes erscheinen für Staffel 2 und ebnen den Weg für eine Vielzahl neuer Inhalte im gesamten Spiel.

Die größte Änderung ist die groß angelegte Zombie-Invasion Outbreak und die Ankunft neuer Spielmodi wie Gun Game, bei denen Sie einen Satz von 20 Waffen durchlaufen und Kill-Punkte sammeln müssen, um zum nächsten Level zu gelangen. Beginnen Sie mit einer Pistole und steigen Sie im Level auf, indem Sie den letzten Kill mit einem Messer fordern, um die Runde zu gewinnen.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patchnotes Staffel 2


Was ist neu in Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

Vier neue Operatoren

  • Naga (Warschauer Pakt)
  • Maxis (NATO)
  • Wolf (NATO)
  • Rivas (NATO)

Sechs neue Waffen

  • FARA 83 Sturmgewehr
  • LC10 SMG
  • Machete
  • E-Werkzeug
  • R1 Shadowhunter Armbrust
  • ZRG 20mm Scharfschützengewehr

Ausbruchserweiterung

Das nächste Kapitel der Dark Aether-Geschichte führt die Requiem-Agenten ins Herz Russlands, wo sie kämpfen werden, um ihre bisher größte Herausforderung zu überleben. Willkommen bei Outbreak: einem brandneuen, groß angelegten Zombies-Erlebnis wie kein anderes!

Da Requiem im Rüstungswettlauf gegen die Omega-Gruppe weiterhin hinterherhinkt, wurden verschiedene Regionen im Ural in letzter Zeit zu Ausbruchsgebieten des Dunklen Äthers. Es liegt an Ihnen und Ihren drei Mitspionen, tödliche Experimente durchzuführen, bei denen nur wenige überleben, mit neuen Möglichkeiten, den Dunklen Äther zu erforschen und die Agenda des Requiems voranzutreiben.

Vier neue Multiplayer-Karten

  • Apokalypse (6v6)
  • Golova (Multi-Team)
  • Herrenhaus (2v2, 3v3)
  • Miami-Streik (6v6)

Neue Multiplayer-Modi

  • Waffenspiel (FFA)
  • Vorrat (6v6)
  • Hardpoint (Multi-Team)

Neue Handelstools

  • Scorestreak: Todesmaschine
  • Fahrzeug: Limousine
  • Fahrzeug: Leichter LKW

Diese neuen Mods werden auch von neuen und verbesserten Karten profitieren. Apocalypse ist das Dschungel-Themen-Debüt, aber auch drei neue Karten sind in Vorbereitung. Treyarch hat auch eine Reihe von Änderungen an bestehenden Karten vorgenommen, mit Anpassungen an Kartell, Crossroads Strike, Moskau, Satellit und Raid. Natürlich sind neue Karten und neue Modi nichts ohne einige neue Waffen, die Chaos anrichten. Egal, ob Sie mit E-Tool und Machete ganz nah herankommen oder mit dem ZRG 20-mm-Scharfschützengewehr oder der R1 Shadowhunter-Armbrust Feinde aus der Ferne jagen, es ist etwas für Sie dabei.

Black Ops Cold War 1.12 Allgemeine Änderungen

Ausbruchsaktivität

  • Das Outbreak-Event ist vom 24. Februar bis 11. März in Black Ops Cold War und Warzone verfügbar.

Battle Pass

  • Neuer 100-Tier-Battle-Pass in der zweiten Staffel.
  • Der Waffenvorschau im Battle Pass wurden Dropdown-Beschreibungen für Anhänge hinzugefügt.

Betreiber

  • Naga
  • Neuer Operator im Battle Pass der zweiten Staffel freigeschaltet.

Instrumentarium

  • LIMOUSINE
    • Neues Fahrzeug in Staffel XNUMX für den Outbreak- und Multi-Team-Modus verfügbar.
    • Neues Fahrzeug in Staffel XNUMX für den Outbreak- und Multi-Team-Modus verfügbar.
  • Kleintransporter
    • Neues Fahrzeug in Staffel XNUMX für den Outbreak- und Multi-Team-Modus verfügbar.
    • Neues Fahrzeug in Staffel XNUMX für den Outbreak- und Multi-Team-Modus verfügbar.

Hauptlobby

  • Aktualisiertes Hauptlobby-Thema und Animationen für die zweite Staffel.
  • Neuer Bildschirmschonermodus hinzugefügt, wenn der Spieler auf dem Hauptmenübildschirm inaktiv ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ausgerüsteten Waffen der Gruppenmitglieder nicht in der Hauptlobby angezeigt wurden.

Kriegsrekord

  • Schuss-Tracker zum Multiplayer-Waffen-Bildschirm von Combat Record hinzugefügt.
  • Für jede Waffe zeigt dies die Verteilung der Treffer auf verschiedene Körperteile und die Schadensmultiplikatoren, die einigen dieser Körperteile zugewiesen sind.
  • Für jede Waffe zeigt dies die Verteilung der Treffer auf verschiedene Körperteile und die Schadensmultiplikatoren, die einigen dieser Körperteile zugewiesen sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verdiente Medaillen nicht mehr angezeigt wurden.

Bericht nach der Aktion

  • Es wurde ein reibungsloserer Übergang zwischen der Level-Animation und der Anzeige der aktuellen Level-Belohnungen implementiert.
  • Der After Action Report zeigt jetzt nur die Belohnungen des letzten Levels an, wenn mehrere Stufen gleichzeitig erhöht werden.

Prestige-Stufen

  • In Saison 8 wurden vier neue Prestige-Stufen hinzugefügt (Prestige 11-XNUMX).

Prestige-Shop

  • Ab Prestige 8 können neue alte Prestige-Belohnungen freigeschaltet werden.

Musikspieler

  • Original-Treyarch-Tracks aus Black Ops II sind jetzt im Music Player verfügbar, sobald sie über War Tracks im Battle Pass freigeschaltet wurden:
  • „Main Theme“, „Adrenaline“, „Damned 100ae“ und „Shadows“.
  • „Lost“ (das Easter Egg-Lied aus „Firebase Z“) ist jetzt im Musikplayer verfügbar, wenn es nach dem Start der zweiten Staffel im Spiel freigeschaltet wird.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight erweitert das Spiel um Turniere

Neue Eigenschaften

Paketschrank

  • Greifen Sie in jedem Modus und im neuen Pack-Schließfach im Waffenmenü des Shops auf alle Store-Packs zu, die Sie besitzen.
  • Greifen Sie in jedem Modus und im neuen Pack-Schließfach im Waffenmenü des Shops auf alle Store-Packs zu, die Sie besitzen.

Schnelle Hardware

  • Rüste mit einem Knopfdruck bestimmte Gegenstände direkt aus dem Battle Pass, der Shop-Pack-Vorschau und dem Pack-Schließfach aus.
  • Rüste mit einem Knopfdruck bestimmte Gegenstände direkt aus dem Battle Pass, der Shop-Pack-Vorschau und dem Pack-Schließfach aus.

 

Black Ops Kalter Krieg 1.12  Karten

Apokalypse [NEU]

  • 6v6-Karten im Mehrspielermodus verfügbar

Kartell

  • Es wurden Deckungsanpassungen vorgenommen, einschließlich der Verringerung der Buschhöhe an bestimmten Stellen, um die Vorhersehbarkeit des Kampfes zu verbessern.

Kreuzungsstreik

  • Verbesserte Charaktersichtbarkeit in Schlüsselbereichen.
  • Es wurden Deckungsanpassungen vorgenommen, um unerwünschte oder ausnutzbare Sichtlinien anzugehen.
  • Der P4 Hardpoint-Bereich wurde in die Tresore im zugefrorenen See verlegt.

Satellit

  • Kleine Lücken in der Luke behoben, die in der Kartenmitte missbraucht werden konnten.

Moskauer

  • Der ungenutzte Bereich in der Nähe der Startstarts wurde gekürzt, um Bereiche zu adressieren, die in bestimmten Spielmodi nicht belagert werden können.

Überfall

  • P1 Radius des harten Spot-Bereichs reduziert, um dem Radius des Kontrollbereichs zu entsprechen
  • Spieler können jetzt mit dem Van in der Garage fahren.

ausdrücken

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler vor dem aktiven Zug spawnen konnten.

 

Black Ops Kalter Krieg 1.12 Modi

Waffenspiel [NEU]

  • Verfügbar im Multiplayer zu Beginn der zweiten Staffel.
  • Gehe durch einen Satz von 20 Waffen, von der Pistole bis zum Messer, und steige mit jeder Eliminierung zu einer neuen Waffe auf. Nahkampf brachte das Ziel eine Stufe in der Waffenentwicklung zurück. Der erste Spieler, der mit jeder Waffe einen Feind tötet, gewinnt das Spiel.

Schießerei-Entwürfe

  • Während der zweiten Staffel wurden der Ausrüstung in Gunfight Blueprints neue Blaupausen hinzugefügt.

Suchen und zerstören

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beide Teams Punkte sammeln konnten, wenn die letzten Spieler in Search and Destroy töten.

UI

  • Verringern der Opazität von Wegpunkten während ADS und beim Betrachten von Hardpoint-, Control- und Search & Destroy-Zielen.

Empfohlene Playlists

  • Apokalypse 7/24 [NEU]
  • Waffenspiel [NEU]
  • Gunfight-Entwürfe [Neue Entwürfe der zweiten Staffel]
  • Nur Scharfschützen Moshpit
  • Nuketown rund um die Uhr
  • Gesicht aus

Black Ops Cold War 1.12 Scorestreaks-Änderungen

  • Todesmaschine
    Jetzt im Multiplayer für 2200 Punkte erhältlich.

Luftpatrouille

  • Kosten von 2700 auf 2400 reduziert.

Angriffshubschrauber

  • Reduzierte Kosten von 5000 auf 4500.

VTOL-Escort

  • Reduzierte Kosten von 7000 auf 6500.

Counter-Spion-Drohne

  • Die Kosten wurden von 1200 auf 1400 erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.

Pflegepaket

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Care Pack-Marker hängen blieb, wenn der Spieler die Killcam umging, während er noch sichtbar war.

Marschflugkörper

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Cruise Missile in Multi-Team-Spielen inkonsistent einrasten konnte.

Spionageflugzeug

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler, der zuvor vom Jammer versteckt wurde, vor feindlichen Spionageflugzeugen verborgen werden konnte.

KRIEG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, der zuvor vom Jammer versteckt wurde, vor feindlichen HARPs verborgen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, der zuvor vom Jammer versteckt wurde, vor dem Feind verborgen werden konnte

Black Ops Kalter Krieg 1.12 Bewaffnung

Fara 83
Neues Sturmgewehr, das ihr im Season Two Battle Pass freischalten könnt.

LC10
Neue SMG freischaltbar im Season Two Battle Pass.

Pala
Die neue Nahkampfwaffe ist über die In-Game-Herausforderung oder das Store-Bundle erhältlich.

Groza
Schalte die aktuelle Herausforderung für das Groza-Sturmgewehr frei.

Mac-10
Schalte die aktuelle Herausforderung für das Mac-10 SMG frei.

Ausrüstung

Rauchbombe

Feld-Upgrades

Tassensystem

Der Schaden, den ein Trophäensystem einem Spieler zufügen würde, wurde reduziert.
Der maximale Schaden, den ein Trophäensystem jetzt zufügt, beträgt 10.

Gasmine
Spieler können nicht mehr in einer aktivierten Gasminenwolke spawnen.

Bewegung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe beim Abbrechen des Nachladens sofort feuern konnte, wenn ein Spieler sich beeilte, sein Nachladen kurz vor dem Nachladen der Munition abzubrechen.
  • Geringe Reduzierung für Hochsprung- und Verlangsamungsstrafe nach der Landung vom Sprung.

Schwierigkeiten

  • Die Reichweite der Waffentarn-Herausforderung Point Blank wurde erhöht.

Anzeigetafel

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeigetafel manchmal umgekehrte Informationen auf der Anzeigetafel für das gegnerische Team anzeigte.

Spezielle Spiele

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Bots in Domination in Nuketown '84 in benutzerdefinierten Spielen kein Territorium der A-Seite erobern konnten.

Das Hauptmenü

  • Option „Alles auswählen/abwählen“ zum Quick Play-Menü hinzugefügt.

Theater

  • Problem, bei dem Dropkick-Nuke-Effekte nach dem Spiel beim Zurückspulen im Theater hängen blieben – gefixt

Ligaspiel

Ergebnisserien

  • Die verdienten Punkte werden jetzt beim Tod auf 0 zurückgesetzt.
  • Spieler haben jetzt standardmäßig nur Zugriff auf Artillerie- und Cruise Missile Scorestreaks.
  • Artilleriekosten von 3000 auf 1600 reduziert.
  • Die Kosten für Cruise Missiles wurden von 3500 auf 2000 reduziert.

Erstellen Sie eine Klasse

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine freigeschaltete Zombies-Tarnung in ihrer benutzerdefinierten Waffenausrüstung auswählen konnten.
  • Mehrere Probleme mit Lobby- und Create-a-Class-Ausrüstung wurden behoben, die nicht richtig angezeigt wurden

Bericht nach der Aktion

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungen für den Post-Action-Bericht nach einem Ligaspiel nicht angezeigt wurden.

Black Ops Cold War 1.12 Zombies

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Staffel 2 Ausbruch

  • Outbreak ist in Zombies zu Beginn der zweiten Staffel vorhanden.
  • Setze die Dark Aether-Geschichte mit deinem Team von Requiem-Agenten in diesem neuen groß angelegten Erlebnis fort, komplett mit neuen Teamzielen, Spielerbelohnungen, In-Game-Intelligenz, tödlichen neuen Feinden und verschiedenen Infiltrationszonen im Ural.
  • Startet mit drei zu erkundenden Regionen: Ruka, Alpine und Golova (Outbreak exklusiv beim Start), gefolgt von weiteren.

Fähigkeitsstufen

  • Neue Stufen IV und V für jede Fertigkeit hinzugefügt.
  • Neue verfeinerte und perfekte Aetheriumkristalle können jetzt verdient werden, um Fertigkeiten auf Stufe IV/V zu verbessern.
  • Neue Waffen-Skill-Kategorien hinzugefügt: Werfer und Specials.

Feld-Upgrades

  • Verrückter Wächter
  • Das Wild Guardian Field Upgrade ist zu Beginn der zweiten Staffel in Zombies verfügbar.
  • Basis-Level-Fähigkeit: Zwingt dich, 10 Sekunden lang alle Feinde in der Umgebung anzuvisieren. Rüstung erleidet während dieser Zeit jeglichen Schaden.

Munitions-Mods

  • Splitterexplosion
  • Die Shatter Blast Ammo Mod ist zu Beginn der zweiten Staffel in Zombies verfügbar.
  • Grundfähigkeit: Kugeln verursachen explosiven Schaden. Jede Granate hat eine Chance zu explodieren, verursacht zusätzlichen Explosionsschaden und zerstört Rüstung, die trifft (25 Sekunden Abklingzeit).

Hilfe

  • Die Waffe Death Machine Support ist jetzt in Zombies verfügbar.
  • Problem, bei dem VO nicht abgespielt wurde, wenn Napalm Strike, Cruise Missile oder Artillery aktiviert wurde – gefixt
  • Visuelle Anpassungen der Platzierungsmarkierungen für Artillerie- und Napalm-Angriff.

Intel

  • Neue Informationen im Spiel in Outbreak und Onslaught.
  • Alle Untertitel sind jetzt auf Zombies-Soundtracks und Radiosendungen zu sehen.

Angesagte neue Playlists

  • Epidemie
  • Dead Ops Arcade: First Person (exklusiv)
  • Ansturm-Apokalypse (PS4 / PS5)

Karten

Firebase Z.

  • Abstürze im Zusammenhang mit Mangler, Mimic, Intel und Nebenquests behoben.

Gameplay
Verschiedene Exploits rund um das Dorf und die Feuerbasis, bei denen Zombies den Spieler nicht angreifen können, wurden geschlossen.
Verschiedene Exploits deaktiviert, bei denen Spieler an unerwünschte Orte gelangen könnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zombies beim Spawnen im Dorf stecken blieben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Benachrichtigung ausgegeben wurde, wenn ein Open Lot Gate gekauft wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufforderung zum Entfernen des Auges nach der Interaktion mit Dimitris Auge bestehen blieb.
Behoben, dass die Gesundheitsleiste der Horde im Chopper Gunner nicht angezeigt wurde.
Kollisionen bereinigt und Zombiepässe in Scorched Defense angepasst.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zuschauender Spieler seine Schadenszahlen nicht sehen konnte.

Angriffsgeschosse
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ordas Schwachstelle während Angriffsrunden immer verwundbar war.

Große Waffe
Reduzierte Feuerverzögerung beim Umschalten in den alternativen Feuermodus.
Es wurde ein Problem behoben, durch das der Sekundärangriff nicht ausgelöst wurde, wenn Manglers direkt getroffen wurde.

Hauptaufgabe
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Boss mit Runden-Schwierigkeit nicht richtig skalieren konnte.
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass ein Mimic als Solospieler mit Essenzfalle gefangen wurde.

Nebenquest
Die Zeitüberschreitung der Belohnungstruhe nach Abschluss einer Nebenquest wurde erhöht.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbesserte Affengranate nicht die richtige Anzahl von Feinden tötete.

Führer
Es wurde ein Problem behoben, bei dem kritische und Elite-Kills in den Bestenlisten nicht korrekt verfolgt wurden.

Gameplay
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Spieler von der Karte teleportierte, wenn er den Dunklen Äther verließ.

Was ist neu in Death Ops Arcade 3

Verschiedene Stabilitätsprobleme wurden angesprochen.

Gameplay
Diverse Exploits deaktiviert.
Es wurde ein seltenes Ereignis behoben, bei dem Margwa während der dynamischen Dungeon-Erstellung entfernt wurde.
Behoben, ohne Kelch-/Schild-Schicksale als potenzielle Dungeon-Schicksals-Belohnungen einzubeziehen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das ungebetene Senden einer Verwendungstaste versehentlich ein entferntes Objekt aktivieren konnte (und möglicherweise dazu führen konnte, dass ein Schlüssel versehentlich ausgegeben wurde).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ab Runde 125 zu viele zusätzliche Bosse spawnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kriegsladen des Bonusraums Fahrzeuge entfernte, wenn der Spieler den Bonusbereich verließ.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Spieler ihr Leben an einen am Boden liegenden Spieler gespendet haben.
Edelsteine ​​werden jetzt nicht mehr verschüttet, wenn der Spieler respawnt. Dies wird es den Spielern ermöglichen, ihre Multiplikatoren mehr zu behalten und Divine Chalice Fate zu entwickeln, das eine schnellere Wiederbelebung der Spieler ermöglicht.

Feinde

Die Entfernung der Margwa-Schriftrolle wurde um 17 % verringert.

Aktivitäten

Die Justizkammer wird nun immer erscheinen, nachdem Runde 65 abgeschlossen ist.
Zu RO hinzugefügte Zeit

J Events nach Spieleranzahl. Vier Spieler bekommen immer noch die gleiche Zeit.

Schicksale

Fortune Fate fügt den Timeouts jetzt 40 % statt 80 % hinzu.
Dem erweiterten Starter-Modus wurde eine Schicksalsdeklarationssequenz hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, ein Schicksal auszuwählen, mit dem sie spielen möchten.

Bonusbereiche

Spielertote werden in den Slideways-Bonusbereichen nicht mehr gezählt.
Abhängig vom fortgeschrittenen Level im Advanced Beginner-Modus erhält der Spieler zunächst zusätzliche Leben, Bomben und Buffs.

Führer

Das Zurücksetzen der Solo-, Duo-, Trios- und Quads-Bestenlisten ermöglicht allen Spielern einen Neuanfang mit neuen Gameplay-Optimierungen der zweiten Saison und Fehlerbehebungen für Exploits. Die Karriere-Bestenliste bleibt unverändert.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Staffel 2 Privilegien

Grabstein Soda
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Entfernung zum Grabstein des Spielers manchmal nicht richtig aktualisiert wurde.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patchnotizen Saison 2 Herausforderungen

Epidemie
Neue Outbreak-Missionen für Outbreak hinzugefügt, einschließlich einer neuen Zombies Dark Ops Challenge.
Neue Outbreak-Missionen für Outbreak hinzugefügt, einschließlich einer neuen Zombies Dark Ops Challenge.

tägliche Herausforderungen
Nahkampfangriffe tragen nun korrekt zu verschiedenen täglichen Missionen bei.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eliminierungen mit Pack-a-Punched-Waffen nicht zu den täglichen Herausforderungen beitrugen.

Kriegsrekord

Der „Zombiesfeld-Upgrades“-Tab wurde ein verachtenswerter Wächter hinzugefügt.
RAI K-84 zu Zombies Combat Record hinzugefügt.
Es wurde ein Problem behoben, durch das die Versteckmedaille für Ätherschleier in Zombies nicht verfolgt wurde.

Büchsenmacher

Büchsenmacher in Zombies wird jetzt in der Zombies-Lobby standardmäßig auf die Registerkarte Zombies-Tarnung zugreifen.

Anpassung

Das Fahrzeuganpassungsmenü wurde der Zombies-Lobby hinzugefügt.
Angriff (PS4 / PS5)

Weltgericht
Die Karte Apocalypse Onslaught ist zu Beginn der zweiten Staffel für PlayStation verfügbar.

ausdrücken
Es wurde ein Problem behoben, durch das Mangler Spieler in bestimmten Bereichen nicht angriffen, während sie standen.

Empfohlene Playlists

  • Firebase Z Endless [NEU]
    Firebase Z Tour 20 [NEU]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [NEU]
    Assault Express [NEU] (PS4 / PS5)

Privilegien

  • Tombstone Soda [NEU]
    Der Tombstone Soda Perk ist ab sofort in "Firebase Z" und in "Die Maschine" über Der Wunderfizz erhältlich.

schnelle Wiederbelebung
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Quick Revive die Zeit bis zur vollständigen Regeneration verkürzte.

Hilfe

  • Napalm-Streik [NEU]
    Napalm Strike ist jetzt als Support für Zombies verfügbar.
  • Artillerie [NEU]
    Artillerie ist jetzt als Unterstützung für Zombies verfügbar.
  • Belebe dich selbst
    Selbstbeleben wird jetzt nur dann fallen gelassen, wenn ein Spieler im Spiel es ausrüsten kann.
    Die maximale Menge an Selbstbelebung, die in einem Spiel fallengelassen werden kann, wurde auf die Gesamtzahl der Spieler im Spiel begrenzt.
  • Wachturm
    Es wurde ein Problem behoben, durch das der Unterstützungsgegenstand Sentry Turret kopiert werden konnte.

Bewaffnung

  • Sturmgewehr
    Erhöhter kritischer Trefferschaden bei allen Sturmgewehren.
    Der maximale Munitionsvorrat für alle Sturmgewehre wurde erhöht.
  • Maschinengewehre
    Erhöhter kritischer Trefferschaden bei allen SMGs.
    Erhöhter maximaler Munitionsvorrat bei allen SMGs.
  • Jagdgewehr
    Der Grundschaden der Streetsweeper-Schrotflinte wurde erhöht.
    Die Reichweite der Streetsweeper-Schrotflinte wurde erhöht.
  • Entwürfe
    Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Anhänge in der Waffenskizze „Westliche Gerechtigkeit“ angezeigt wurden.

Rüstung

Rüstung der Stufe 1 ersetzt jetzt den ersten fallengelassenen Rüstungsteil in einem Spiel, wenn kein Spieler Rüstung hat.

Munitions-Mods

  • Kryofrost
    Die Abklingzeit von Kryofrost wurde von 3 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert, was es zu einer zuverlässigeren Methode macht, Feinde zu verlangsamen.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patchnotizen Saison 2 Herausforderungen

Neue Herausforderungskategorie „Fortschritt der Anforderungen“ für zukünftige Ergänzungen hinzugefügt.
Der erste Satz von sechs neuen Requiem-Fortschrittsherausforderungen wurde hinzugefügt: „Firebase Z-Bericht“.
Neue Dark Ops-Herausforderung für "Firebase Z" hinzugefügt.

Änderungen in Death Ops Arcade 3

  • Solo Advanced Start [NEU]
    Neue benutzerdefinierte Playlist für Solospieler verfügbar.
    Ermöglicht Spielern, vom höchsten Arena-Checkpoint zu starten, der im Solo-Modus erreicht wird. Es werden keine Statistiken oder Herausforderungen gespeichert, aber Erfolge können abgeschlossen werden, einschließlich "Wiedervereinigung mit Fidolina".
  • Gameplay
    Ein neuer Empfangsgegenstand wurde hinzugefügt: Göttlicher Schildtrank – Gewährt dem Spieler einen Göttlichen Schild-Buff, der es dem Spieler ermöglicht, ein Schadensereignis zu absorbieren (30 Minuten Ablauf).
    Neue wichtige Spawn-Standorte hinzugefügt: Der Tunnelroute der Hochstraße hinzugefügt.
    In der Ego-Perspektive wurde dem Spieler ein 1,5-sekündiger Schadensschild hinzugefügt, wenn Schaden auftritt.
    Kleinere Anpassungen an der Multiplikator-Progression vorgenommen.
    Die automatische Lebensspende startet jetzt automatisch nach Runde 64. Der Spieler mit dem höchsten Verlust an Leben spendet jetzt mit einer Abklingzeit von 120 Sekunden an niedergeschlagene Teamkollegen.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schild des Spielers aktiv war, obwohl der Effekt nicht sichtbar war.
    Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass bei den erwarteten Score-Schwellenwerten zusätzliche Gesundheit gegeben wurde.
    Verschiedene Fehlerbehebungen im Gameplay im Zusammenhang mit dem Verschwinden von Fated Chicken, Kontrollbindungen beim Verlassen von Fahrzeugen, unbeabsichtigten Todesfällen in Verbindung mit Fallen, unsichtbaren elektronischen Pylonen, Raketentürmen, die Spieler töten usw.
  • Feinde und freundliche KI
    Spinnen-Nahkampfreichweite stark reduziert
    Der Skelettboss, der in der Arena spawnt, wurde entfernt.
    Dämonen wurden entfernt, bevor sie in der Arena spawnen.
    Reduzierte Megaton-Nahkampfreichweite.
    Die Spawn-Rate der Megaton-Arena nach Runde 64 wurde reduziert.
    Reduzierte Megaton-Gesundheit in der Arena.
    Die Megaton Orb-Waffe ist kein One-Hit-Kill in der Arena mehr.
    Nach Runde 64 wird das Auswahlverhalten von feindlichen Zielen nun vollständig nach der Nähe gewichtet.
    Gesundheit, Anzahl der Feinde, Dauer und Waffenschaden der befreundeten Skelettarmee erhöht.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nahkampfschaden, der von einer befreundeten Skelettwache verursacht wurde, nicht gegen Feinde registriert wurde.
    Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zombies schneller wurden, wenn die Uhr unter dem Zeitverlangsamungseffekt stand.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Explosionsschaden gegen Spinnen-/Fleischbällchen-Gegner nicht richtig registriert wurde.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spinnenfeinde nicht auf dem Radar angezeigt wurden.
    Es wurde ein Problem behoben, das es dem Gladiator „Marodeur“ ermöglichte, den Spieler im Nahkampf zu töten, wenn er nicht in die richtige Richtung schaute.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Margwa keine Beute hinterließ, wenn sie getötet wurde.
  • Schicksale
    Spieler, die für den Göttlichen Kelch bestimmt sind, erhalten jetzt alle 125.000 Punkte 37.5 % schneller zusätzliche Leben als normale Spieler.
    Benutzer, die für den Göttlichen Kelch bestimmt sind, werden jetzt mit einem vorübergehenden Vitalitäts-Buff wieder erscheinen.
    Spieler, die für den Göttlichen Schild bestimmt sind, werden jetzt mit dem Göttlichen Schild-Buff respawnen.
    Wenn ein Spieler, der für Divine Shield bestimmt ist, nach Runde 64 eine Atombombe erhält, erhalten nun alle Spieler eine Atombombe.
    Spielerhühner mit Freundschaftsschicksalen halten jetzt 25 % länger.
    Goldenes Huhn, das mit Freundschaftsschicksal verbunden ist, bringt jetzt regelmäßig Eier in der Arena.
    Nach Runde 64 wird Golden Chicken, das mit Friendship Fate verbunden ist, nun permanent verbesserte Waffen haben.
    Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ein Schicksal im Schicksalsraum zu sammeln, wenn der Raum abläuft (d. h. das Ergreifen eines Schicksalssteins weniger als 4 Sekunden vor dem Ende des Raums).
  • Bilder
    Beleuchtung auf dem fünften und sechsten Podest von Fate Rock zur Fate Chamber hinzugefügt.
    Ein Problem mit verschiedenen Partikeleffekten mit Sichtbarkeitsproblemen wurde behoben.
    Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die ausgewählte Charakter-Skin des Spielers korrekt angezeigt wurde.
  • Bewaffnung
    Es wurde ein Problem mit der Schrotflintenerfassung behoben, das dazu führen konnte, dass sie beim Start langsam feuert, bevor sie beschleunigt wird.
  • Stabilität
    Verschiedene Absturzkorrekturen hinzugefügt.
  • Allgemeine
    Verschiedene Exploit-Fixes hinzugefügt.
    Neuer Kameramodus hinzugefügt: Extra High.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler die Taschenlampe in First Person nicht verwenden konnte.
    Ein Problem mit einigen Kollisionen in der Wassertempel-Arena wurde behoben.
    Es wurde ein Problem im geteilten Bildschirmmodus behoben, das dazu führte, dass Spieler The Wild im geteilten Ansichtsfenstermodus betraten.

Angriff (PS4 / PS5)

Die Playlist von Onslaught Express ist jetzt auf PlayStation verfügbar. [NEU]
Wo spezielle Feinde spawnen.
Neue Feinde aus der Mod "Firebase Z" hinzugefügt.

Stabilität

Verschiedene Absturzkorrekturen hinzugefügt.

Allgemeine

Party Leader muss Dead Ops Arcade 3 nicht mehr laden, damit die Party an anderen Zombies-Spielmodi teilnehmen kann.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zombies die Verlangsamung für immer schwächten, wenn sie während der Besatzung abgelaufen waren.

PC-Updates (von Beenox)

Stabilität

Verschiedene Absturzkorrekturen hinzugefügt.
Ein Absturz wurde behoben, der beim Ansehen einer Wiederholung im Kino auftreten konnte.
Ein Absturz unter Windows 7, der das Starten des Spiels unter bestimmten Bedingungen verhindern konnte, wurde behoben.

Allgemeine

Es wurde ein Problem behoben, das zum Verlust der Tastatur-/Mausfunktionalität führen konnte, wenn das Aufnahmemenü Windows-Taste + G ein- und ausgeschaltet wurde.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in bestimmten Situationen während eines Spiels im Pausenmenü stecken blieben.

 

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patchnotes Das war's erst einmal für unseren Artikel zur zweiten Staffel, bleib dran für weitere Entwicklungen, Patchnotizen und Updates...

 

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