In questu articulu Funzioni è Costumi di Carl Brawl Stars Riviseremu, Carl, in u ghjocu unu di i caratteri cù u più altu livellu di salute perchè hè; Cunnisciutu per saltà in avanti in lotte di squadra è assorbendu tutti i danni.Salute alta è dannu moderatu cù output Carl Avemu da furnisce infurmazioni nantu à Star Powers, Accessori è Costumi.
dinù Carl Nprincipale à ghjucà, Cunsiglii ciò chì sò ne parleremu di elli.
Eccu tutti i dettagli Carl caratteru…
6160 cù a salute, Carlu lancia u so Picacciu cum'è un boomerang. Super hè una spin-off di vittura pazza chì molesta tutti intornu à ellu. Carl hè in ghjocu unu di i caratteri cù u più altu livellu di salute perchè hè; Cunnisciutu per saltà in avanti in lotte di squadra è assorbendu tutti i danni.
Carlu, Caratteri estremamente rarihè da. Salute alta è dannu moderatu output ci hè. Quandu attacca, Carl boomerang a so piccone, infliggendu danni à i nemici colpiti mentre vola in avanti o torna. Carl ùn pò micca attaccà di novu finu à chì u so piccone torna. A so capacità di signatura li permette di girare momentaneamente è di aumentà a so vitezza, infliggendu danni à quellu chì colpisce.
U primu accessori Scarpa caldasparghje una seria di rocce calde chì facenu danni passivi à i nemici in elli.
Second accessori Hook volante, Provoca u prossimu attaccu di Carl per tirallu à u massimu.
Prima Star Power Tiro putente (Power Throw) face chì u so piccone si move più veloce, riducendu in modu efficace a so velocità di ricarica.
Second Star Power Ritornu protettivuRiduce tutti i danni pigliati da 30% mentre u so Super hè attivu.
Attaccu: purticedda ;
Carl lancia a so piccone cum'è un boomerang. Dopu à catturà u Picottu di ritornu, pò lancià di novu.
Carl lancia un piccone chì dannu i nemici è rimbalza. U stessu nemicu pò esse culpitu duie volte cù u piccone quandu hè lanciatu è quandu torna. U piccone pò vultà à Carl attraversu i mura, ma ùn pò micca esse lanciatu à traversu i mura. L'attaccu principale di Carl ùn ricarica micca cum'è i ghjucatori normali. Quandu u so piccone torna à ellu, Carl ricarica una munizione. In ogni casu, se u piccone di Carl sbatte un muru in a so strada, rimbalzarà da u muru è torna à Carl. In Cannon, Carl pò sparà una bola senza aduprà munizioni. Carl ùn pò micca aduprà più di un attaccu ogni 0,5 seconde.
Super: Flussu ;
Per uni pochi di sicondi, Carl piglia un spinu salvaticu, sbuchjatu, dannendu i nemici vicini.
Carl gira u so piccone, infliggendu danni à i nemici in un cortu raghju ogni 0,25 seconde. Carl hà un aumentu di a velocità di muvimentu di 100% quandu usa a so capacità Super. Stu effettu dura per 3 seconde è si ferma immediatamente quandu hè stunatu o sbattutu.
Avè unu di i più alti livelli di salute in Brawl Stars, Carl affascina i ghjucatori chì volenu cumprà cù u so livellu 7.67.
Livellu | salute |
1 | 4400 |
2 | 4620 |
3 | 4840 |
4 | 5060 |
5 | 5280 |
6 | 5500 |
7 | 5720 |
8 | 5940 |
9 - 10 | 6160 |
di guerrieru 1. putenza stella: Tiro putente ;
Carl lancia u so Pickaxe 13% più veloce, chì permette di andà più veloce è di vultà più veloce.
U piccone di Carl si move 13% più veloce, riducendu in modu efficace a so velocità di ricarica. Questu reduce ancu u cooldown di l'attaccu è vi permette di usà megliu i muri.
di guerrieru 2. putenza stella: Ritornu protettivu ;
Tutti i danni chì Carl piglia durante u Super hè ridutta di 30%.
Carl conserva 30% di tutti i danni subiti durante a so Signature.
U primu accessoriu di u guerrieru: Scarpa calda ;
Carl lascia una traccia di petre calde in u spinu di a so vittura ! I Rocks infligenu 400 danni per seconda à i nemici chì li calanu.
Quandu hè attivatu, Carl abbanduneghja una pila di rocce calde daretu à ellu ogni 3 seconde per 5 seconde, ognunu dura 0,625 seconde. Ogni pila di roccia calda pò fà un massimu di 1200 danni. U nùmeru di rocci chì casca dipende da a so vitezza; Mentre aduprendu u so Super, abbanduneghja più petre s'ellu si move, è solu una s'ellu hè fermu. A so capacità Signature ùn interrompe micca l'effettu.
U primu accessoriu di u guerrieru: Hook volante ;
U prossimu attaccu di Carl face chì a so piccone u tira à u puntu più luntanu di l'attaccu.
U prossimu attaccu di Carl l'induce à viaghjà à u puntu di distanza più luntanu cù a so piccone. L'attaccu ferma ligeramente davanti à ellu, ma face danni solu una volta. Tuttavia, u piccone ùn torna micca à l'antica pusizione di Carl. Un simbulu d'accessori brilla nantu à a testa di Carl, chì indica l'usu di questu accessori è ancu un joystick d'attaccu brillanti. Questu accessori permette à Carl di passà per laghi è corde chì altrimenti ùn puderia micca.
Sè vi dumandate quale caratteru è modalità di ghjocu, pudete ghjunghje à a pagina dettagliata preparata per ellu clicchendu nantu à questu.