Актуализация на бележки за корекция на Valorant 2.06

Актуализация на бележки за корекция на Valorant 2.06 ; Следващият пластир на Valorant за Act 2 Episode 2 ще стартира скоро!

Оценяване Бележки за корекция 2.06 има някои важни прозрения за бъдещето на тактическия FPS и ще продължи да надгражда върху страхотната работа, свършена от актуализацията 2.05.

тук Бележки за корекция на Valorant 2.06  Всичко, за което трябва да знаете!

Бележки за корекция на Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Дата на пускане

Актуализацията ще бъде пусната на 31 март 2021 г.

Бележки за корекция на Valorant 2.06

Valorant пусна пач бележки рано, но ги премахна.

Опитваме се да съберем цялата информация тук.

Ето какво знаем, че идва в следващата актуализация:

Бележки за корекция на Valorant 2.06 – Промени на агента

Йору

  • Сляпа зона (Q)
    • Времето за активиране на светкавицата намалява с 0,8 >>> 0,6 секунди
    • Продължителността на светкавицата е увеличена от 1.1 >>> 1.5
  • каткапи (E)
    • Крекпотът вече не се регенерира при убийства и вместо това се регенерира на всеки 35 секунди.
    • Животът на частта на Crackdoor е увеличен от 20 секунди на 30 секунди
    • Обхватът на стелт на Crackedge фрагмент е намален със 7m >>> 4m
    • Добавени визуални елементи за обхват на видимост към движещата се част
  • Междуизмерен преход (X)
    • Ult точките са намалени със 7 >>> 6
    • Yoru вече може да активира отново Gatecrash, докато е в Dimensional Drift.

Усойница

  • отрова (пасивен)
    • Враговете, преминаващи през отровния облак на усойницата, отровния воал или ямата на усойницата, се нанасят незабавно с най-малко 50 изкривявания. Нивата на разпад се увеличават, колкото по-дълго остават в контакт с токсина.
    • Докато беше в облака, Decay извънредното време намаля с 15 >>> 10
    • Докато е извън облака на Viper, забавянето преди възстановяване на здравето намаля с 2,5 >>> 1,5
  • Отровен облак (Q)
    • Вече може да се преразпредели веднага след получаване, но осигурява временна такса, а не постоянна такса
    • Ако е активен, когато Viper умре, Poison Cloud ще остане включен още 2 секунди или докато Viper свърши без гориво.
    • Разстоянието за получаване е увеличено с 200 >>> 400
  • Токсична завеса (E)
    • Ако Viper е активен при смърт, Toxic Screen сега остава включен за още 2 секунди, преди да бъде деактивиран.
    • Увеличено е пълното сляпо разстояние от стената, за да съответства по-добре на сляпото разстояние от ръба на дима
  • Киселинен басейн (C)
    • Времето за екипиране е намалено с 1,1 >>>, 8
  • Инструменти за практика
    • В персонализирани игри с активирани мами и безкрайни способности, Viper може да задържи бутона „активиране“ на Poison Cloud и Toxic Screen, за да ги извика.
    • В персонализирани игри с активирани мами и безкрайни способности, местоположението за кацане на Poison Cloud се показва на миникартата, докато е оборудван

Killjoy

  • Nanoswarm (C)
    • Killjoy вече може да вземе гранати Nanoswarm, разположени при покупка, за да се презареди.

 

Бележки за корекция на Valorant 2.06 – Промени в оръжията

Бъки

  • Разпространението на снаряда при първичен огън (щракване сляво) е намалено 3.4 >>> 2.6
  • По-малко пръски (щракване с десния бутон) на alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Актуализирана крива на щетите както за първичен, така и за вторичен огън
  • 0m-8m е 20dmg на пелета
  • 8m-12m е 12dmg на пелета
  • 12 dmg на пелета над 9 метра
  • 15 >>> Намалено количество пелети чрез щракване с десен бутон от 5

Актуализации на мода

покачване

  • Raze's Showstopper вече идва с два заряда Blast Pack, които се презареждат, когато докоснете земята. Прилагайте тези добавки!
  • Snowball Launcher вече се предлага с кънки; повишената мобилност често ще ви даде предимство пред по-смъртоносните оръжия.
  • Big Knife вече идва със заряд на Tailwind (Jett Dash), който се презарежда, когато убивате. Затворете всички пропуски!
  • Вариациите на хардуера ще бъдат малко изненада и ще се появяват рядко. Кажете ни кои харесвате!

Актуализации на конкуренцията

Вече можете да преглеждате кариерата на играчите от класацията в играта.

  • Чухме, че някои от вас биха искали да научат повече за това как се представят най-добрите в играта в мачовете. Вече ще можете да щракнете с десния бутон върху играч в класацията, за да видите историята на мачовете на играча, подробности за неговите мачове и напредъка му в ниво дивизия.
  • Ако сте в класацията, но не искате другите да ви виждат, можете да изберете да се показвате като „Таен агент“, като използвате настройката в клиента.

Качество на живот

  • За да се подобри яснотата, само курсорът на мишката ще се използва за сигнализиране на мега картата, а не мерната точка.

Нови функции

  • Симулирано съраунд звуково поле за звук от слушалки
  • HRTF позволява на геймърите, носещи слушалки, да възпроизвеждат аудио в симулирано звуково поле за съраунд звук
  • Понастоящем само стъпките, презарежданията и преражданията на Deathmatch се обработват с HRTF

ГРЕШКИ

агенти

  • Фиксирана е детонацията на Boombot на Raze при удряне на Спайк, ако той е отбранителна страна.
  • Фиксирано нежелано забавяне при деактивиране на токсичното кълбо на Viper's Toxic Orb или Toxic Screen.
  • Коригиран е 1P звукът на Yoru на Gatecrash, който понякога се възпроизвежда два пъти по време на телепортиране.
  • Коригиран е проблем, при който Astra изглежда хвърля звезда, но всъщност не създава звезда, когато се насочва към друга звезда.
  • Отстранен проблем с ненадеждно насочване на Astra's Star по стълби и склонове
  • Поправено е, че играчите не се премахват от притежаваните предмети, когато техният основен агент е задържан
  • Фиксирана е счупването на шпионката на Cypher, когато е поставена близо до бариерата на Sage. Виждаме вашите номера.
  • Отстранен проблем, при който целевият свят на Omen можеше да има материалите на Астра, ако той я беше последвал
  • Поправена е, че Reyna и Yoru получават щети от разпадане, докато са нематериални.

състезателен режим

  • Коригирана е грешка, която караше значките за Act Rank да показват най-добрите ви победи извън ред
  • Поправена грешка, която показваше бутона "Скриване на класирането на роли", когато гледате кариерата на приятел
  • Поправена грешка, при която партийните лидери не можеха да изритат наблюдатели от лобито на частната игра
  • Поправена е грешка, при която рейтингът на битката от последния рунд понякога не се показваше правилно

социален

  • Поправена грешка, която не позволяваше на AFK предупреждения да се появяват на екрана на края на играта.
  • Поправена е грешка, при която играчите с забрана за комуникация не можеха да видят текста на описанието, който трябва да виждат, когато се опитват да влязат в класираната си опашка.
  • Добавен е таймер за обратно отброяване, който показва кога играчите с ограничение в опашката могат да влизат в класирани игри, след като получат наказание.
  • Поправени фрази за гласов чат на екипа, които понякога не се появяват в края на рунда.
  • Поправена е грешка, която предотвратява използването на специални знаци и някои препинателни знаци в полето за коментар в менюто на Report Player.
  • Поправена грешка, която караше невинни играчи да бъдат наказани за оставане на AFK в мачове, които бяха отменени поради откриване на измама от Vanguard.