Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г
Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г ; Дългоочакваната система за отборни турнири на League of Legends, Clash, най-накрая пристигна в играта MOBA миналата година, давайки на играчите шанса да се „бият като петици – да спечелят като един“ за първи път в режима. Сега разработчикът Riot Games пусна серия от подробности за това как се стреми да направи режима още по-добър за следващата година.
Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г
„Clash е само в началото на своето пътуване да се превърне в най-доброто състезателно организирано игрово изживяване за играчите на лигата по целия свят“, казва Коди „Riot Codebear“ Жермен, продуктов лидер за конкурентен геймплей. „Тази година се фокусираме върху трите най-големи проблема, които намаляха интереса и ентусиазма на играчите към Clash.“
След като прекара по-голямата част от 2020 г., премествайки мода в по-стабилно и поддържано състояние, екипът на Clash иска да постигне три големи приоритета за подобряване на мода тази година: „да даде на играчите по-добри начини да намерят други, за да попълнят списъка си“, „по-ниски бариери пред влизане в Clash“ и „Откриване и активиране на смърфове по-рано в Clash“.
За да се справи с първата от тези точки, Riot внедрява „Build Team“ версия 2. Сред новите функции на 2.0 е предоставянето на безплатни агенти достъп до страница „Намиране на отбори“, която показва отборите, които наблюдават играчите, което можете да кандидатствате, за да запълните място.
Освен това, 2.0 прави изскачащи известия за капитаните на отбори, когато свободен агент кандидатства да се присъедини към екипа им, и те също могат да видят всички чакащи приложения на екран с покани. Riot казва, че има за цел да развие отбори, които са част от процеса, тъй като смята, че „отбори с добър турнирен опит заедно естествено ще искат да се прегрупират в бъдеще“.
Що се отнася до намаляването на препятствията, изглежда, че ще има повече гъвкавост при последователни поставяния и влизания напред. В началото на годината Riot позволява на играчи, които не са завършили класирането си за 2021 г., да се състезават в трофея на Shadow Isles, стига да са били класирани през миналогодишния сезон. не исках да бързам да участвам”. Студиото казва, че ще пренесе това в бъдещите сезони.
Освен това темпото на Clash се удвоява на всеки две седмици вместо веднъж месечно. Това е така, защото играчите, които не могат да направят сесия, няма да могат да играят на тръс в продължение на осем седмици. Разработчикът също така обмисля да организира някои специални събития на Clash през цялата година, за да помогне на тези, на които им е трудно да изкарат уикенда си. Прекрасни неща.
Като последен приоритет, Germain казва, че екипът на Clash проучва как да внесе подобрения в класирания мачмейкинг в турнирния режим. както и да предостави на участниците в турнира по-голяма яснота относно очакванията за качество на мача”.
Ако се интересувате от всички подробности, можете да прочетете пълната публикация на разработчиците тук и докато сте тук, пластирът на League of Legends 11.5
Не забравяйте да проверите и бележките.
Бележки за корекция на League of Legends 11.5
LOL Meta 11.4 Meta Champions – Шампиони от Tier List
Мисии и награди на Moon Monsters 2021: League of Legends