Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г

Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г ; Дългоочакваната система за отборни турнири на League of Legends, Clash, най-накрая пристигна в играта MOBA миналата година, давайки на играчите шанса да се „бият като петици – да спечелят като един“ за първи път в режима. Сега разработчикът Riot Games пусна серия от подробности за това как се стреми да направи режима още по-добър за следващата година.

Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г

Разработчикът на League of Legends разкрива планове за Clash през 2021 г

„Clash е само в началото на своето пътуване да се превърне в най-доброто състезателно организирано игрово изживяване за играчите на лигата по целия свят“, казва Коди „Riot Codebear“ Жермен, продуктов лидер за конкурентен геймплей. „Тази година се фокусираме върху трите най-големи проблема, които намаляха интереса и ентусиазма на играчите към Clash.“

След като прекара по-голямата част от 2020 г., премествайки мода в по-стабилно и поддържано състояние, екипът на Clash иска да постигне три големи приоритета за подобряване на мода тази година: „да даде на играчите по-добри начини да намерят други, за да попълнят списъка си“, „по-ниски бариери пред влизане в Clash“ и „Откриване и активиране на смърфове по-рано в Clash“.

За да се справи с първата от тези точки, Riot внедрява „Build Team“ версия 2. Сред новите функции на 2.0 е предоставянето на безплатни агенти достъп до страница „Намиране на отбори“, която показва отборите, които наблюдават играчите, което можете да кандидатствате, за да запълните място.

Миниатюра в YouTube

Освен това, 2.0 прави изскачащи известия за капитаните на отбори, когато свободен агент кандидатства да се присъедини към екипа им, и те също могат да видят всички чакащи приложения на екран с покани. Riot казва, че има за цел да развие отбори, които са част от процеса, тъй като смята, че „отбори с добър турнирен опит заедно естествено ще искат да се прегрупират в бъдеще“.

Що се отнася до намаляването на препятствията, изглежда, че ще има повече гъвкавост при последователни поставяния и влизания напред. В началото на годината Riot позволява на играчи, които не са завършили класирането си за 2021 г., да се състезават в трофея на Shadow Isles, стига да са били класирани през миналогодишния сезон. не исках да бързам да участвам”. Студиото казва, че ще пренесе това в бъдещите сезони.

Миниатюра в YouTube

Освен това темпото на Clash се удвоява на всеки две седмици вместо веднъж месечно. Това е така, защото играчите, които не могат да направят сесия, няма да могат да играят на тръс в продължение на осем седмици. Разработчикът също така обмисля да организира някои специални събития на Clash през цялата година, за да помогне на тези, на които им е трудно да изкарат уикенда си. Прекрасни неща.

Като последен приоритет, Germain казва, че екипът на Clash проучва как да внесе подобрения в класирания мачмейкинг в турнирния режим. както и да предостави на участниците в турнира по-голяма яснота относно очакванията за качество на мача”.

Ако се интересувате от всички подробности, можете да прочетете пълната публикация на разработчиците тук и докато сте тук, пластирът на League of Legends 11.5

 Не забравяйте да проверите и бележките.

Бележки за корекция на League of Legends 11.5

LOL Meta 11.4 Meta Champions – Шампиони от Tier List

 Мисии и награди на Moon Monsters 2021: League of Legends

LoL Топ герои 15 OP шампиони