Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Бележки за корекция, сезон 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Бележки за корекция, сезон 2 ; Нов режим на епидемия, нови оръжия и нов оператор Naga

нов Call of Duty: Black Ops Студена война Бележките за корекцията излизат за сезон 2, проправяйки пътя за множество ново съдържание през цялата игра.

Най-голямата промяна е мащабната атака на зомбита Outbreak и появата на нови режими на игра като Gun Game, която изисква от вас да преминете през набор от 20 оръжия и да получите точки за убийство, за да преминете към следващото ниво. Започнете с пистолет и покачвайте нивото, като изискате окончателното убийство с нож, за да спечелите рунда.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Бележки за корекция, сезон 2


Какво е новото в Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

Четирима нови оператори

  • Нага (Варшавски договор)
  • Maxis (НАТО)
  • вълк (НАТО)
  • Ривас (НАТО)

Шест нови оръжия

  • Автомат FARA 83
  • LC10 SMG
  • Machete
  • Електронен инструмент
  • R1 Арбалет на ловец на сенки
  • Снайперска пушка ZRG 20 мм

Разширяване на епидемията

Следващата глава от историята на Dark Aether отвежда агентите на Requiem в сърцето на Русия, където те ще се борят, за да оцелеят в най-голямото си предизвикателство досега. Добре дошли в Outbreak: изцяло ново мащабно зомбита изживяване като никое друго!

Тъй като Реквием продължава да изостава в надпреварата във въоръжаването срещу групата Омега, различни региони в Уралските планини наскоро се превърнаха в зони на огнище на Тъмния етер. От вас и тримата ви колеги шпиони зависи да завършите смъртоносни експерименти, в които малцина оцеляват, с нови възможности за изследване на Тъмния етер и напредък в дневния ред на Requiem.

Четири нови карти за мултиплейър

  • Апокалипсис (6v6)
  • Голова (Многоотбор)
  • Имение (2v2, 3v3)
  • Маями Strike (6v6)

Нови режими за мултиплейър

  • Игра с пистолети (FFA)
  • Запас (6v6)
  • Hardpoint (многоотборна)

Нови инструменти за търговия

  • Scorestreak: Death Machine
  • Автомобил: седан
  • Превозно средство: Лек камион

Тези нови модификации също ще се възползват от нови и подобрени карти. Apocalypse е дебютът на тема джунгла, но три нови карти също са на път. Treyarch също направи редица промени в съществуващите карти, с промени в Cartel, Crossroads Strike, Moscow, Satellite и Raid. Разбира се, новите карти и новите режими са нищо без някои нови оръжия върху тях, които да причинят хаос. Независимо дали предпочитате да се запознаете отблизо и лично с E-Tool и Machete, или да преследвате врагове отдалеч със снайперската пушка ZRG 20 мм или арбалета R1 Shadowhunter, има нещо за вас.

Black Ops Cold War 1.12 Общи промени

Огнище

  • Събитието Outbreak е достъпно в Black Ops Cold War и Warzone от 24 февруари до 11 март.

Битката минава

  • Нов боен пропуск от 100 нива във втори сезон.
  • Добавени са падащи описания на прикачени файлове към визуализации на оръжия в Battle Pass.

оператори

  • Naga
  • Нов оператор, отключен в Battle Pass за втори сезон.

инструменти

  • Тъй като
    • Ново превозно средство, налично във втория сезон за режими Outbreak и няколко екипа.
    • Ново превозно средство, налично във втория сезон за режими Outbreak и няколко екипа.
  • Лек камион
    • Ново превозно средство, налично във втория сезон за режими Outbreak и няколко екипа.
    • Ново превозно средство, налично във втория сезон за режими Outbreak и няколко екипа.

основно лоби

  • Актуализирана основна тема на лобито и анимации за втори сезон.
  • Добавен е нов режим на скрийнсейвър, когато плейърът е неактивен на екрана на главното меню.
  • Разрешен е проблем, при който екипираните оръжия на членовете на партията не бяха изложени в главното фоайе.

Военен рекорд

  • Добавен Shot Tracker към екрана за мултиплейър оръжия на Combat Record.
  • За всяко оръжие това показва разпределението на ударите към различни части на тялото и множителите на щетите, присвоени на някои от тези части на тялото.
  • За всяко оръжие това показва разпределението на ударите към различни части на тялото и множителите на щетите, присвоени на някои от тези части на тялото.
  • Отстранен е проблем, при който спечелените медали вече не се показват.

Доклад за действие

  • Реализиран е по-плавен преход между анимация за изравняване и показване на награди за текущо ниво.
  • Отчетът след действието вече показва само наградите от последното ниво при повишаване на няколко нива едновременно.

Нива на престиж

  • Добавени четири нови нива на престиж във втори сезон (Prestige 8-11).

Престиж магазин

  • Започвайки с Prestige 8, нови стари награди Prestige могат да бъдат отключени.

Музикален плеър

  • Оригиналните песни на Treyarch от Black Ops II вече са налични в музикалния плейър, веднъж отключен чрез War Tracks в Battle Pass:
  • „Основна тема“, „Адреналин“, „Проклети 100ae“ и „Сенки“.
  • „Lost“ (песента за великденско яйце от „Firebase Z“) вече е достъпна в музикалния плейър, когато е отключена в играта след стартирането на сезон втори.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight добавя турнири към играта

Нови функции

Пакетен шкаф

  • Достъп до всички пакети за магазини, които притежавате, във всеки режим и в новия Pack Locker, наличен в менюто оръжия в магазина.
  • Достъп до всички пакети за магазини, които притежавате, във всеки режим и в новия Pack Locker, наличен в менюто оръжия в магазина.

Бърз хардуер

  • Оборудвайте конкретни артикули директно от Battle Pass, Shop Pack Preview и Pack Locker с натискането на един бутон.
  • Оборудвайте конкретни артикули директно от Battle Pass, Shop Pack Preview и Pack Locker с натискането на един бутон.

 

Black Ops Студена война 1.12  Карти

Апокалипсис [НОВО]

  • 6v6 карти, налични в мултиплейър

картел

  • Направени са корекции на капака, включително понижаване на височините на храста на определени места, за да се подобри предвидимостта на битката.

Кръстопътна стачка

  • Подобрена видимост на знаците в ключови области.
  • Направени са корекции на капака, за да се справят с нежелани или експлоатируеми линии на видимост.
  • Зоната P4 Hardpoint е преместена в трезорите в замръзналото езеро.

спътник

  • Фиксирани малки пролуки в люка, които могат да бъдат злоупотребени в центъра на картата.

Москва

  • Изрязаната неизползвана зона в близост до началото започва да адресира необсадни зони в определени режими на игра.

нападение

  • P1 Радиусът на твърдата зона е намален, за да съответства на радиуса на контролната зона
  • Играчите вече могат да се возят на микробуса в гаража.

изразявам

  • Обърнато е внимание на проблем, който позволяваше на играчите да се появяват пред активния влак.

 

Black Ops Студена война 1.12 Режими

Игра с пистолети [НОВО]

  • Предлага се в мултиплейър в началото на сезон втори.
  • Напред през набор от 20 оръжия от пистолет до нож, напредвайки към ново оръжие с всяко елиминиране. Меле битка върна целта едно ниво назад в прогресията на оръжието. Първият играч, който убие враг с всяко оръжие, печели мача.

Чернови за престрелка

  • Нови чертежи бяха добавени към екипировката в Gunfight Blueprints през целия втори сезон.

Търсете и унищожавайте

  • Обърнато е внимание на проблем, при който и двата отбора можеха да печелят точки, ако крайните играчи убият в Search and Destroy.

UI

  • Намаляване на непрозрачността на точките по време на ADS и при гледане на цели Hardpoint, Control и Search & Destroy.

Представени плейлисти

  • Апокалипсис 7/24 [НОВО]
  • Игра с пистолети [НОВО]
  • Чернови за престрелка [Нови чернови за втори сезон]
  • Само снайперисти Мошпит
  • Nuke Town 24/7
  • Face Off

Black Ops Cold War 1.12 Scorestreaks промени

  • Машина за смърт
    Вече се предлага в мултиплейър за 2200 точки.

Въздушен патрул

  • Цената е намалена от 2700 на 2400.

Атакуващ хеликоптер

  • Намалена цена от 5000 на 4500.

VTOL Ескорт

  • Намалена цена от 7000 на 6500.

Counter Spy Drone

  • Цената се увеличи от 1200 на 1400.
  • Времето за охлаждане е увеличено от 60 на 90 секунди.

пакет грижи

  • Отстранен проблем, който караше маркерът Care Pack да се забива, когато играчът заобикаля Killcam, докато все още е видим.

Крилата ракета

  • Обърнато е внимание на проблем, при който крилата ракета може да се заключи непоследователно в мачове с няколко отбора.

Шпионски самолет

  • Коригиран е проблем, при който играч, който преди това е бил скрит от Jammer, може да бъде скрит от вражеските шпионски самолети.

ВОЙНА

  • Коригиран е проблем, при който играч, скрит преди това от Jammer, може да бъде скрит от вражески HARP.
  • Поправен проблем, при който играч, който преди това е бил скрит от Jammer, може да бъде скрит от врага

Black Ops Студена война 1.12 оръжия

83 Серия
Нова щурмова пушка, която можете да отключите в Battle Pass за втори сезон.

LC10
Нов SMG, който може да бъде отключен в Battle Pass за втори сезон.

Pala
Новото оръжие за меле е достъпно чрез предизвикателството в играта или пакета Store.

Гроза
Отключете текущото предизвикателство за щурмовата пушка Groza.

Mac-10
Отключете текущото предизвикателство за Mac-10 SMG.

оборудване

Димна бомба

Полеви надстройки

Система за чаши

Намалява щетите, които Trophy System би нанесъл на играч.
Максималната щета, която Trophy System ще нанесе сега, е 10.

Газова мина
Играчите вече не могат да се появяват в активиран облак на газова мина.

движение

  • Коригиран е проблем, при който, ако играч се втурне да отмени презареждането си точно преди презареждане на амунициите, оръжието можеше да изстреля мигновено, когато отмени презареждането.
  • Незначително намаление за висок скок и наказание за забавяне след кацане от скока.

Трудности

  • Увеличен е обхватът на предизвикателството за маскировъчни оръжия Point Blank.

Табло

  • Обърнато е внимание на проблем, при който таблото понякога показваше обърната информация на таблото за противниковия отбор.

Специални игри

  • Отстранен проблем, при който ботовете не можеха да завземат територия от страна на А в Domination в Nuketown '84 в Custom Games.

Главното меню

  • Добавена е опция „Избор/Премахване на всички“ към менюто за бързо възпроизвеждане.

театър

  • Фиксиран ефект на Dropkick nuke след мач, който се забива при пренавиване в театъра.

Игра на лигата

Резултати

  • Спечелените точки сега ще се нулират на 0 при смърт.
  • Играчите вече ще имат достъп само до артилерийските и крилати ракети Scorestreaks по подразбиране.
  • Цената на артилерията е намалена от 3000 на 1600.
  • Цената на крилати ракети е намалена от 3500 на 2000.

Създайте клас

  • Коригиран е проблем, при който играчите не можеха да избират отключени камуфлажни зомбита в персонализираното си оръжейно оборудване.
  • Отстранени са няколко проблема с оборудването за лоби и създаване на клас, което не се показва правилно

Доклад за действие

Коригиран е проблем, при който наградите след отчета за действие не се показват след мач от лигата.

Black Ops Студена война 1.12 Зомбита

Call of Duty: Black Ops Студена война 1.12 Бележки за кръпки, сезон 2 Избухване

  • Огнището присъства в Zombies в началото на втория сезон.
  • Продължете историята на Dark Aether с вашия екип от агенти на Requiem в това ново мащабно изживяване, допълнено с нови цели на отбора, награди за играчи, интелигентност в играта, нови смъртоносни врагове и различни зони за проникване в Уралските планини.
  • Стартира с три региона за изследване: Ruka, Alpine и Golova (изключително Outbreak при стартиране), последвани от още.

Нива на умения

  • Добавени са нови нива IV и V за всяко умение.
  • Нови изтънчени и перфектни кристали на етериум вече могат да бъдат спечелени за надграждане на уменията до ниво IV/V.
  • Добавени са нови категории умения за оръжие: пускови установки и специални.

Полеви надстройки

  • Лудият пазител
  • Надстройката на Wild Guardian Field е налична в Zombies в началото на сезон втори.
  • Способност на базово ниво: Принуждава ви да се насочите към всички врагове в района за 10 секунди. Бронята поема всички щети през това време.

Модове за амуниции

  • Разрушителен взрив
  • Модът Shatter Blast Ammo Mod е наличен в Zombies в началото на сезон втори.
  • Способност на базово ниво: Куршумите нанасят експлозивни щети. Всеки снаряд има шанс да експлодира, нанасяйки допълнителни експлозивни щети и унищожавайки попадналата броня (25 секунди за охлаждане).

Destek

  • Оръжието Death Machine Support вече е достъпно в Zombies.
  • Поправена е, че VO не се възпроизвежда при активиране на Napalm Strike, Cruise Missile или Artillery.
  • Визуални корекции на маркерите за поставяне на артилерия и нападение с напалм.

Intel

  • Нов Intel в играта в Outbreak and Onslaught.
  • Всички субтитри вече могат да се видят в саундтраците на Zombies и радиопредаванията.

Представени нови плейлисти

  • епидемия
  • Dead Ops Arcade: Първо лице (ексклузивно)
  • Onslaught Apocalypse (PS4 / PS5)

Карти

Firebase Z

  • Поправени сривове, свързани с Mangler, Mimic, Intel и странични куестове.

геймплей
Различни експлойти около Village и Firebase, където зомбитата не могат да атакуват играча, са затворени.
Изключени са различни експлойти, при които играчите могат да стигнат до нежелани места.
Обърнато е внимание на проблем, при който зомбитата се забиват по време на хвърляне на хайвера в селото.
Обърнато е внимание на проблем, при който не е било издадено известие при закупуване на порта за отворена партида.
Коригиран е проблем, при който подканата за премахване на окото ще продължи след взаимодействие с окото на Димитри.
Поправена е, че лентата за здраве на Орда не се появява, докато сте в Chopper Gunner.
Почистен сблъсък и коригирани зомбита пасове в Scorched Defense.
Поправен проблем, при който наблюдаващ играч не можеше да види номерата на щетите си.

щурмови куршуми
Обърнато е внимание на проблем, при който слабото място на Орда винаги е било уязвимо по време на щурмови рундове.

Страхотно оръжие
Намалено забавяне на пожара при преминаване към алтернативен режим на пожар.
Коригиран е проблем, при който вторичната атака не се задейства при директно удряне на Manglers.

основна задача
Обърнато е внимание на проблем, при който шефът не можеше да мащабира правилно с кръгова трудност.
Обърнато е внимание на проблем, който не позволяваше да се хване Mimic като соло играч с Essence Trap.

Странично търсене
Увеличено е времето за изчакване на сандъка с награда след завършване на страничен куест.
Обърнато е внимание на проблем, при който подобрената маймунска граната не убиваше точния брой врагове.

лидери
Отстранен проблем, при който критичните и елитните убийства не се проследяваха правилно в класациите.

геймплей
Поправен проблем, който караше играчът да се телепортира извън картата при излизане от Dark Aether.

Какво е новото в Death Ops Arcade 3

Бяха разгледани различни проблеми със стабилността.

геймплей
Изключени различни експлойти.
Обърнато е към рядко събитие, при което Маргва ще бъде премахната по време на динамично създаване на подземие.
Адресирано, без да включва съдби Chalice/Shield като потенциални награди на съдбата в подземието.
Коригиран е проблем, при който нежеланото изпращане на бутон за използване може случайно да активира отдалечен обект (и евентуално да доведе до случайно изразходване на ключ).
Коригиран е проблем с твърде много допълнителни босове, които се появяват, започвайки от 125 кръг.
Коригиран е проблем, при който бонус стаята War Store премахва превозните средства, когато играчът напусне бонус зоната.
Обърнато е внимание на проблем, при който множество играчи дариха живота си на свален играч.
Скъпоценните камъни вече ще спрат да се разливат, когато играчът се възроди. Това ще позволи на играчите да запазят своите множители повече и да развиват Divine Chalice Fate, която има по-бързо възкресение на играчите.

врагове

Разстоянието за превъртане на Margwa е намалено със 17%.

дейности

Сега Камарата на правосъдието ще се появява винаги след завършване на рунд 65.
Времето е добавено към RO

J събития по брой играчи. Четирима играчи все още получават същото време.

съдби

Fortune Fate сега добавя 40% към изчакването вместо 80%.
Към режима Advanced Starter е добавена последователност за деклариране на съдба, което позволява на играчите да избират съдба, с която да играят.

Бонус зони

Смъртта на играчите вече не се отчита в бонус областите Slideways.
В зависимост от напредналото ниво в режим Advanced Beginner, играчът първоначално ще получи допълнителни животи, бомби и бафове.

лидери

Нулирането на класациите Solo, Duo, Trios и Quads дава на всички играчи нов старт с нови настройки на геймплея от сезон XNUMX и поправки на експлоатиране. Таблото с лидери в кариерата ще остане непроменено.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Привилегии за кръпки за сезон 2

Надгробна сода
Отстранен проблем, при който разстоянието до надгробния камък на играча понякога не се актуализира правилно.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Бележки за кръпки, сезон 2 Предизвикателства

епидемия
Добавени са нови мисии Outbreak за Outbreak, включително ново предизвикателство Zombies Dark Ops.
Добавени са нови мисии Outbreak за Outbreak, включително ново предизвикателство Zombies Dark Ops.

ежедневните предизвикателства
Меле атаките вече правилно ще допринасят за различни ежедневни мисии.
Обърнато е внимание на проблем, при който елиминациите с оръжия Pack-a-Punched не допринасят за ежедневните предизвикателства.

Военен рекорд

Добавен Despicable Guardian към раздела Zombies Field Upgrades.
Добавен RAI K-84 към Zombies Combat Record.
Коригиран е проблем, при който медалът за криеница за Aether Shroud в Zombies не се проследяваше.

оръжейник

Оръжейник в зомбита вече по подразбиране ще използва раздела камуфлаж на зомбитата, когато е в лобито на зомбитата.

персонализиране

Добавено меню за персонализиране на превозни средства към лобито на зомбитата.
Нападение (PS4 / PS5)

страшният съд
Картата на Apocalypse Onslaught е достъпна на PlayStation в началото на втория сезон.

изразявам
Коригиран е проблем, при който Manglers не атакува играчи, докато стоят в определени зони.

Представени плейлисти

  • Firebase Z Endless [НОВО]
    Firebase Z Tour 20 [НОВО]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [НОВО]
    Assault Express [НОВО] (PS4 / PS5)

Айрикалъклар

  • Tombstone Soda [НОВО]
    Tombstone Soda Perk вече е наличен в "Firebase Z" и в "Die Maschine" чрез Der Wunderfizz.

бързо съживяване
Поправен проблем, който не позволяваше на Quick Revive да намали времето, необходимо за възстановяване до пълно здраве.

Destek

  • Напалмов удар [НОВО]
    Napalm Strike вече е наличен като поддръжка за зомбита.
  • Артилерия [НОВО]
    Артилерията вече е достъпна като поддръжка за зомбита.
  • Съживи себе си
    Self Revive сега ще падне само ако играч в играта може да го екипира.
    Максималното количество Self Revive, което може да бъде пуснато в игра, е ограничено до общия брой играчи в играта.
  • Часова кула
    Отстранен проблем, който позволяваше копирането на елемента за поддръжка на Sentry Turret.

оръжия

  • щурмова пушка
    Увеличени щети от критични удари на всички щурмови пушки.
    Увеличен е максималният запас от амуниции за всички щурмови пушки.
  • Автоматни пистолети
    Увеличени щети от критични удари за всички SMG.
    Увеличен максимален запас от амуниции за всички SMG.
  • ловна пушка
    Увеличена е базовата щета на пушката Streetsweeper.
    Увеличен е обхватът на пушката Streetsweeper.
  • чернови
    Обърнато е внимание на проблем, който не позволяваше на прикачени файлове да се появяват в скицата на оръжията на „Западно правосъдие“.

броня

Броня от ниво 1 вече ще замени първото падане на броня в игра, когато никой играч няма броня.

Модове за амуниции

  • криофриз
    Времето за охлаждане на Cryofreeze е намалено от 3 секунди на 1 секунда, което го прави по-надежден метод за забавяне на враговете.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Бележки за кръпки, сезон 2 Предизвикателства

Добавена е нова категория предизвикателства „Напредък на изискванията“ за бъдещи допълнения.
Добавен е първият набор от шест нови предизвикателства за напредъка на Requiem: „Firebase Z Report“.
Добавено е ново предизвикателство Dark Ops за "Firebase Z".

Death Ops Arcade 3 Промени

  • Самостоятелен разширен старт [НОВО]
    Нов персонализиран плейлист, достъпен за соло играчи.
    Позволява на играчите да стартират от най-високата контролна точка на арената, достигната в соло режим. Не се запазват статистически данни или предизвикателства, но постиженията могат да бъдат завършени, включително „Обединяване с Фидолина“.
  • геймплей
    Добавен е нов предмет за получаване: Divine Shield Potion – Дава на играча баф за Божествен щит, който позволява на играча да поеме събитие за щети (изтичане на 30 минути).
    Добавени нови ключови места за размножаване: Добавени към маршрута на тунела по висок път.
    Докато е в Първо лице, 1,5 секунден щит от щети е добавен към играча, когато настъпи повреда.
    Направени малки корекции в прогресията на множителя.
    Автоматично даряване на живот сега започва автоматично след кръг 64. Играчът с най-голяма загуба на живот сега ще дарява на свалени съотборници със 120 секундно охлаждане.
    Поправен проблем, при който щитът на играча беше активен, въпреки че ефектът не се виждаше.
    Обърнато е внимание на проблем, който не позволяваше да се даде допълнително здраве при очаквани прагове за оценка.
    Различни корекции на грешки в геймплея, свързани с изчезването на Fated Chicken, контролни връзки при излизане от превозни средства, неволни смъртни случаи, свързани с капани, невидими електронни пилони, ракетни кули, убиващи играчи и др.
  • Врагове и приятелски AI
    Обхватът на мелето на паяка е значително намален
    Премахнат скелетния бос, който се появява на арената.
    Демоните бяха премахнати преди да се появят на арената.
    Намален обхват на мегатонни меле.
    Намалена скоростта на зараждане на арена Megaton след 64 кръг.
    Намалено здраве на Мегатон на арената.
    Оръжието Megaton Orb вече не е убийство с един удар на арената.
    След рунд 64, поведението на избора на вражеска цел вече се претегля изцяло от близостта.
    Увеличено е здравето, броя на враговете, продължителността и щетите от оръжието на приятелската армия от скелети.
    Коригиран е проблем, при който щетите от меле, причинени от приятелски пазач на скелет, не се регистрират срещу врагове.
    Поправен проблем, който караше зомбитата да се ускоряват, когато часовникът е бил под ефекта на забавяне на времето.
    Отстранен проблем, при който експлозивни щети срещу врагове от паяк/кюфтета не са били правилно регистрирани.
    Коригиран е проблем, при който враговете паяк не се появяват на радара.
    Обърнато е внимание на проблем, който позволяваше на гладиатора „Мародер“ да убие играча с меле, когато не гледа в правилната посока.
    Обърнато внимание на проблем, при който Margwa не оставяше плячката, когато бъде убита.
  • съдби
    Играчите, предназначени за Divine Chalice, сега печелят допълнителни животи с 125.000% по-бързо от стандартните играчи на всеки 37.5 XNUMX точки.
    Потребителите, предназначени за Divine Chalice, вече ще се възродят с временен усилване на жизнеността.
    Играчите, предназначени за Божествения щит, вече ще се възродят с усилването на Божествения щит.
    След рунд 64, когато играч, предназначен за Божествен щит, получи ядрено оръжие, всички играчи вече ще получат ядрено оръжие.
    Пилетата играчи с приятелска съдба сега издържат 25% по-дълго.
    Златното пиле, свързано с Friendship Fate, сега хвърля яйца периодично на арената.
    След рунд 64, Златното пиле, свързано с Friendship Fate, вече ще има постоянно подобрени оръжия.
    Обърнато е внимание на проблем, който може да попречи на играчите да събират съдба в стаята на съдбата, когато стаята изтече (т.е. грабване на Fate Rock по-малко от 4 секунди преди края на стаята)
  • Изображения
    Добавено е осветление на петия и шест пиедестала на Fate Rock към Fate Chamber.
    Отстранен проблем с различни ефекти на частици с проблеми с видимостта.
    Отстранен е проблем, който може да попречи на избраната от играча кожа на героя да се покаже правилно.
  • оръжия
    Отстранен е проблем с придобиването на пушка, който може да накара тя да започне бавно да стреля при стартиране, преди да ускори.
  • стабилност
    Добавени са различни корекции на сривове.
  • Общ
    Добавени различни поправки на експлойт.
    Добавен нов режим на камерата: Extra High.
    Отстранен проблем, при който играчът не можеше да използва фенерчето в Първо лице.
    Отстранен е проблем с някои сблъсъци в арената на Water Temple.
    Коригиран е проблем в режим на разделен екран, който кара играчите да влизат в The Wild в режим на споделен изглед.

Нападение (PS4 / PS5)

Плейлистът Onslaught Express вече е достъпен на PlayStation. [НОВО]
Където се появяват специални врагове.
Добавени са нови врагове от мод "Firebase Z".

стабилност

Добавени са различни корекции на сривове.

Общ

Party Leader вече не трябва да зарежда Dead Ops Arcade 3, за да може партията да участва в други режими на игра на зомбита.
Обърнато е внимание на проблем, който караше зомбитата да дебафират бавното завинаги, ако изтекат по време на екипиране.

Актуализации за компютър (от Beenox)

стабилност

Добавени са различни корекции на сривове.
Поправен е срив, който може да възникне при гледане на повторение в театъра.
Поправен е срив на Windows 7, който може да попречи на играта да започне при определени условия.

Общ

Отстранен проблем, който може да доведе до загуба на функционалност на клавиатурата/мишката при включване и изключване на клавиша Windows + G за заснемане.
Отстранен е проблем, който кара играчите да се забиват в менюто за пауза в определени ситуации по време на игра.

 

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Бележки за корекция Това е всичко за нашата статия за сезон 2 засега, следете за други разработки, бележки за корекция и актуализации...

 

Call of Duty: Black Ops Студената война, сезон 2, потоци