Dying Light 2: Ağcaqayın yel dəyirmanını necə əldə etmək olar

Dying Light 2: Ağcaqayın yel dəyirmanını necə əldə etmək olar Birch Windmill Location ,Birch Windmill haradadır?; Məşqdən sonra xəritənin cilovları oyunçulara verilir. Şərqə yox, qərbə doğru gedənlər Birch Windmill-i əsas götürmək istəyəcəklər.

Hakon, Ölümləyən Light 2O, ilk məşq epizodundan sonra Aidenə şərqə getməsini söyləməkdə çox fərasətli deyil. Əsas axtarış xəritədə həmin istiqamətdə işarələnib və oyunçular bu istiqamətə getsələr, yaxşı olacaqlar. Bəs kəşfiyyatçılar? Bu kimi geniş dünyada kim xəzinə toplamaq əvəzinə onlara deyilənləri edir?

Ölümləyən Light 2 həvəskarları mükafatlandırır. Əvəzində qərbə doğru gedənlər patron döyüşlərinə və anbar obyektlərini bloklayanlara yaxın çıxış əldə edəcəklər. Lakin onlara hücum etmək üçün əməliyyat bazası və ən yaxşı variantı lazımdır Ağcaqayın Yel dəyirmanıÖz öhdəliyini götürmək qabiliyyətinə inam.

Birch Windmill haradadır? Birch Yel dəyirmanının yeri

Toxunulmazlığı bərpa etməyin bütün yollarından ən səmərəli, ucuz, təhlükəsiz və ardıcıl seçim UV işığı ilə bir yerin kilidini açmaqdır. Oyunun ilkin mərhələlərində, Ağcaqayın Yel dəyirmanı'İşi götürməyin əsas səbəbi budur, çünki onu sonradan xalqa vermək olmaz.

Yel dəyirmanı Houndfildin orta-qərb tərəfində, Aidenin yerindən qərbdə, nəhayət, istədiyini etməkdə sərbəstdir. Altında iki hərəkət mexanizmi olan üfüqdə onu axtarın. Zirvəyə çatmaq üçün ciddi akrobatik hərəkətlər tələb olunacaq.

Yuxarıya keçin

Çoxlu parkur təcrübəsi olanlar əlavə dözümlülük və qabiliyyətlərə sahib olacaqlar ki, bu da onlara zirvəyə çatmaq üçün çoxlu səhvlər etməyə imkan verəcək. Ancaq bu nöqtədə əksər oyunçular sahib olduqları hər bir enerjini qorumalı və sıçrayışlarını buna uyğun planlaşdırmalı olacaqlar.

Tapşırıq sadə görünür; aşağı platformadan aşağı mexanizmə tullanmaq, sonra dönmək, ikinci mexanizmə və nəhayət yuxarı platformaya. Burada problem zamanla bağlıdır. Aşağı mexanizm iki dəfə çəkdiyi halda, yuxarı mexanizm bir inqilab edir. Oyunçular mexanika sinxronizasiya olunmayanda diqqətli olmalı, sonra zamanın faktoru olmadığından əmin olmaq üçün işə qoşulmalıdırlar.

Buradan heç bir zamanlama yoxdur, lakin manevr daha az qorxuducu deyil. Aiden hər hansı bir məqamda büdrəsə, ölümün qarşısını almaq üçün birbaşa zibil torbalarının üzərinə düşür. Arxaya dönün və başqa platformaya bərkidilmiş sarı rəngli bir şüa tapın. Yuxarı qalxın və sonra nərdivanı yelləyin.

Sigorta qutusunu yuxarıya düzəldin, bu proses digər yel dəyirmanları ilə təkrarlanacaq və Aiden Birch Mindmill-i təkbaşına tələb edəcək! Buradan yatın, ləvazimatları təşkil edin və alacakaranlıqda UV işıqlarının təhlükəsizliyindən həzz alın.

 

 

Daha çox məqalə üçün: SAYFA