Loop Hero: Wat doen Magic Damage?

Loop Hero: Wat doen Magic Damage? ; Loop Hero's Magical Damage-statistiek Spelers wat vrae oor die speletjie het, kan al die inligting wat hulle benodig in hierdie gids vind.

Lus HeroIn , is toerusting uiters belangrik aangesien dit die speler se kragvlak verhoog deur 'n aantal statistieke te verbeter. Alhoewel die meeste van die statistieke wat volgens rat verander redelik maklik is om te verstaan, is dit beslis nie die geval met almal nie. Byvoorbeeld, Magic Damage is 'n statistiek in Loop Hero waaroor sommige aanhangers vrae kan hê, en hierdie gids is bedoel om enige verwarring rondom dit te verlig.

Loop Hero: Wat doen Magic Damage?

Eenvoudig gestel, Magic Damage is 'n plat skadeverhoging wat onaangeraak word deur die vyand se verdedigingstat. Byvoorbeeld, 'n wapen met 5 - 10 Damage en +5 Magic Damage gee eintlik 10 - 15 skade, waarvan vyf ten volle gepantser is. Dit beteken dat Magic Damage veral nuttig is om monsters met hoë verdedigingsstatistieke dood te maak, soos Skeletons from Graveyards in Loop Hero, en kan in sekere situasies nogal kragtig wees.

Daarbenewens word gesê dat skade aangerig deur Magic Damage die voordele van die kritieke trefvermenigvuldiger ontvang en ook beïnvloed hoeveel gesondheid verkry word uit Vampirism in Loop Hero. Alhoewel meer toetse nodig is om te bevestig dat dit heeltemal waar is, lyk dit of spelers kan verwag dat Magical Damage amper soos standaardskade sal funksioneer, asook hoe dit met verdediging in wisselwerking tree. Daarom moet spelers redelik gemaklik voel om 'n mate van skade op te offer as dit hulle in staat stel om bykomende magiese skade op te doen.

Loop Hero: Wat doen Magic Damage?

 

Soortgelyke plasings: Loop Hero: Wat is vampirisme?

Magiese skadeAs dit kom by die vergelyking van i met ander statistieke in die spel, raak dinge 'n bietjie meer ingewikkeld. Oor die algemeen, terwyl die statistiek in die vroeë stadiums van 'n lopie hulp kan bied, is dit onwaarskynlik dat dit veel sal doen soos 'n speler vorder. As sodanig sal Loop Hero-aanhangers beter gedien word deur te fokus op die verhoging van minder situasiestatistieke wat hul doeltreffendheid langer hou, eerder as om hul Magic Damage te probeer maksimeer.

Een laaste ding om op te let oor hierdie statistiek in Loop Hero is dat dit blykbaar nie 'n Iron Golem se passiewe vermoë omseil nie. Dit is onwaarskynlik dat hierdie feit 'n groot impak sal hê op wat 'n speler van Magic Damage dink, maar nie een van hulle is die moeite werd om te noem nie. Trouens, aanhangers moet nou al die inligting hê wat hulle nodig het om 'n ingeligte beoordeling van die statistiek te maak, wat hul vermoë verbeter om die toerusting te kies wat die beste by hul held pas.

 

Lees meer: Loop Hero: Wenke en truuks

Lees meer: Loop Hero Wat is alle hulpbronne en hoe om dit te bekom?