Valorante Top Agente

Valorante Top Agente ; Valorant is die tuiste van baie agente met unieke vermoëns. In hierdie artikel sal ons verduidelik watter agente goed is en watter nie so kragtig soos ander is nie.

waarderingis die tuiste van baie agente wat voorsiening maak vir 'n verskeidenheid speelstyle, maar watter is die sterkste? In die afdelings hieronder sal ons al die agente in die speletjie rangskik volgens hul sterkte in die geslote beta.

Valorante Top Agente

1.Oortreding

Dit kan flitsgranate afvuur wat aan hulle sal kleef en selfs aardbewings wat vyande aan die ander kant sal laat skud. Alhoewel sommige van haar vermoëns lank neem om te voltooi, is sy wonderlik om 'n terrein aan te val en teenaanval as jy op die verdediging is.

Breek'Omdat baie van jou talente se vermoëns buite sig kan wees, is dit ongelooflik moeilik om dit teë te werk as jy aan die ontvangkant is. En as jy deur hulle getref word, sal jy ook ernstig beseer word.

Die enigste nadeel van die oortreding kom van jou kaartkennis en of jy gesinchroniseer is met jou span.

Al hul vermoëns maak goed gebruik van die omgewing, sodat jy die meeste daaruit kan put met afwagting, diepgaande kennis van elke kaart en insigte van jou span.

Ten slotte, maak seker dat jy met spanmaats koördineer aangesien hul vermoëns ook bondgenote kan blokkeer, so maak seker dat jy jou oproepe voltooi.

2. Sifer

Cyphergaan oor die opstel van lokvalle om die vyand se opmars te vertraag en inligting in te samel. Op hierdie manier speel hy 'n meer ondersteunende, verdedigende rol.

Wanneer 'n skuilende vyand opgespoor word, kom dit regtig tot sy reg of jy kry daardie baie belangrike stukkie inligting, wat jou toelaat om die vyand met 'n teenaanval te verras.

Op baie maniere kan dit 'n bomterrein alleen heeltemal bedek! Sy lokvalle en toestelle is moeilik om te vermy, soveel so dat ons mettertyd kan sien hoe spelers 'n paar misleidende plasings ontdek om hierdie werwe baie, baie moeilik te maak om aan te val.

Cypher Mastery kom daarvan om te weet waar om hierdie strikke die beste te plaas en jou aandag perfek tussen hulle en die spel te balanseer. Dit is so maklik om vasgevang te word deur hulle te aktiveer of op die regte plek te plaas dat jy vergeet dat jy in 'n kwesbare posisie is en skielik val.

3. Voorteken

teken, dit gaan alles oor dampe wat deur mure gaan en beheer oor die kaart neem met 'n teleporteermaneuver wat hom toelaat om gapings in te vul of vyande te kraak met die klik van 'n knoppie.

Twee talente skitter regtig. Eerstens, rook bodemloos en uiters doeltreffend. Laasgenoemde, flits dit kan werklik probleme vir almal aan die ontvangkant veroorsaak. Dit is super vinnig, gaan deur mure en kan groot afstande aflê as dit reg gerig word. Behalwe afwagting en posisionering, is daar regtig geen teenspel teen hierdie program nie en ons dink dit is wat dit nou super kragtig maak.

Omen se uiteindelike, kies 'n plek op die kaart en laat hom daarheen reis. Dit is wonderlik om 'n vyandelike span in te sluip en ook paranoia te veroorsaak. Dit is effektief 'n droom wat skuil, maar om dit effektief te speel, kan moeilik wees, aangesien dit maklik is om te entoesiasties te wees.

4.Sova

sovase vermoë om inligting in te samel is ongeëwenaard, tot die punt dat daardie leer-pyl-opstellings 'n span heeltemal kan ontbind met 'muur-inbraak'-instrumente.

Hier is 'n vinnige blik op die vermoëns en hoekom hulle so kragtig is.

Sova se ontdekkingspylis 'n kragtige instrument wat kortliks lig op die vyand se posisies werp. Alhoewel dit maklik teenintuïtief is, het dit 'n redelik lae afkoeling en bied baie inligting, selfs al kry jy geen aktiwiteit nie.

Nog 'n siginstrument is die geloodsde Owl Drone, toegerus met 'n pyl wat 'n kort afstand om die kaart kan vlieg en periodiek gemerkte vyande kan openbaar. Weereens, hierdie ding kan baie inligting vir jou span insamel en sal jou op geen manier in gevaar stel nie. Dink daaraan soos om 'n draai te maak en gratis na die webwerf te kyk.

Volgende is Shock Arrow, wat AoE-skade tydens ontploffing aanrig. Waarskynlik die swakste vaardigheid in sy arsenaal in terme van bruikbaarheid, maar steeds nuttig in sommige scenario's. Byvoorbeeld, as jy weet 'n vyand sit vas in 'n plek, kan jy skiet om hulle uit te slaan of selfs 'n doodslag kry as jy gelukkig is.

Uiteindelik, sova kan drie kragtige pyle skiet wat om die kaart beweeg en skade aanrig. Hierdie is redelik kragtig wanneer dit met hul ander vermoëns gepaar word, want as jy weet waar hulle is, kan jy hulle reguit na vyande toe stuur. Oor die algemeen is dit wonderlik om vinnige brokkies inligting vir rotasies, heropnames en dies meer te kry. In die regte hande is dit verwoestend.

5. Swael

Swael Ons het gevind dat dit 'n wonderlike karakter is vir spelers wat nuut is in die spel, aangesien die vermoëns daarvan maklik is om te verstaan ​​en toe te pas, maar steeds 'n ordentlike bedrag na die tafel bring.

swawel, hy kon presies vasstel waar hy wou hê dat die drie rookgranate naby hul gelyktydige ligging moet land, en ons het gevind dat dit uiters nuttig was wanneer 'n gebied verdedig word. Dit kan egter ook gebruik word om te vermom om 'n blad vanuit moeilike hoeke te sien om spanmaats te beskerm en 'n teenstander te gooi. Boonop is dit maklik om te gebruik. Jy maak letterlik 'n klein kaart oop, klik waar jy wil hê hulle moet val, en ná 'n kort vertraging val hulle uit die lug.

van Brimstone een van sy ander vermoëns is 'n geweer wat van redelik ver op die kaart afgevuur kan word. dit is 'n molotov en kan nuttig wees om teenstanders weg te stoot van waar jy weet dat hulle vashou. Dit kan ook deur 'n geplante bom getref word om ontlontheid te vertraag, of in noue plekke gebruik word om 'n stoot te vertraag sodat jou span nog 'n paar sekondes het om te verdedig.

Daar is ook 'n Stim Pack, wat nie ongelooflik is nie, maar dit is maklik om te gooi en verhoog die vuurtempo en skade aan bondgenote in sy radius. As jy weet jy is op die punt om 'n handel of konflik te betree, om jouself daardie ekstra voordeel te gee is 'n goeie opsie, maar geensins nodig nie.

Brimstone se Orbital Strike verrig wondere as jy weet waar die vyand geposisioneer is. As hulle druk, kan jy hulle afsak om te verdeel, of as hulle plant, kan jy hulle direk op hulle laat val om te verseker dat hulle maklik doodgemaak word. Dink daaraan as 'n hulpmiddel om vyande na plekke te dwing waar hulle nie wil wees nie, wat jou toelaat om voordeel te trek uit hul misstappe.

6.Killjoy

killjoy Nie so sterk soos ons gedink het nie, maar steeds 'n goeie keuse. Hul toestelle is wonderlik om inligting in te samel of bomwerwe toe te sluit, en granate kan vyande stop of dwing om werklik in harde plekke te druk.

As jy teen 'n span gaan wat raai waar jou toestelle geplaas gaan word, sal jy 'n moeilike tyd hê. Jy moet voortdurend dinge deurmekaar maak, anders sal jy verouderd wees.

7. Raze

Dit doen nie veel aan 'n span nie, maar hul aanvallende vaardighede is ongeëwenaard. Dit laat die Boombot toe om vyande veilig te verken, en sy C4-agtige vermoë kan gebruik word om tot unieke plekke rondom 'n kaart te verhoog.

En laat ons nie die vuurpyllanseerder vergeet nie, wat vyande vinnig kan doodmaak met sy belaglike spatskade-radius.

In ons speletjies het ons gevind dat Raze se trosmunisie haar grootste bate is. Hulle doen groot skade en is wonderlik om vyande te vernietig, hulle af te maak en die hoop van 'n groepstoot uit te wis.

8. Jet

Die mees mobiele agent op die rooster straal, Dit is wonderlik om tred te hou met moeilik bereikbare plekke en om voordeel te trek uit brutale hoeke. Sy dash gee hom die vermoë om in en uit dekking te storm, of sy messe te swaai, wat hom beide ongelooflik moeilik maak om te slaan en onmoontlik om te ontduik.

Jett Dit bied ook 'n klein nutsding met wolkbreuk-dampe wat ideaal is om visie in moeilike situasies te verberg.

As jy net beginOns kan ook sê dat dit nogal moeilik is om effektief te gebruik. Al sy vermoëns verhoed dat die rookbom vinnig aktiveer, en sodra jy pleeg, is daar geen terugkeer nie. Jy sal dit ook wil kombineer om werklik die meeste uit hulle te kry. Oefen en jy kan 'n krag word om mee rekening te hou. In baie van die speletjies wat ons gespeel het, het ons 'n Jett wat ons hoofpyn gee met vinnige en aggressiewe speel.

9.Adder

Adder s'n Die posisie daarvan in hierdie gids maak dit beslis nie 'n slegte keuse nie. Hy is net 'n agent wat in die regte hande gespeel moet word, aangesien baie van sy vermoëns visie vertroebel, maar ook bondgenote wat hulle betree, beskadig.

N goeie adder, Dit kan die vyandspan ’n kopseer gee. Dit kan giftige rookbomme lanseer, nie net om verstikkingspunte te blokkeer nie, maar ook om dit in te laat sonder om enige skade te berokken – perfek om vyande aan die raai te hou. Sy enorme giftige skerm verdeel die uitsig heeltemal, en sy geweldige krag kan dit vir die vyand ongelooflik moeilik maak om 'n bomterrein te herower. Weereens, kontak net jou span voordat jy hierdie wonderlike vermoëns vernietig, aangesien jy nie jou bondgenote wil verhinder nie.

10. Phoenix

Mees toonbank: Strike-agtig van Phoenix een in jou arsenaal flitsbang ve molotof Daar is 'n kitswapen wat hom onmiddellik gereedskap gee om ernstige skade op aanval of verdediging aan te rig. Boonop is die uiteindelike kenmerk daarvan dat dit maklik is om te gebruik en 'n wonderlike manier om te leer sonder om jouself in gevaar te stel.

van Phoenix herbruikbare vermoë, van Brimstone Dit is 'n vuurbal wat amper dieselfde is as die Molotov, maar met minder reikafstand. Dit is geskik om 'n bottelnek te blokkeer en veroorsaak dikwels hoofpyn vir spanne, maar ons het gevind dat sy grootste krag 'n gratis genesingsinstrument is. Haar vurige vermoëns genees haar, so as jy seerkry, kan jy haar by jou voete skop vir bietjie wedergeboorte.

van Phoenix Flitssarsies kan nie vorentoe gegooi of van voorwerpe af weerkaats word nie, maar is sfere wat links of regs by hoeke gedraai kan word. In hierdie verband het ons gevind dat hulle ietwat moeilik is om doeltreffend te gebruik, aangesien hulle minder veelsydig is as hul rekenaarwetenskap-eweknieë. Moet ons nie verkeerd verstaan ​​nie, as jy in die hoek van 'n boks of in 'n deur staan, is hulle wonderlik om vyande te verras terwyl hulle uit die niet ontplof – maar. En dit is egter groot. Jy moet jouself behoorlik in die hitte van die oomblik plaas, anders sal jy jouself waarskynlik verblind. Die "gooi vorentoe" opsie is 'n verrassende struikelblok!

van Phoenix Daar is ook 'n brandmuur wat die uitsig verberg en 'n deel van die kaart halveer, wat dit 'n riskante en verwarrende gebeurtenis maak vir vyandelike spelers om te nader.

11. Salie

 

Ons kan sê dat die vermoë om 'n bondgenoot te laat herleef dit is wat dit die moeite werd maak om te probeer. Dit is die enigste vermoë van sy soort en bied baie spelveranderende potensiaal met baie min moeite.

Herleef 'n bondgenoot en hulle kan heeltemal 'n draai in jou guns neem en jou heeltemal terugbring in 'n wedstryd. Natuurlik is daar ander briljante soneringsinstrumente soos 'n bevrore area van effek en 'n muur wat blokkasies kan blokkeer of bondgenote kan opgradeer.

Laat ons nie vergeet dat hy na iemand kan wys en daarop klik om hulle te genees nie, wat 'n verskil in 'n noue rondte kan maak – veral 'n pistool waar 'n bondgenoot dalk swaar gemerk is. Die bedrag wat hy na 'n span bring is nogal verbysterend.

12. Reyna

Van Reyna Sy leer (swewende oogappel) kan eintlik skade aanrig terwyl hy vyandelike spanne dwing om hom te skiet of die gevolge daarvan te ly. Ook, die vermoë om te genees of te herposisioneer sonder om enige skade te neem - of onsigbaar te wees op sy hoogtepunt - maak dit net moeiliker om te hanteer.

 

 

Artikels wat jou kan interesseer: