Voltooi die Assassin's Creed Valhalla Hints & Riddles Quest

Voltooi die Assassin's Creed Valhalla Hints & Riddles Quest ; Assassin's Creed Valhalla Daar is min take wat moeiliker is as die wenke en raaisels in.

Assassin's Creed Valhalla Daar is honderde missies in. Sommige missies sal nie net die vaardigheid van die speler toets nie, maar ook sy intelligensie. So 'n soektogWenke en raaisels” is die soeke. Spelers,"Eerste nag in Samhain” hulle sal die soeke ontsluit wanneer hulle die soeke voltooi het.

tewdwrTydens die dronkpartytjie by se huis, eivor sal bewussyn verloor en tewdwrHy sal in sy bed wakker word. Eivor, Hy sal steeds verstom wees van die aand toe hy gedrink het, en spelers sal ontdek dat wyn nie die enigste ding was wat daardie aand gemors is nie. Om te verstaan ​​wat die spelers is tewdwrHy sal die toneel in se huis moet ondersoek.

Assassin's Creed Valhalla Wenke

Assassin's Creed Valhalla Wenke
Assassin's Creed Valhalla Wenke

 

1-Die eerste leidraad na wakker word eivorDit sal voor wees. vermoor tewdwrse beskerming. As die spelers die liggaam ondersoek, eivor Dit sal onthul dat hy met 'n mes vermoor is.

2-Vervolgens moet die spelers links draai en na die tafel in die saal stap. Eivor, sal 'n gebreekte pot wat met bloed bedek is, ondersoek. Dit dui daarop dat dit moontlik as 'n wapen gebruik is.

3-Aan die einde van die saal is daar 'n bloedkol wat aandui dat 'n liggaam van die misdaadtoneel gesleep is. Eivor, dit tewdwrHy vermoed dit is haar bloed.

4-Net agter die bloedvlek is 'n opbergkas teen die muur. Spelers kan die kas gryp en sywaarts beweeg om 'n geheime kamer te openbaar. As spelers links draai sodra hulle die kamer binnegaan, sal hulle modderige voetspore vind, wat daarop dui dat iemand die kamer gebruik het om weg te kruip.

5-Aan die noordekant van die kamer, net oorkant die ingang, sal spelers Gwilim's Pouch vind. eivor Sy besluit om hom vas te hou en is verward oor hoekom die beursie in daardie spesifieke kamer sou wees. eivorse interpretasie van die gebeure is dat die moordenaars in die geheime kamer weggekruip het en aangeval is terwyl die mans dronk was. tewdwr hulpeloos en weggedryf.

praat met modron

Assassin's Creed Valhalla Wenke
Assassin's Creed Valhalla Wenke

Nadat hulle die toneel gekyk het, het die akteurs Glowecestreby die rivier in modron Hulle sal met 'n NPC genaamd NPC moet praat. modron, Dit is geleë in die weste van die stad net suid van die brug. Terwyl die spelers die huis verlaat, vermoed die wagte dat hy die moordenaar is. eivorHy sal aanval. Die meeste van die wagte word maklik afgegooi. Wanneer alle wagte dood is, spelers modronHy moet hardloop na waar hy is.

Eivor, ModroHy glo n kan identifiseer wat die plante in die sakkie is en waar hulle vandaan kom. modron, Eivor in die woud noordoos van die stad Halewyn Dit sal jou herlei na 'n druïde met die naam. Beskrywing, spelers Halewynse ligging naby 'n meer wes van die kruising van die Cearwell- en Great Ouse-riviere.

Halewyn Druid

Assassin's Creed Valhalla Wenke

Spelmense, direk DruïdeHulle sal 'n paadjie naby die meer sien wat na 's Cabin lei. Halewyn Na ontmoeting met die spelers tewdwrHulle sal hom met die ritueel moet help om die waarheid oor wat met hom gebeur het te ontbloot. Vir spelers om met die druïde te praat Mari Lwyd Hulle moet 'n masker hê. eivorHy sal glo dat dit 'n siel is wat antwoorde soek. Spelers moet hul fakkels gebruik en al die strooijonkers aan die brand steek. DruïdeDaar is 'n totaal van vyf mense rondom die Huis van. Spelers sal die fakkel moet gooi om die verhoogde strooi en strooi wat aan 'n boom hang, aan te steek.

Spelers se wenke later DruïdeHulle sal in die Huis van moet soek. Die eerste leidraad is in die deur aan die linkerkant as jy na die huisie kyk. Kelties is die simbool. Die skedels aan die regterkant van die huis is die tweede leidraad. Die derde leidraad is 'n hangman se strop en 'n mes wat op 'n tafel regs agter van die druïde se huis sit nadat hulle deur die voordeur ingekom het. Die volgende leidraad is onder die huis, spelers sal die gat vind as hulle links van die tafel af draai. Die punt is twee scoops wat uit dieselfde tak gekerf is. laaste wenk, DruïdeDie standbeeld in die middel van die meer agter die huis van .

Die oplossing van die raaisel

Assassin's Creed Valhalla Wenke
Assassin's Creed Valhalla Wenke

Druïde Voordat hulle met die praat, sal spelers die gees van die Mari Lwyd-masker wil toerus. Spelers moet die dialoogpad hieronder volg om die klets so vinnig as moontlik te slaag.

  • skedelgeeste
  • Sabrina van Severn
  • Athame Dolk

Spelers Halewyn Nadat jy klaar met die soeke gepraat het, is die soeke uiteindelik voltooi. Spelers sal moet wag tot die einde van die volgende missie om uit te vind presies wat daardie aand met Tewdwr gebeur het. Die Druid se rituele en metodes is redelik verwarrend, maar spelers hoef ten minste nie meer vir ewig vir leidrade te soek nie.