Notas del parche 11.5 de League of Legends

Notas del parche 11.5 de League of Legends - Máscaras con temas de abejas, cambios de elementos ... LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.5 ¿Cuándo es la fecha de lanzamiento?

Otra quincena, otra actualización de League of Legends. El parche 11.4 de League of Legends ha llegado a los servidores en vivo, lo que significa que un nuevo conjunto de cambios de equilibrio están en camino. Ahora es el momento de dos semanas de pruebas en el parche 11.5, veamos qué viene a League ...

Aquellos que se pierdan de ver los nuevos aspectos de campeones de League of Legends en el último parche pueden regocijarse; Hay algunos estilos nuevos y brillantes en camino en el parche 11.5 que se ven geniales en primavera. Kog'Maw, Malzahar y Yuumi están obteniendo máscaras elegantes con temas de abejas en esta actualización y son adorables. El nuevo parche tiene tres nuevos parches con una estética muy diferente. abeja con la vista: bee'maw (1350 PR), beezahar(1350 RP) y yubee (1350 rupias).

Como sucede a menudo cuando se lanza un nuevo parche por primera vez en PBE, todavía no hay muchos cambios de equilibrio que revisar, pero todavía tenemos mucho tiempo por delante. Continúe revisando estas notas durante las próximas semanas para mantenerse al día con los cambios que afectarán el PBE.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.5 Fecha de lanzamiento y disrupción

Según el calendario de parches de League of Legends 2021, El parche 11.5 de League of Legends es el miércoles 3 de marzo de 2021 sera publicado. Los tiempos de mantenimiento aún no se han confirmado, pero para los servidores de NA generalmente comienzan a las 03:00 am PT. : 00 GMT para servidores EUW y 03:00 CET para servidores EUNE y demora aproximadamente tres horas. Una vez que Riot Games los confirme, los publicaremos aquí más cerca del lanzamiento.

LOL Meta 11.4 Meta Champions - Campeones de la lista de niveles

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Notas del parche 11.5 de League of Legends

Parche 11.5 de League of Legends - Cambios de equilibrio

Cambios de campeones

Azir - nerfeado

  • ¡Aumentar! (W):
  • Se redujo el daño infligido por los soldados comandados de 60-160 a 50-150,

 

 

 

 

Gragas - nerfeado

  • Rollo de barril (Q):
  • El costo de maná aumentó de 60/65/70/75/80 a plano 80

 

 

 

Lista de nivel medio de League of Legends

Jax - pulido

Estadísticas:

  • El daño de ataque por nivel aumentó de 3,38 a 4,25

 

 

 

 

Lista de niveles de la jungla de League of Legends: los mejores héroes de la jungla

Karma - pulido

Llama interior (Q):

  • El tiempo de reutilización de la Q se redujo de 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 a 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6.

 

 

 

 

Kog'Maw - pulido

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Aluvión bioarcano (W):

  • El daño mágico infligido por los ataques aumentó de 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 HP a 3/4/5/6/7% max HP

 

Lista de niveles de League of Legends Adc

 

Maestro Yi - pulido

Estilo Wuju (M): El daño de los ataques aumentó de 18/26/34/42/50 a 20/30/40/50/60

 

 

Lista de niveles de la jungla de League of Legends: los mejores héroes de la jungla

Pyke –Cambiado

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Obsequio de los ahogados (pasivo):

  • La salud almacenada cambió de [10% (+ 25% de letalidad)] a [35% (+ 50% de letalidad)] cuando hay varios enemigos cerca.

Qiyana - pulido

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Terraforma (W):

  • El daño por golpe aumentó de 8/16/24/32/40 a 8/22/36/50 / 64% Relación de daño de Poder de movimiento de 30% a 45%, Velocidad de movimiento 5/7/9/11 / aumentada a 13 de 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10%

Exhibición suprema de talento (R):El daño inicial aumentó de 100/170/240 a 100/200/300

 

 

Rammus - nerfeado

Estadísticas:

  • Salud por nivel reducida de 95 a 80

 

Rell - nerfeado

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Estadísticas:

  • Armadura de nivel base reducida de 35 a 32

Ferromancia (W):

  • El tiempo de reutilización de la habilidad aumentó de 11 a 13.

Samira - pulido

Estadísticas:

  • El daño de ataque por nivel aumentó de 2,3 a 3

Habilidad (Q):

  • El porcentaje de daño de ataque aumentó de 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110% a 80/90/100/110/120%

Sejuani - pulido

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Ira del invierno (W):

  • El daño del segundo golpe aumentó del 5,25% al ​​6% de la vida máxima.

 

Shaco –Cambiado

Jack en una caja (W):

  • El daño infligido de AoE se redujo de 15/20/25/30/35 a 10/15/20/25/30.
  • El daño infligido a objetivos individuales se redujo de 35/50/65/80/95 a 25/40/55/70/85
  • ¡Nuevo! Esta habilidad ahora dice: "Los ataques de Jack in the Box infligen [10/20/30/40/50] daño adicional a los monstruos".

Trundle - pulido

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Mordisco (Q):

El tiempo de reutilización de la Q se redujo de 4 a 3,5 segundos.

 

Udyr - nerfeado

Notas del parche 11.5 de League of Legends

Estadísticas:

  • La salud de Udyr por nivel se redujo de 99 a 92.

Postura de Fénix (R):

  • Daño de impacto reducido de 50/95/140/185/230/275 a 40/80/120/160/200/240

Lista de niveles de soporte de League of Legends - Principales héroes de soporte

Seraphine - Cambiado

Notas del parche 11.5 de League of Legends
¡Nuevo! "Las notas de los aliados infligen un 25% de daño"
Daño mágico adicional de notas aumentado de 4-16 a 4-24
* El daño infligido a los súbditos con notas aumentó del 200% al 300% [* esto ya está hecho en vivo]
Polvo de escenario (pasivo):
  • "Las notas siguientes infligen el 95% del daño que hizo la nota anterior a los no súbditos" ¡Remoto!
  • "Las notas de los aliados infligen un 25% de daño" ¡Nuevo! 
  • * El daño infligido a los súbditos con notas aumentó del 200% al 300% [* esto ya está hecho en vivo]

Bis(R): Enfriamiento aumentado de 160/140/120 a 180/150/120

League of Legends 11.5 ==> Lista de nivel medio

Twitch - Cambiado

Twitch

Veneno mortal (pasivo):

  • Poder de habilidad reducido de 3% a 2,5%

Ráfaga de veneno (R): Twitch dispara su ballesta con todas sus fuerzas y dispara flechas desde una gran distancia, atravesando a cualquier oponente en su camino.

  • Bonificación de daño de ataque de 25/40/55 a 30/45 / aumentado a 60
  • La duración del efecto es inferior a 5 segundos. aumentado a 6 segundos

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Cambios de artículo

   manamune

Costo:

  • El costo combinado aumentó de 1050 a 1150.

    Muramana

Efectos:

  • Choque (pasivo):
  • El daño adicional a los campeones se redujo del 2,5% al ​​1,5% como daño.
  • Daño adicional a las habilidades dañinas, en lugar de [2,5% de maná máximo + 6% de daño físico tAD] [(3,3% - campeones cuerpo a cuerpo | 2,5% - campeones a distancia) maná máximo + 6% de daño físico tAD] cambiado a

  Hoja de furia de Guinsoo

Efectos:

  • Se agregó una nueva nota: “La ira no puede beneficiar más del 100% de probabilidad de golpe crítico.
  • La conversión de daño por impacto de Wrath se ve afectada por los modificadores de daño de Golpe crítico. "

  stridebreaker

Efectos:

  • Slash Stop (pasivo):
  • El daño infligido se redujo del 100% del daño de ataque al 75% del daño de ataque.
  • Efecto de ralentización reducido del 60% al 40%.
  • El rango de carrera aumentó en 100 (según Riot en Reddit)

  Colmillo de serpiente

Efectos:

  • ¡Pasiva cambiada! Cambiado a: “Escudo enemigo: dañar a un campeón enemigo reduce todos los escudos que obtiene durante 3 segundos (50% | 25% - campeones a distancia). Cuando dañas a un enemigo que no se ve afectado por Shield Reaver, “Shield Reaver: los ataques y hechizos (70 + 40% de daño de ataque adicional) infligen daño físico adicional. A los objetivos protegidos "

  Fauces de malmortius

Costo:

  • El costo total se redujo de 3100 a 2800 El costo combinado disminuyó de 700 a 400

  Cuchillo negro

Efectos:

  • La salud aumentó de 300 a 400.
  • ¡Pasiva cambiada! Cambiado a "Rabia: infligir daño físico a un campeón" Carnicero: Dañar habilidades y ataques (al golpear) otorga 2 velocidades de movimiento por acumulación de Carve durante 5 segundos contra enemigos completamente Tallados. daño. Los efectos de daño en el tiempo infligen un 40% de daño de carnicero (tiempo de reutilización de 0,5 s) "

Costo:

  • El costo total disminuyó de 3300 a 3100.
  • Costo combinado reducido de 1050 a 850

 

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LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.5 - ASPECTOS DE CAMPEÓN

BEE'MAW - 1350 RP

 

YUUBEE - 1350 RP

 

BEEZAHAR - 1350 RP

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