Teamfight Tactics 11.4 Patchnotes

LoL Teamfight Taktiken Patch 11.3 – jetzt kommt Multiplayer auf die Live-Server des Spiels. Es gab ein Update, das wir als Feintuning-Patch bezeichnen können. Kleinere Optimierungen und Korrekturen an Champions und Attributen. Aber die Informationen bisher  TFT Es zeigt der Welt, dass ein zufriedenstellenderer Spiel-Tuning-Patch kommt. League of Legends Teamfight Tactics 11.4 Patchnotes Angefangen hat es in Testumgebungen des rundenbasierten Spiels, daher haben wir eine Vorstellung von den kommenden Änderungen – und möglicherweise „Sehr experimentellen Änderungen für die Auserwählten“ auf Lager.

 

 

Chefdesigner Stephen 'Mortdog' Mortimer hat auf Twitter gepostet:11.4 Patch es kommt heute zu PBE, und damit gibt es einige sehr experimentelle Änderungen für die Auserwählten.“ TFT Er erklärt, dass sein Team „diese Schleife verwendet, um einige große Änderungen zu testen“, aber nicht davon ausgehen soll, dass diese großen Änderungen auf Live-Server übertragen werden. Daher gelten die folgenden Hinweise während des gesamten Testzyklus von 11.4. PBE Bereich, aber diese sind nur vorübergehend – einige der Dinge, die Sie unten sehen, sind möglicherweise keine endgültigen Änderungen, die veröffentlicht werden müssen.

Bis jetzt, Yasuo, Nidalee, Kayle ve Neeko Zusätzlich zu den Änderungen für Elderwood, Zänker ve Warlord Es sieht so aus, als ob wir auch einige Änderungen an verschiedenen Statistiken und Champions erwarten können, deren Nerfs derzeit getestet werden.

Teamfight Tactics 11.4 Patchnotes

TEAMFIGHT TACTICS PATCH 11.4 CHAMPION-ÄNDERUNGEN

Erste Stufe

  • Yasuo - Nerf

Der Prozentsatz des Fähigkeitsangriffsschadens wurde von 180/200/225 % auf 180/190/200 % verringert.

  • Nidalee – Nerf

Der durch die Fähigkeit verursachte Schaden wurde von 225 /350/600 auf 100/150/250 . reduziert
Der Schadensbonus pro Hex wurde von 20 % auf 80 % erhöht.

  • Diana – Nerf

Kugelschaden von 90 /100 / 110 auf 80 /90 / 100 reduziert.

Zweite Stufe

  • Nautilus – Nerf

Die Schadensreduzierung von Nautilus' Schild wurde von 60 % auf 50 % reduziert.

  • Wladimir – Buff

Grundschaden von 400 /600 / 900 auf 400 /600 / 1000 . erhöht

Dritte Stufe

  • Neeko – Nerf

Durch Fähigkeit verursachter Schaden von 150/225/375 auf 180/280/380 erhöht

  • Irelia – Buff

Die Entwaffnungsdauer wurde von 2.5/3/3.5 auf 2.5/3/4 Sekunden erhöht.

Vierte Stufe

  • Kayle – Nerf

Der von der Fähigkeit verursachte Schaden wurde von 100/180/500 auf 100/165/500 reduziert

Fünfte Stufe

  • Yone – Geändert

Unvergessener Grundschaden von 350/600/1500 auf 350/700/1500 angepasst.

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PATCH TEAMFIGHT TAKTIK 11.4 ÄNDERUNGEN DER PERSÖNLICHEN FUNKTIONEN

Brawler – generft

  • Gewährter Angriffsschaden (sechs Einheiten) von 60 auf 45 . reduziert
  • Gewährter Angriffsschaden (acht Einheiten) von 1600 auf 1400 verringert
  • Gesundheit (acht Einheiten) von 120 auf 90 . reduziert

Holunder – nerfed

  • Rüstung (sechs Einheiten) von 25 auf 20 reduziert.
  • Rüstung (neun Einheiten) von 40 auf 30 reduziert.
  • Angriffsschaden und magische Kraft (neun Einheiten) von 20 auf 15 . reduziert

Kriegsherr – nerfed

  • Gesundheit (neun Einheiten) von 850 auf 750 . reduziert
  • Magische Kraft (neun Einheiten) von 85 auf 75 . reduziert

TEAMFIGHT TACTICS PATCH 11.4 – AUSGEWÄHLTE ÄNDERUNGEN

  • Neu! Folgende Kennzahlen werden derzeit auf verschiedenen Ebenen getestet:
    • 1-3 Stufen:
      • Einzelkosten - 100%
  • Stufe 4
    • Einzelkosten - 95%
    • Zwei Kosten - 5%
  • 5-6. Ebenen
    • Einzelkosten - 30%
    • Zwei Kosten - 45%
    • Drei Kosten - 25%
  • Stufe 7
    • Zwei Kosten - 55%
    • Drei Kosten - 40%
    • Vier Kosten - 5%
  • Stufe 8
    • Zwei Kosten - 30%
    • Drei Kosten - 50%
    • Vier Kosten - 20%
  • Stufe 9
    • Drei Kosten - 30%
    • Vier Kosten - 50%
    • Fünf Kosten - 20%