Loop Hero: Hoe om Dark Slimes op te roep

Loop Hero: Hoe om Dark Slimes op te roep ; Loop Hero is vol allerhande vyande om te veg, maar sommige sal slegs onder uiters spesiale omstandighede soos Dark Slimes voortspruit.

Loop Hero lyk soos 'n eenvoudige speletjie wanneer spelers die eerste keer ingaan, maar na 'n paar uur begin dit stadig in 'n komplekse web van besluite en keuses verander. Spelers sal moet saamstel uit verskillende soorte hulpbronne tot verskeie strukture wat hulle kan probeer, elke werk wat in die lus gedoen word, sal spelers op nuwe maniere uitdaag.

Loop Hero: Hoe om Dark Slimes op te roep

Loop Hero is vol verskillende soorte vyande wat unieke uitdagings vir spelers sal skep en moontlik verskillende belonings sal laat val. Eksperimentering is uiters belangrik aangesien daar 'n paar vyande is wat spelers nie in die natuurlike verloop van spel kan vind nie. Dark Slimes is een so 'n vyand.

Dark Slimes sal slegs op 'n baie spesifieke tyd met 'n spesifieke kombinasie van teëls geskep word. Die eerste stap wat spelers moet neem, is om 'n Goblin Camp te kry wat in die lus sal voortspruit. Dit gebeur outomaties nadat spelers 10 Rots- of Bergklippe op enige plek in die lus geplaas het. Nadat die 10de teël geplaas is, sal die Goblin Camp lukraak verskyn.

Daarna sal spelers moet wag vir 'n Oblivion-kaart om in hul hand te verskyn, so dit kan 'n goeie taktiek wees om soveel lae-vlak vyande as moontlik te lus deur Spinnekop-teëls, Groves en verskeie Battlegrounds te plaas. Spelers moet ook seker maak dat die Oblivion-kaart in hul dek is voordat die speletjie begin.

Nadat hulle die Oblivion-kaart besit het, sal spelers moet wag tot net voor dagbreek en dan noukeurig aandag gee aan die Goblin Camp. 'n Nuwe Kabouter sal elke dag ontstaan, en terwyl die Kabouter nog op die Kabouterkamp-teël is, moet spelers die Oblivion-kaart gebruik om die kamp te vernietig. Dit sal ook die Goblin vernietig en dit in Black Slime verander. Spelers sal Black Slime veg die volgende keer as hulle daardie teël verbysteek, wat hulle 'n kans gee om Astral Orbs te wen.

Weens die aard van hul oproepmetode is Dark Slimes 'n seldsame wese, maar hulle kan in Hoofstuk 1 geskep word, wat spelers in staat stel om hul dekke met die toepaslike kaarte te laai en dan op lang lopies te gaan om die wesens te probeer teel. Wanneer die eerste Rots- en Bergteëls geplaas word, word dit aanbeveel om eers 'n 3x3-rooster te bou om 'n Bergpiek te skep, wat spelers bykomende gesondheid gee om hulle te help in hierdie lang maal van die siklus.

Dark Slimes is nie besonder formidabele vyande nie, maar sal dikwels op teëls met baie ander monsters as hulle voortspruit, so spelers moet versigtig wees wanneer hulle teëls rondom die Goblin Camp plaas om 'n vinnige en maklike stryd teen die wesens te verseker.